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더 λΉ λ₯΄κ³  효율적인 AI μ‹œμŠ€ν…œ κ°œλ°œμ„ μΆ”κ΅¬ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ Intel, Arm 및 NvidiaλŠ” 였늘 AI의 곡톡 κ΅ν™˜ ν˜•μ‹μ΄λΌκ³  ν•˜λŠ” 사양 μ΄ˆμ•ˆμ„ λ°œν‘œν–ˆλ‹€. μ œμ•ˆλœ β€œ8λΉ„νŠΈ 뢀동 μ†Œμˆ˜μ (FP8)” ν‘œμ€€μ€ ν•˜λ“œμ›¨μ–΄ λ©”λͺ¨λ¦¬ μ‚¬μš©μ„ μ΅œμ ν™”ν•˜κ³  AI ꡐ윑(AI μ‹œμŠ€ν…œ μ—”μ§€λ‹ˆμ–΄λ§)κ³Ό μΆ”λ‘ (μ‹œμŠ€ν…œ μ‹€ν–‰) λͺ¨λ‘ μž‘μ—…μ„ μ΅œμ ν™”ν•˜μ—¬ AI κ°œλ°œμ„ 가속화할 κ°€λŠ₯성이 μžˆλ‹€.


AI μ‹œμŠ€ν…œμ„ κ°œλ°œν•  λ•Œ 데이터 κ³Όν•™μžλŠ” μ‹œμŠ€ν…œ κ΅μœ‘μ„ μœ„ν•΄ λ‹¨μˆœνžˆ 데이터λ₯Ό μˆ˜μ§‘ν•˜λŠ” 것 μ΄μƒμ˜ μ£Όμš” μ—”μ§€λ‹ˆμ–΄λ§ 선택에 μ§λ©΄ν•œλ‹€. ν•˜λ‚˜λŠ” μ‹œμŠ€ν…œμ˜ κ°€μ€‘μΉ˜λ₯Ό λ‚˜νƒ€λ‚΄λŠ” ν˜•μ‹μ„ μ„ νƒν•˜λŠ” 것이닀. κ°€μ€‘μΉ˜λŠ” μ‹œμŠ€ν…œμ˜ μ˜ˆμΈ‘μ— 영ν–₯을 λ―ΈμΉ˜λŠ” ꡐ윑 λ°μ΄ν„°μ—μ„œ ν•™μŠ΅λœ μš”μ†Œλ‹€. κ°€μ€‘μΉ˜λŠ” 예λ₯Ό λ“€μ–΄ GPT-3κ³Ό 같은 μ‹œμŠ€ν…œμ΄ λ¬Έμž₯ 길이의 ν”„λ‘¬ν”„νŠΈμ—μ„œ 전체 단락을 μƒμ„±ν•˜κ±°λ‚˜ DALL-E 2κ°€ μΊ‘μ…˜μ—μ„œ 사싀적인 μ΄ˆμƒν™”λ₯Ό 생성할 수 μžˆλ„λ‘ ν•˜λŠ” 것이닀.


일반적인 ν˜•μ‹μ—λŠ” 16λΉ„νŠΈλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μ‹œμŠ€ν…œμ˜ κ°€μ€‘μΉ˜λ₯Ό λ‚˜νƒ€λ‚΄λŠ” λ°˜μ •λ°€λ„ 뢀동 μ†Œμˆ˜μ (FP16)κ³Ό 32λΉ„νŠΈλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 단정밀도(FP32)κ°€ μžˆλ‹€. λ°˜μ •λ°€λ„ μ΄ν•˜μ—μ„œλŠ” AI μ‹œμŠ€ν…œμ„ ν›ˆλ ¨ν•˜κ³  μ‹€ν–‰ν•˜λŠ” 데 ν•„μš”ν•œ λ©”λͺ¨λ¦¬ 양을 μ€„μ΄λ©΄μ„œ 계산 속도λ₯Ό 높이고 λŒ€μ—­ν­κ³Ό μ „λ ₯ μ‚¬μš©λŸ‰μ„ 쀄인닀. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ 그듀은 κ·ΈλŸ¬ν•œ 이득을 μ–»κΈ° μœ„ν•΄ μ–΄λŠ 정도 정확도λ₯Ό ν¬μƒν•œλ‹€. κ²°κ΅­ 16λΉ„νŠΈλŠ” 32λΉ„νŠΈλ³΄λ‹€ μž‘μ—…ν•˜κΈ°μ— 적닀.


κ·ΈλŸ¬λ‚˜ Intel, Arm 및 Nvidiaλ₯Ό λΉ„λ‘―ν•œ μ—…κ³„μ˜ λ§Žμ€ 기업이 FP8(8λΉ„νŠΈ)을 μŠ€μœ„νŠΈ 슀폿으둜 ν†΅ν•©ν•˜κ³  μžˆλ‹€. λΈ”λ‘œκ·Έ κ²Œμ‹œλ¬Όμ—μ„œ Nvidia의 μ œν’ˆ λ§ˆμΌ€νŒ… 이사인 Shar Narasimhan은 FP8인 μ•žμ„œ μ œμ•ˆλœ ν˜•μ‹μ΄ 컴퓨터 λΉ„μ „ 및 이미지 생성 μ‹œμŠ€ν…œμ„ ν¬ν•¨ν•œ μ‚¬μš© μ‚¬λ‘€μ—μ„œ 16λΉ„νŠΈ 정밀도에 β€œλΉ„κ΅μ  정확도”λ₯Ό λ³΄μ—¬μ£Όλ©΄μ„œ β€œμƒλ‹Ήν•œβ€ 속도 ν–₯상을 μ œκ³΅ν•œλ‹€κ³  μ–ΈκΈ‰ν–ˆλ‹€.


Nvidia, Arm 및 Intel은 FP8 ν˜•μ‹μ„ λΌμ΄μ„ μŠ€κ°€ ν•„μš” μ—†λŠ” κ°œλ°©ν˜• ν˜•μ‹μœΌλ‘œ λ§Œλ“€κ³  μžˆλ‹€. Narasimhan은 사양이 λ‚˜μ€‘μ— κ³ λ €ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ—¬λŸ¬ 기술 μ˜μ—­μ—μ„œ ν‘œμ€€μ„ μœ μ§€ κ΄€λ¦¬ν•˜λŠ” μ „λ¬Έ 쑰직인 IEEE에 제좜될 것이라고 λ°ν˜”λ‹€.


Narasimhan은 β€œκ³΅ν†΅ κ΅ν™˜ ν˜•μ‹μ„ μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ ν•˜λ“œμ›¨μ–΄ 및 μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ ν”Œλž«νΌ λͺ¨λ‘μ˜ λΉ λ₯Έ λ°œμ „κ³Ό μƒν˜Έ μš΄μš©μ„±μ΄ μ»΄ν“¨νŒ…μ„ λ°œμ „μ‹œν‚¬ 수 μžˆμ„ 것이라고 λ―ΏλŠ”λ‹€β€κ³  λ§ν–ˆλ‹€.


ν•œνŽΈ, Nvidia GH100 Hopper μ•„ν‚€ν…μ²˜λŠ” Intel의 Gaudi2 AI ꡐ윑 μΉ©μ…‹κ³Ό λ§ˆμ°¬κ°€μ§€λ‘œ 기본적으둜 FP8을 κ΅¬ν˜„ν•œλ‹€.