월드에서 쓰는 몇몇개의 택스쳐를 라이즈로 옮길때


월드는 bml / nm / rmt / cmm 요렇게 4개의 택스쳐가 있잖아?


근데 라이즈는 nm이 없더라고. nrrt를 nm + rmt로 쓴거 같긴한데. 


그래서 대충  nm은 무시하고 rmt만 nrrt로 변환하고 있어.


여기서 문제는 없는걸까?



그리고 진짜 궁금한건 CMM파일들이 엑스포트 하면 저렇게 이상하게 나와.


얘뿐만 아니고 다른 애들도 CMM은 이렇게 뭔가 어색하게 엑스포트 되는데 혹시 이유를 아는 붕이 있을까?