개발자들은 우아한 게임이라고 표현을 하더라.
단순하면서도 직관적이고 재밌는 게임.
프라시아처럼 이것저것 다 집어넣고 뭐 어쩌라는건지 모르게 만들면 안된다는것이지.
그러면에서 엔씨의 리니지는 단순하지. 차라리 단순한게 나아.
그런데 아무리 못해도 게임은 신작을 낼때 95%는 비슷해도 5%는 다르게 하려고 노력하는데
엔씨의 게임은 그것조차 없어. 오로지bm만 있지. 이걸보고 완성도라고 하면 안되.
완성도가 높아서 신작을 내는대도 불구하고 전작이랑 똑같이 낸다???
이걸보고 완성도라고 하면 안된다고 생각해. 엔씨의 게임이 똑같이 나오는건 게임에 bm만 있기 때문.
61.105 이놈 쓴글 죄다 댓글알바 이런식으로 쓰라고 가이드라인 잡아준거 어줍잖게 싸제낀거 같은데 니 스스로 이해도 안되는거 막 말 지어내려니깐 논리가 개병신논리에다가 말도 안이어지는 글인거 티 확나는데, 넌 못느끼냐
걍 심심해서 하는거임. 좀 하다 말겠지 나도
BM을 완성도라고 생각하는 린저씨가 있을까? BM은 린저씨도 혐오함. 완성도라는 큰 틀 안에 상품 구매행위/판매행위 같은 BM이라는 서비스가 하나 있을 뿐인거고 전체적인건 다른거지 무조건 단순해서 좋다는 아님. 그러면 널리고 널린 단순한 중소 린라하고 말지 뭔 엔씨 차기작에 기대심리가 몰리고 주가가 영향받고 잘 풀어냈을때 좋은거고 프라시아는 잘 못 풀어낸거일 뿐이라는 생각
bm도 중요하지. 왜 디아는 욕을 안먹는데 리니지는 욕을 먹을까. 디아도 맨날 똑같아. 1,2,3,4 거기서 거기지. 리니지도 거기서 거긴데 왜 욕을 먹을까?
맹독성 과금bm 떄문에 엔씨가 욕먹는거잖아. 디아도 이모탈부터 맹독성과금 bm 넣기시작해서 블리자드는 전세계적으로 엔씨급으로 욕먹기 시작할꺼야
엔씨 차기작이 린라라는 가정하에 할 사람은 많을거야. 틀이 린라로 나오면 할사람이 넘쳐나서 대기열이 우주를 뚫겠지. 그럼에도 불구하고 린라를 만들지 말라고 하는 이유를 모른다면 더 말할 가치가 없지
디아블로4 갤 가봐라 욕을안먹나 ㅋㅋ 걍 1 2 3 4 후속편이 죄다 똑같은데 욕을 안먹을수가 없는데