아본 때는 텍스쳐 파일이 tex.이라고 뜨는데 넥서스 모드들 보면 mdf라는 파일이 그 역할을 대신하는 건가요?
그리고 제가 원하는 오브젝트(mesh)에 원하는 tex를 경로 설정 하는 방법은 mdf 툴로 연결하는게 맞나요?
아본 때보다 어려워진 기분이네요..
완전히 새로운 뼈대를 추가해서 연결하는 가르쳐 주시면 감사하겠습니다!
그리고 제가 원하는 오브젝트(mesh)에 원하는 tex를 경로 설정 하는 방법은 mdf 툴로 연결하는게 맞나요?
아본 때보다 어려워진 기분이네요..
완전히 새로운 뼈대를 추가해서 연결하는 가르쳐 주시면 감사하겠습니다!
아본 때 모드 만들다가 1년 동안 손놓고 라이즈로 할려하니 다 까먹었네요..
mdf가 mrl역할이고 텍스쳐는 따로 있음 새 뼈대는 기본 뼈대에서 뼈 추가해서 저장하고 예를 들면 허리에 저장했다 하면 f_wst000.chain.48 이라는 파일에다가 체인에 대한 정보를 저장해야함 나도 수정하는법은 모르고 이미 있는 chain 파일 복붙해서 쓸줄만 앎 010editor랑 모드위키에 있는 플러그인으로 chain파일 열 수 잇음
어렵군요…그럼 기존에 있던 뼈대에다가 새로운 오브젝트를 연결시키는거는 아본 때는 새로 들고온 오브젝트랑 기존에 있던 오브젝트 설정을 복사해서 썻는데 라이즈도 그렇게 하면 되나요?
유투브에 있는 skymoon님 강의 영상보고 배웠었습니다!
ㅇㅇ 대충 그렇게 하고 안되는거 있으면 다시 물어보러 오고
공지에 왠만한건 다 있음 월드 모드 선브로 가져오는건 멍오우거 만들기 참고하면 될듯 - dc App