일본애니가 몬가 달라보여도
비슷비슷하게 돌려쓰는게있음,
이게 제작사마다도 그러잖아 예를들면 트리거같은 제작사.
이게 엄청 많지도않음 ㅋㅋㅋ
이런거 패턴화만해도 1인애니 가능할걸?
거기다 일본그림체는 그리는 방법이나 원리도 많아서
개인기 배우기도 매우쉬운 그림에 속함.
지금양산되는 일본그림체는 솔까말 학습해서
일본애니 표현하는거 진짜 거기서 거기라 개쉬움 이쪽일종사자임 참고로
이거 양산되는 애니는 솔찍히
일본애니 옷이든 심지어 동작까지도 어느정도 획일화된게 많아서
하려면 금방할거같은데.
일본애니는 진짜 조금만 느낌가는걸로 바꿔주는게 중요함 그정도만 바꿔도
일본그림체 다소화가됨 ㅋㅋ 그정도로 쉬움
종사자인데 걱정안되냐.. 난 저거보니 너무 걱정되는데
왜걱정됨? 내가 연출하면되는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
상위1%는 걱정안한다 게이야
밑에 원동화 따리들이 잘리는거지
당장 영상화 동작이 어려우면 그냥 캐릭설정을 내가와꾸잡은거 위에 씌우는정도만 가능해도 영상가능함. 동작이라는게 사람마다도 달라서 이걸 AI로 구현하긴 어려울테니까, 그냥 그림씌워주는거 정도만 발전해도됨 애초에 이건 AI가 따라할 영역이 아니긴함, 애니메이터마다 움직임 타이밍이 다다름 몇몇 유명하고 자료가 많은 애니메이터들은 여기도 대세라는게 있어도 다른애니메이터도 따라하거든 이런건 가능할지도 모르는데 신인이 자기만의 타이밍이나 동작으로치고 올라오는 경우도 많아서 동작은 한계가있을거임 움직임 동작은 사람이잡고 그림도 어느정도 보정될정도로 원화만 씌워주는 정도만해도 1인애니 시장이 열릴거임
지금 그다른사람 얼굴 씌우는 AI처럼 애니도 설정화 하나두고 이거마춰서 와꾸잡은거에 씌워달라는거 가능할거 같은데? 이정도만 해줘도 작업량 많이 줄어듬 물론이게 어느정도 퀄리티까지 가능하게 해줄진 모르겠는데 여기 작감들 시간없어서 그냥 막 방송송출 하는거 생각하면 대충 땜빵정도급만 되도 많이 도움될거임
그런것도 있고 난 프레임 늘리는 기술도 ㄹㅇ 기대됨 이것도 근 3년동안 모듈도 여러가지 파생되고 발전해오고 있어서 언젠가 1초당 프레임 4장 그려놓고 24프레임으로 늘리는 이런것도 가능할거같음
애니메이션은 프레임늘리는거 어려운게아님 중간동화를 더 추가하면되기때문에 그리 큰기술은 필요없을텐데 당장 동화 쪼개주는 프로그램도 일본에있긴함 너무 디테일해서 움직임이 이상하다고 안쓸뿐이지
단순 그림쪽은 위험해도 애니, 만화쪽에 큰 기회가 열릴거같네 좋은 스토리 짤 수 있으면 성공할듯