이거
원본모드:https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/284
여기서 가슴 제일 큰버전 썼음
치마는 다리에 붙어있음
허리는 원래 호박장식인데 그냥 지우고 텅빈메시로 채움
텍스쳐랑 오브젝트 원본이랑 수정본dds놔둘거니까 수정할거면 알아서 수정하셈
이거
원본모드:https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/284
여기서 가슴 제일 큰버전 썼음
치마는 다리에 붙어있음
허리는 원래 호박장식인데 그냥 지우고 텅빈메시로 채움
텍스쳐랑 오브젝트 원본이랑 수정본dds놔둘거니까 수정할거면 알아서 수정하셈
아 그 에델세트 적용임
오
혹시 월드모드 포팅하는 방법 알려줄수있음? 그냥 라이즈>썬브 하듯 하면 될까?
mod3불러와서 뼈대에 뼈 기본뼈대랑 일일이 대조하면서 이름 바꾸고 기본 뼈대에 없는 뼈는 따로 이름 지어두고 월드 텍스쳐파일 뽑아와서 dds로 변환하는 툴 쓰고 이미지 설정 바꿔서 저장하고 다시 라이즈용 텍스쳐로 변환하고 따로 빼둔 뼈들이랑 비슷한 역할하는 chain파일 라이즈에서 가져오고 mdf 수정하면 됨 나도 포팅별로 안해봤는데 6시간밖에 안걸림
뭔가 잘모르겠지만 일일이 수작업이 존나 많은거같네
공략글 써주면 개추