위 덧입기 헤어를 아래처럼 깎았는데
에디트 모드로 SHIFT+Z 누르고 버텍스 올가미로 선택해서 부위별로 줄이고 이동하고 하다보니까 그 과정에서 접점 부위에 저런 잡티같은게 생겼음;;
앞머리는 그림자 문제인지 눈이 살짝 번져서 보이는데 버텍스 스무스? 같은 기능 써야하나?
아니면 원래 저런거라 참고 써야하나?
다른 모더들은 헤어도 깔끔하게 자르던데 어케 하는겨 ㄷ
위 덧입기 헤어를 아래처럼 깎았는데
에디트 모드로 SHIFT+Z 누르고 버텍스 올가미로 선택해서 부위별로 줄이고 이동하고 하다보니까 그 과정에서 접점 부위에 저런 잡티같은게 생겼음;;
앞머리는 그림자 문제인지 눈이 살짝 번져서 보이는데 버텍스 스무스? 같은 기능 써야하나?
아니면 원래 저런거라 참고 써야하나?
다른 모더들은 헤어도 깔끔하게 자르던데 어케 하는겨 ㄷ
merge by distance 해보셈
edit에서 m 누르면 됨
구체적으로 무슨 기능임? 블러같은건가?
블러는 아니고 지정한 부분 디테일 낮추는거라 생각하면 될듯
Ctrl + L하면 현재 선택된 버텍스랑 연결된 모든 버텍스 선택 가능함 그럼 선택한 머리덩어리 전체를 지울 수 있겠지 이미 선택된 버텍스를 ctrl +클릭으로 선택취소하고 shift + L 하면 방금 선택취소한 버텍스랑 연결된 버텍스들을 전부 선택취소 가능함 이거 두개 써먹어보셈
ㅁㅊ 신세계네 ㄹㅇ ㄳ
내용하고 별개라 ㅈㅅ한데 방어구는 월드에만 있는 방어구야? 아니면 모드방어구야?
바지? 상의?
상의
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아본에 있는 길드팰리스 상의인데 블렌더로 목 주변 털 지워버림 - dc App
ㄱㅅ