화랑 히트 심리 굴러가는 급으로 자세 하나의 심리가 좋아서 뭐 개쌉초보가 개쌉미친고수들 넘쳐나는 갤에 글 그적거려보고 싶었음.
천상천하. 히트 때만 이행 가능한 자세고, 그냥 리디아가
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이러고 있는 자세임.
이행법은 말 자세 RP(인게이저)로 히트 진입 시 6 눌러서 이행하거나, 히트 상태에서 각종 자세에서 8눌러서 이행 가능. 이행하면 강제로 스택차면서 스택 수치에 따라 히트 게이지 가져감.
그래서 천상천하가 스택 안쌓으면 히트를 다 먹기는 하는데
그냥 이 천상천하 스펙을 알 수록 리디아한테 압박 받는 구조같음.
천상천하에서 나오는게 세 가지인데
중단 내려찍기. 맞으면 콤보 시동
중단 벽꽝기
상단 가불기
근데 보막안됨. 발동프레임이 차례대로 18, 16, 13임
18짜리는 뭐 된다 안된다하던데 일단 난 개쌉초보라 안돼서 그냥 내가 써먹고 다닐 생각이고
상대가 서서 굳는다. 그러면 상단 가불기로 확정데미지
상단 가불기를 의식해서 앉는다. 그럼 이제 벽 근처일 시 벽꽝기 맞고 벽콤까지 이어지는거고
벽 근처가 아니라면 내려찍고 콤보 시동 걸림.
근데 이게 그냥 냅다 자세 잡고 냅다 천상천하 자세 잡아서 쓰는거면 그냥 찍기 싸움인데
천상천하 이행 상황 자체에 패링이 달려있음.
그리고 그 패링 성공 시 저 세 가지 중 하나를 리디아가 선택하고 그게 확정으로 들어감.
가장 자주 나올 패턴이 통발 가드시키고 상대가 개기는거 노려서 천상천하 이행시켜서 패링시키는 패턴이 가장 흔하고 자주 보게 될 상황이지 않을까 싶음.
이제 그렇다고 굳어버리면 찍기 싸움 들어가게 되는 그런 구도.
아마 이 심리 때문에 나름 밸런스 맞춰준다고 저스택일 수록 히트게이지 대부분을 가져가고, 천상천하 자세 자체를 히트 때만 이행 가능하게 해놓은 거 같긴 한데
뭐 어케저케해서 3스택 쌓인 리디아가 히트 진입한다면 저 짓을 최대 한 번만 한다는게 아니라서..
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팁/정보탭으로 수정하는게 좋을듯
수정 해봤음 - dc App