출처 : https://gamewith.jp/mhrize/article/show/348709
실제로 사용할만한 무기는 활이랑 해머 둘뿐인거 같아서 두개만 검증해봤는데 표랑 거의 같은 수치로 나왔음
그래서 쓸만한가?
활은 탄강화 약특 초심 체술스급회 등을 우선적으로 챙겨야되고, 추가 딜스킬에 연격 복마 광룡 등등 넣을만한게 많아서 차지마스터를 넣는건 조금 애매한 상황임
해머는 만약 집중2를 넣을거라면 고르무팔에서 차지마스터 1렙 같이 딸려오는거까지는 그나마 쓸만함. 그 이상 넣기엔 해머도 공격간파약특슈회 챙기기도 바쁨
방어구나 장식주가 새로 나온다면 추후에 재평가 될 수는 있겠으나 지금은 좀 애매한 스킬이다
이거 스킬설명이 헷갈리는디 차지공격 맞히면 버프가 걸리는거임 아님 상시적용임?
차지하는 해당공격의 속성/상태이상치가 세지는걸로 알고있음. 스테이터스에서 수치는 안바뀌더라
해머로 설명하면 치지해서 때리는 그 기술만 적용이고 후 파생되는 기술들은 적용안됨
임버추가타도 별개로 쳐서 안오른다더라
이거 거의 그냥 대검 전용 스킬 느낌임... - dc App
속성치 증가인데 모아베기라서 대검 딜량 거의 차이없을텐데? 참모아 몇천씩 나오는데 거기서 댐지 5늘어나서...
아 그런가? - dc App
속성 대검에서도 안쓰이나보네 - dc App
속성대검은 수류베기쪽 많이 쓸건데, 이건 차지되는 모션이 아님
ㅇㅎ 그렇구만 - dc App
이따 표 항목에 넣어야겠다 - dc App
수류베기머검 헌팅엣지 좀 쓰긴하는데 이거하나보고 넣긴좀그렇지
2연 모아베기.... 음...
활은 너무 대충이라 직접 해보니 1.05 1.1 1.15배 나옴.