(번역: Opus 4.6)
Codex 5.3이랑 Opus 4.6 첫인상
오늘 하루 종일 바이브 코딩하면서 모델들 테스트해봄
짧은 버전:
- 둘 다 확실히 좋아짐
- Codex 5.3이 5.2보다 *훨씬* 빠름, 이게 제일 맘에 듦
- Codex 5.3이 Opus 4.6보다 정확한 코드를 더 많이 뽑음
- Opus 4.6은 UI랑 코딩 스타일이 더 나은 듯
미션 크리티컬한 코드는 아마 Codex 5.3 쓸 것 같은데, Opus 4.6도 탐구할 가치가 충분히 있다고 봄. 오늘 좋은 하루였다.
긴 버전:
1. 내 제일 어려운 λ-calculus / 디버깅 프롬프트들, 몇 달 전엔 어떤 모델도 못 풀었던 실제 컴파일러 버그 포함: 둘 다 완벽하게 풀어냄. 이건 포화됨. 더 어려운 프롬프트가 필요함. 만들어야지...
2. 내 HTML5 게임 프롬프트: 둘 다 역대 최고 결과물 뽑았는데, 처음으로 10/10 찍은 모델 나옴 (버그 없음, 누락 기능 없음): Codex 5.3. Opus도 근접했고, UI는 *훨씬* 예뻤음.
3. 라이브 바이브 코딩: 둘한테 VibiMon에 큰 기능 구현하라고 시킴. 소요 시간은 비슷. Opus는 버그 4개. Codex는 버그 2개. 버그 설명하고 수정 요청함. Opus 아직 버그 2개. Codex는 0개.
4. 토이 λ-calculus 평가기랑 의존 타입 체커 처음부터 구현: 둘 다 완벽하게 해냄. 이것도 포화됨. Opus 코드가 *훨씬* 예뻤는데, 알고 보니... 내 스타일 그대로 복사한 거였음. + 고맙긴 한데, 그러면 이건 해당 안 되는 거네...
말할 것도 없이 앞으로 며칠간 탐구할 게 많다
정확한놈과 예쁜놈
일단 둘다 고점은 맞나보네
조아조아
출처좀
킹니갓사의 인정을 받았네
코덱스 평이 더 낫네
여전히 뭐 비슷하네 어려운건 코덱스 무난한건 클로드
버거형들 리뷰 대충 살펴보니 롱컨텍스트, 오케스트레이션을 빼면 코덱스가 앞서는 느낌
야 닉좀 불러줘라 애니프사가 뭐냐ㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
역시 애니프사야
오푸스랑 클로드도 써보고싶다! 오케스트레이션!!
토프가 ㅈ으로 보이나? - dc App