레벨

체력

파티 배율

공격력

부위

1101.35/1.7/21111
2101.35/1.7/211.0511
310.11.35/1.7/211.0511.1
410.11.35/1.7/211.111.1
510.21.35/1.7/211.111.2
610.21.35/1.7/211.1511.2
710.31.35/1.7/211.1511.3
810.31.35/1.7/211.211.3
910.41.35/1.7/211.211.4
1010.41.35/1.7/211.2511.4
1110.51.35/1.7/211.2511.5
1210.51.35/1.7/211.311.5
1310.61.35/1.7/211.311.6
1410.61.35/1.7/211.3511.6
1510.71.35/1.7/211.3511.7
1610.71.35/1.7/211.411.7
1710.81.35/1.7/211.411.8
1810.81.35/1.7/211.4511.8
1910.91.35/1.7/211.4511.9
2010.91.35/1.7/211.511.9
21111.35/1.7/211.5512
2211.11.35/1.7/211.612.1
2311.21.35/1.7/211.6512.2
2411.31.35/1.7/211.712.3
2511.41.35/1.7/211.7512.4
2611.51.43/1.85/2.211.812.5
2711.61.43/1.85/2.211.8512.6
2811.71.43/1.85/2.211.912.7
2911.81.43/1.85/2.211.9512.8
3012.31.43/1.85/2.212.1513.2
3112.51.43/1.85/2.212.1513.4
3212.71.43/1.85/2.212.1513.6
3312.91.43/1.85/2.212.213.8
3413.11.43/1.85/2.212.214
3513.31.43/1.85/2.212.2514.2
3613.51.43/1.85/2.212.2514.4
3713.71.43/1.85/2.212.314.6
3813.91.43/1.85/2.212.314.8
3914.11.43/1.85/2.212.3515
4014.31.43/1.85/2.212.3515.2
4114.51.43/1.85/2.212.415.4
4214.61.43/1.85/2.212.415.6
4314.71.43/1.85/2.212.4515.7
4414.81.43/1.85/2.212.4515.8
4514.9?12.515.9
46151.5/2/2.412.5516
4715.11.5/2/2.412.5516.1
4815.11.5/2/2.412.616.2
4915.21.5/2/2.412.616.3
5015.71.5/2/2.412.8516.8
5115.81.5/2/2.412.8516.9
5215.81.5/2/2.412.916.9
5315.91.5/2/2.412.917
5415.91.5/2/2.412.9517
55161.5/2/2.412.9517.1
56161.5/2/2.41317.1
5716.11.5/2/2.41317.2
5816.11.5/2/2.413.0517.2
5916.21.5/2/2.413.0517.3
6016.21.5/2/2.413.117.3
6116.31.5/2/2.413.117.4
6216.31.5/2/2.413.1517.4
6316.41.5/2/2.413.1517.5
6416.41.5/2/2.413.217.5
6516.51.5/2/2.413.217.6
6616.51.5/2/2.413.2517.6
6716.61.5/2/2.413.2517.7
6816.61.5/2/2.413.317.7
6916.71.5/2/2.413.317.8
7016.71.5/2/2.413.3517.8
7116.81.5/2/2.413.3517.9
7216.81.5/2/2.413.417.9
7316.91.5/2/2.413.418
7416.91.5/2/2.413.4518
75171.5/2/2.413.4518.1
76171.5/2/2.413.518.1
7717.11.5/2/2.413.518.2
7817.11.5/2/2.413.5518.2
7917.21.5/2/2.413.5518.3
8017.21.5/2/2.413.618.3
8117.31.5/2/2.413.618.3
8217.31.5/2/2.413.6518.3
8317.31.5/2/2.413.6518.4
8417.41.5/2/2.413.6518.4
8517.41.5/2/2.413.718.4
8617.41.5/2/2.413.718.5
8717.51.5/2/2.413.718.5
8817.51.5/2/2.413.7518.5
8917.51.5/2/2.413.7518.6
90181.5/2/2.41419
91181.5/2/2.414.0519
92181.5/2/2.414.0519.1
9318.11.5/2/2.414.0519.1
9418.11.5/2/2.414.119.1
9518.11.5/2/2.414.119.2
9618.21.5/2/2.414.119.2
9718.21.5/2/2.414.1519.2
9818.21.5/2/2.414.1519.3
9918.31.5/2/2.414.1519.3
10018.41.5/2/2.414.2519.4


체력의 경우 남은 EX 1성 6종 중 조룡 4종은 +1.5배, 아수 2종은 +0.8배 보정이 있음(랑그로토라는 없음).
다른 몬스터의 경우 모두 위 배율대로 가는 것 같음.


부위 배율은 전종 동일한 것으로 보임.

파티 배율의 경우 라이즈의 다른 퀘스트와 마찬가지로 일반 내구 1/2/3/4, 파괴 내구 1/1.6/2.1/2.4 일 거 같음.

공격력 배율의 경우 몬스터에 따라 조정이 있을 수 있고 위 값이 주된 값이 아닐 수 있음.
ps.
오사이즈치, 도스바기, 쿠루루야크, 도스프로기, 아오아시라, 울크스스, 랑그로토라, 아케노시름, 로아루드로스, 볼보로스, 다이묘자자미, 푸루푸루, 요츠미와두, 비슈텐고, 비슈텐고 아종, 푸케푸케, 바살모스, 이소네미쿠니, 이소네미쿠니 아종, 리오레이아, 토비카가치, 가란고르무, 쇼군기자미

까지는 위 표와 같은 배율

벨리오로스, 마가이마가도, 안쟈나프, 나르가쿠르가, 타마미츠네, 고샤하기, 리오레우스, 오로미도로, 오로미도로 아종, 진오우거, 루나가론, 라이젝스, 에스피나스, 고어-마가라, 셀레기오스, 티가렉스, 디아블로스, 야츠카다키, 야츠카다키 아종, 멜-제나, 바젤기우스
는 위 배율에 -0.1

리오레이아 희소종, 원망 서린 마가이마가도, 리오레우스 희소종, 크샬다오라, 오나즈치, 테오-테스카토르, 샤가르마가라, 라잔, 격앙 라잔, 홍련의 솟구치는 바젤기우스, 주인 아오아시라, 주인 리오레이아

는 위 배율에 -0.15


쥬라토도스는 +0.5


새로 쓸려고 했는데 html이 안먹혀서 그냥 이 글 수정함 -_-

--


괴이 아닌 몬스터의 경우,
우선 타겟 아닌 몬스터는 주로 체력만 봤는데,
1~40 / 41~100 두 구간으로 나뉘어서 각각 10.4배, 11.5배를 가짐(위에서 보정받는 6종은 여기서도 +0.6배 받음).

다른 스탯도 이렇게 2구간으로 나뉠 것으로 보이고 파티배율은 전부 선브 기본 배율인 1/1.35/1.7/2 를 따름.

타겟인 비괴이 몬스터의 경우 괴이 몬스터와 동일한 테이블에서 20레벨 낮은 값을 쓰고,
체력만 2타겟인 경우 0.55배(괴이는 0.85배), 3타겟인 경우 0.45배(괴이는 0.8배)를 사용함.
계산의 편의를 위해 레벨 조정을 빼고 생각하면 2타겟은 총 1.4배의 체력, 3타겟은 총 1.7배의 체력을 상대해야 함.
덤으로 이러한 다수타겟 괴이 팀구 퀘스트에는 타겟인 몬스터 공격력에 1.03배 보정이 있음.


체력에 영향을 주는 다른 조건으로는 시간 제한도 있음. 확인한 값만 나열하면,
1타겟 35분은 0.97배, 30분은 0.95배, 25분은 0.9배.
2타겟 35분은 0.95배, 30분은 0.92배. (35분의 경우 괴이는 0.85*0.95, 비괴이 타겟은 0.55*0.95, 비타겟은 0.95)

수레 횟수 1회, 2회, 4회, 5회 모두 영향 없음.

2인 제한 영향 없음.

그리고 이러한 체력 배율 조정은 용조종에 영향을 주지 않음.
일반 퀘스트의 경우 용조종 값은 체력 배율에 전적으로 기반하는데,
개체차나 다수 타겟 퀘스트 등의 이유로 배율이 달라지면 용조종 값도 그만큼 바뀜.
그러나 괴이 탐구 퀘스트의 경우 용조종 값은 레벨에 기반한 체력 배율만 따르고, 조건에 따른 조정은 영향이 없음.


내성의 경우 2가지 특이한 점이 있는데,
우선 초기 내성, 즉 첫 내성이 레벨에 따라 변화함.

라이즈에서 다른 모든 퀘스트는 용조종을 제외한 모든 첫 내성은 퀘스트 영향도 없고 인원 영향도 없이 기준값대로 나옴.
여전히 인원 영향은 없지만 탐구 퀘스트 레벨에 따라 이제 변화함.

두번째로 상태 이상 내성 배율이 마비/수면과 독/폭파로 값이 2개로 나뉘었음.

(실제로 2개인지 아니면 조정을 거쳤을 뿐인지는 아직 모르겠음.)
언 발에 오줌누기 밖에 안된다고 보지만 어쨌든 독, 폭파 내성이 상대적으로 약하게 올라감.

ps. 두번째 부분은 괴이 조사도 그렇네.


---


공격력 테스트를 하다 알게 된 점으로, 마스터 랭크 퀘스트에서 거너 방어도에 +25 보정이 숨겨져 있음.
월드 때 거너의 실질 방어도는 방어구 방어도 * 0.7 + 그외 방어도 였고,
선브 상위에서 실질 방어도는 전체 방어도 * 0.7 인데(라이즈 현역 때는 이 테스트를 안해봤음),
마스터 랭크에서 실질 방어도는 전체 방어도 * 0.7 + 25 가 됨.
그래서 마스터 랭크 퀘스트에서 방어구 다 벗고 있으면 거너가 검사보다 튼튼함(...).