길드크로스 방어구를 길드 팰리스 방어구로 바꿔주는건데 썬브 시점에서 팰리스가 나와서 팰리스로 바꿔주려고
ID 알아내서 바꿔도 보고, 이젠 관짝행인 prefeb 폴더도 삭제해보고 제작자가 편하게 바꿔라고 만들어놓은 bat파일도 써보고 했는데 죽어도 안되네
이게 길드크로스 뿐만 아니라 다른 몇몇 방어구도 그렇던데, 원리가 궁금한데 아는 사람 있음?
hex 에딧인가 그걸로 써야함?
길드크로스 방어구를 길드 팰리스 방어구로 바꿔주는건데 썬브 시점에서 팰리스가 나와서 팰리스로 바꿔주려고
ID 알아내서 바꿔도 보고, 이젠 관짝행인 prefeb 폴더도 삭제해보고 제작자가 편하게 바꿔라고 만들어놓은 bat파일도 써보고 했는데 죽어도 안되네
이게 길드크로스 뿐만 아니라 다른 몇몇 방어구도 그렇던데, 원리가 궁금한데 아는 사람 있음?
hex 에딧인가 그걸로 써야함?
이름 제대로 바꿨으면 적용될건데 체인은 적용 안되더라도
이름 전부 제대로 변경했는데 길드크로스는 원래 방어구로 돌아가고 팰리스도 적용 안되서 그대로임..
적용될텐데 - dc App
EBB 길드팰리스 모드 (
https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/690)
이게 딱 이러는데, 내가 문제인건가...
모드에서 f 폴더만 니가 원하는 코드로 바꿔보셈 - dc App
ㅇㅇ 그걸 해도 안되더라고 다른 갑옷들은 그런식으로 변경했었음
prefab 폴더 말고 player>mod>f>pl000 여기꺼만 바꾼거임? 다른 EBB모드는 이거로 되던데 - dc App
prefab 폴더도 바꿔버리면 무한로딩 걸리더라 - dc App
ㅇㅇ prefab 폴더 말고 그 경로의 폴더 이름과 안에 파일들 이름도 변경했었다. 다른 모드들은 그렇게 내 입맛대로 변경하고 그랬는데 특정 몇몇 모드만 죽어도 변경이 안됨.