아본 모드 파일 모딩할때 청크에서 뜯은 오리지널 모델(mod3)은 막 수정하고 저장해도 잘 되는데
넥서스에서 받은 파일은 그냥 내보내기 하면 깨지고
버텍스 그룹 다시 만들어서 붙여도 적용 안 되길래 찾아보니까
현재 월드용 블렌더 임포터 애드온에 버그가 있어서 fbx로 저장했다가 다시 원본 모델에 fbx로 저장한 넥서스 모델을 불러와서 작업하라는데 아직도 통용되는 해결법임?
직장이라 시험을 못 해봄 ㅜㅜ
그리고 웨이트 복붙을 할줄 몰라서 찾아보는데
리깅을배우거나 시중에 떠도는 rvc라는 겜?의 cats 애드온을 가져다가 쓰면 웨이트값이 복사가 된다는데 이 방법 말고 웨이트 값 가져오는 편한 방법 없을까
10~30개 되는 뼈대 웨이트값 일일히 칠하는건 토나올거 같음 ㄷ
- dc official App
손가락 위치까지 딱맞는 모델 있으면 웨이트값 복사할 수 있음 근데 그런 경우엔 이미 웨이트 칠해져있지
공지에 있는거 따라하면 왠만하면 다 됨 특히 웨이트 관련된 글은 3개정도 있을꺼임