아본 모드 파일 모딩할때 청크에서 뜯은 오리지널 모델(mod3)은 막 수정하고 저장해도 잘 되는데

넥서스에서 받은 파일은 그냥 내보내기 하면 깨지고
버텍스 그룹 다시 만들어서 붙여도 적용 안 되길래 찾아보니까
현재 월드용 블렌더 임포터 애드온에 버그가 있어서 fbx로 저장했다가 다시 원본 모델에 fbx로 저장한 넥서스 모델을 불러와서 작업하라는데 아직도 통용되는 해결법임?

직장이라 시험을 못 해봄 ㅜㅜ

그리고 웨이트 복붙을 할줄 몰라서 찾아보는데

리깅을배우거나 시중에 떠도는 rvc라는 겜?의 cats 애드온을 가져다가 쓰면 웨이트값이 복사가 된다는데 이 방법 말고 웨이트 값 가져오는 편한 방법 없을까

10~30개 되는 뼈대 웨이트값 일일히 칠하는건 토나올거 같음 ㄷ

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