뺑글이 많이 갖고 있는 캐릭터들이 좋다는 평가가 많지만 카즈야는 초풍이라는 좋은 기술을 갖고 있기 때문에 상쇠된다고 봄 ㅇㅇ
1. 콤보 안정성
콤보 이어나갈 때 기술 몇개(더퍼, 육부 등)가 보면 안정성이 너무 떨어짐. 더퍼 안정성만이라도 올려주면 좋을듯
2. 히트 켰을 때 판정
지금 강캐 라인들 보면 전부 바닥에 닿았다고 느껴지거나 혹은 거리가 엄청 벌어져 있을 때에도 히트 키면 맞아서 다시 한번 콤보 이어나갈 수 있음
강캐들이 비정상적으로 히트 켰을 때 판정이 좋은거냐 라고 말할 수 있는데, 그럼 걔네들도 너프를 해서 안맞게 하던가... 히트는 전 캐릭 공통인데 거기서 스팩 차이가 나는건 이해가 안됨.
카즈야는 히트 켰을 때 판정이 전 캐릭들 중에 손에 꼽을 정도로 후짐. 베타 때 기준으로 보면 베타때는 판정이 좋았음.
이거 주면 카즈야 씹사기캐 되는거 아니냐 라고 생각 할 수 있는데 이거 상향 해준다고 해도 드아빅을 넘을 수 있을것 같지는 않음.
이거 두개만 바꿔줘도 카즈야 분명 좋아질듯 ㅇㅇ
카즈야는 전캐릭중에 손에 꼽을정도로 시계횡에 취약하기 때문에 분명히 약점이 큰 캐릭터라고 생각함.
무지성 시계에 털리긴 하지만 그렇다고 약코는 아니고, 강점도 분명히 갖고 있다고 생각하는데,
전체적으로 모든 캐릭이 상향 평준화 되었는데, 카즈야는 7식 운영에서 통발 딱 하나만 추가된거라 아쉽긴함.
통발이 사기냐? 라고 하면 분명히 좋은 기술이 맞지만, 그렇다고 카즈야가 받은 통발이 노말진, 데빌진만큼 성능이 좋냐 라고하면 또 실제로 아니거든 ㅋㅋ
지랄 ㄴ
콤보 안정성 부분은 ㅇㅈ인데 그걸 감안하고서도 지금 그 새끼 뒷짐 이상으로 쎔
카즈야꺼 뒤져도 안피해지던데 놈진 비둘기꺼랑 뭐 다른거있음?
통발 각각 놈진 14프레임 뎁진 15프레임 카즈야 16프레임 그저 2프레임 느리다 도르
그렇다고 하기엔 발동뿐만 아니라 후딜도 더 긴건 맞는데?
별 시발 초풍이랑 나락 갖고 있으면서 ㅈㄹ하고 자빠졌노 - dc App
정박아새끼마냥 짖어대지말고 반박을 좀 해보라니까 초풍 나락으로 지금 어그레시브한 메타에서 필드에서 드아빅 마냥 상대가 아무것도 못하게 몰아넣을 수 있냐?
카즈야가 A급이 아니야?
객관적으로봐도 B급임
콤보 안정성 빼고 상위권은 다 최소 S급 평가던데
통발이 기존에 약점을 너무 크게 해결해줘서 충분히 좋다고 생각하긴 하는데 콤보 안정성은 동의함 그거 2타 대초쓰면 좀 잘되긴하는데 그래도
지금도 s급인데 카징징새끼 진짜 질병이노 ㅋㅋ
S급 같은 소리 쳐하고있네 겜안분새끼 ㅋㅋ
걍 니 수준이 존나 낮아서 할말이 없다 너무 수준이하임
S라기엔 쉽고 쎈애들이 너무많음
병신 겜안분새끼는 병먹금이 답임
하여간 우매봉새끼들 지들이 쳐잘하는줄알아요 ㅋㅋ 무식하면 입이라도 닫아야지 꼭 아는척하다가 쪽당한다니까 좆밥이면 좀 조용히라도 있자
카즈야가 S면... 드아빅 급이라는건가...? 통계나 프로들 평가만 봐도 절대 드아빅급은 안되는데 어떻게 S가...?
통발로 무지성 시계횡 차단 되서 7이랑 수준이 다른 거 같은데
아오 카평
근데 육부 안정성은 좀 심하긴하더라 별게 다헛치던데
내가 내 입으로 말하긴 좀 그런데 상황별로 카즈야 콤보 되게 잘 쓰는편이라 되게 아쉬웠던게 벽 기믹 이용할려고 히트 상태에서 신달킥 쓰면 바로 레이저 쏘는걸로 자동 연계되서 단타로 강하게 못터뜨리는거 나락헤븐즈 처럼 골라서 쓸 수 있으면 좋겠어 히트 통발도 마찬가지 콤보도중엔 좀 레이저 안쐈으면 좋겠음 발코니 콤보할때 되게 불편해 6왼발 쓰기싫은데
정확하게 문제점을 알고있네. 카즈야 사실상 지금 콤보 넣고 플로어 브레이크 시키거나 바닥 브레이크 해서 떨어지면 다시 벽으로 보낼 수 있는 기술이 아예없음. 대부분 캐릭들 심지어 똥캐로 평가받는 캐릭들도 플로어브레이크 맵에서 다운 시키고 벽쪽으로 최소한 2~3타는 넣어서 몰 수있는데 카즈야는 콤보쓰고 벽깨면 다시 벽으로 몰 방법 자체가 전무함 ㅇㅇ;ㅋㅋ
이건 인정 - dc App
뒤투투 후딜 1프레임 줄여주고 히트 강화점들 데빌진처럼 양손눌러서 쓰게하거나 4땡겨서 후속타 안나가게 선택할수있으면 개같이 카즈야할듯
솔까 적힌거 그대로 바꿔줘도 드아빅 라인 못드갈듯