아무리 올려도 글이 안올라가니 반 나눠서 올릴게


몬헌에서 할게 뭐가 있을까 생각하던중에

대검 수면참을 아직 잘 모르겠다는 글이 몇개 보이더라고

그래서 그거 관련해서 글을 쓰게 됐어


7bea8573b58b61f638ec83e742887673083114739d23f579cb23047f70e6c5c810

수면참은 다들 알고있는것처럼 자고있는 몬스터한테

강한 공격기를 박아서 데미지를 주는걸 말해

아마 구작이였다면 대검 모아베기 같은걸 썼을거고

다른 무기였다면 향주파나 속성해방 수월의자세 같은걸 쓰겠지




이번에 얘기할건 대검의 참모아베기로 딜을 넣는거야


7bea8573b58b61f638ec83e742887073356e7a57d554e0b259f8ddecb75e2ec553

기본적인 수면참을 하는 방법이야

맞출 부위에 대서 가드를 올리고, 발도한 상태로 뒤로 한번 구른 뒤에

다시 앞으로 자세를 잡고 모아 - 강모아 - 참모아로 때리면 돼

이때 반대쪽으로  버튼을 잠깐 터치하거나 스틱을 튕기는 걸론

이동을 하지 않고 가만히 몸만 회전하기 때문에

자세를 잡을 수 있어


여기서 가끔 납도하고 구른 뒤에 다시 발도하는 경우가 있는데

많이 차이가 나버려서 맞추기 힘들어져


다음은 범위야

7bea8573b58b61f638ec83e7428872732e2d7eafb9f02a3aa63df5b5e5b25e7018

구르기를 한 뒤에 앞으로 3칸 정도 걸으면

강모아가 아슬하게 빗나가는걸 볼 수 있어

아마 4 - 5칸 정도 걸으면 중간에 맞고 일어나게 될거야

7bea8573b58b61f638ec83e742887c73367562dd7a9422586c981b2493958630fd

뒤로는 3칸 정도 걸으면 아슬아슬하게 맞아




그리고 여기서 제일 궁금할만한게

언덕지형이랑 평지 등등에서 어떻게 달라지는지일텐데

직접 비교해봤어


각 위치마다 같은 모션을 수행한 뒤에

가드와 참모아 사진만 놓고 비교할거야

7bea8573b58b61f638ec83e74381747388b7e97c31e595a99c42d3be889682303f

먼저 평지야

7bea8573b58b61f638ec83e7438176733bb975dd38aa707521ea7f06b76ddb

7bea8573b58b61f638ec83e7438177732c543450cab3068c7fd0a73a6c88d5

각각 시작 모션과 끝 모션이고

7bea8573b58b61f638ec83e743817173500de799aabe1a92eba4d0958c4445

지형을 이용해 겹치면 지금처럼 나타낼 수 있어

7bea8573b58b61f638ec83e74381737327418aa62f8e21ddb304ca318df3cf78cb

이번엔 위로 오르는 경사야

7bea8573b58b61f638ec83e743817d73228032ebfb21d072170cb30b93e35d

7bea8573b58b61f638ec83e743807473d35b75d31d5c6eb36befbe1c0d585c

처음과 끝 모션이고

7bea8573b58b61f638ec83e7438076730e32f4697f3b2c776e881502da4350

겹치면 이렇게 돼

생각보다 큰 차이가 없어

7bea8573b58b61f638ec83e743807073ef54015f1efac271dbd340308c7d1b9cf5

다음은 내리막이야

7bea8573b58b61f638ec83e74380727371149110a6e2146c1cc4b8d01b4d26

7bea8573b58b61f638ec83e74380737350b3501bcfe04b86397439159ebb45

시작과 끝은 이렇고

7bea8573b58b61f638ec83e743807d7320b347f9a00645654e8f85cdf47141

겹치면 이렇게 돼



7bea8573b58b61f638ec83e743837573ced06a9be438aac0fad3a0aeee21b443e5

마지막으로 항상 골머리를 앓게 만든 테오 둥지야

일부러 가장 굴곡진데로 갔어

7bea8573b58b61f638ec83e743837773853cda2ce580fdeb2f210e102c8ac8

7bea8573b58b61f638ec83e743837073699d11deed5c0af1a040eca0e90eec

시작과 끝은 이렇고

7bea8573b58b61f638ec83e743837273d36eff7d376f45281cefdd58d96789

아까보다 확연히 앞으로 나간걸 알 수 있어



7bea8573b58b61f638ec83e743837c7336554596990466b83a1e9d3f12f9b0

네장을 모두 겹치면 지금처럼 나타나

가드 위치를 고정했을때 테오 둥지만 앞서있고

나머지는 위치가 비슷한걸 볼 수 있어

그러니 테오 둥지 좀 굴곡진 데에서 수면참을 시도할려면

구르기를 한 뒤에 한두발짝 정도 뒤로 걸어주면 좋을 것 같아




혹시 회거를 달고 진행을 하는 사람도 있을 수 있으니

이때도 간단하게 볼 수 있는 방법이 있는지 알아봤어

7bea8573b58b61f638ec83e743827473dc55bded79dd13d7368a0b63f251d91d

먼저 회거 1이야

엄청 아슬아슬하게 닿는걸 볼 수 있어

수면참이 생각보다 판정 길이가 있으니

두걸음 정도 밟아주면 안전할거야

7bea8573b58b61f638ec83e743827673e7adfddd204b9f398bd13358f2b49d54

그다음은 회거 2야

세걸음 밟고 모션을 시작하면 아슬아슬하게 닿는걸 볼 수 있어

7bea8573b58b61f638ec83e743827073b4e9d89fe1ce0ec6ae58feda3fc97d7d

마지막으로 회거 3이야

아까 1,2보다 훨씬 많이 차이나서

태클로 거리를 좁히면 딱 맞게 들어가

7bea8573b58b61f638ec83e74382727399dfebbaabbeae855dff152d21730b

7bea8573b58b61f638ec83e7438273739a22eeec8cf16321a79172acb5f81716af

실전에선 지금처럼 쓸 수 있어

보이는것처럼 회거 3이 들어가있는걸 확인할 수 있어


그리고 훈련장을 끝내기 전에 알아야 할게 하나 있어

7bea8573b58b61f638ec83e743827d73e20d5f8565ae25b175f17340cf73655f

지금처럼 뒤쪽에 물체가 있으면

뒤쪽으로 밀려나는데 방해를 받아서

참모아 1타나 강모아 등으로 잘못 맞추는 일이 생길 수 있어

그래서 사방이 꽉 막힌 경우엔 참모아를 포기하고

모아베기 같은걸로 마무리를 해야돼

대표적인 예시가 크샬 둥지랑 이벨, 디아 둥지가 있어




다음 글로 이어질거야

여기서 궁금한거나 이상한거 있으면 얘기해줘

긴 글 봐줘서 고마워