월드에서 쓰는 몇몇개의 택스쳐를 라이즈로 옮길때
월드는 bml / nm / rmt / cmm 요렇게 4개의 택스쳐가 있잖아?
근데 라이즈는 nm이 없더라고. nrrt를 nm + rmt로 쓴거 같긴한데.
그래서 대충 nm은 무시하고 rmt만 nrrt로 변환하고 있어.
여기서 문제는 없는걸까?
그리고 진짜 궁금한건 CMM파일들이 엑스포트 하면 저렇게 이상하게 나와.
얘뿐만 아니고 다른 애들도 CMM은 이렇게 뭔가 어색하게 엑스포트 되는데 혹시 이유를 아는 붕이 있을까?
tex.28 파일이면 noesis 말고 TexChopper 쓰는게 낫다는 의견이 많음 - dc App
그거는 export over 할때 선택하는 파일이 기존 파일이랑 같아서 그런걸껄 다른 tex 선택해서 추출하는게 나음
다른 tex라면 bml을 말하는건가? 거기서 cmm을 추출하는걸 말하는건가? 요령좀 알려주라..
.28로 추출할때 export 버튼 누르면 파일 선택하는 창 하나 나오는데 그걸 다른 tex.28로 바꿔서 선택하고 ok를 누르라는뜻임