갤에 썼던건데 묻힌거
https://gall.dcinside.com/board/view/?id=monsterhunter&no=5316723
대충 어제오늘 고민하면서 알게된거 공유하려고 글쓰는거라 뭐 가이드랄것까지 있냐 싶긴한데
원래 팁 이리저리 적으려다가 정리하니까 가이드가 더 맞는것 같더라고
아직 데모버젼이고 정식 출시때 바뀔수도 있으니 참고만 하셈
기타 설정들
일단 조작설정에서 빨간 네모칸 안에 이것들은 다 의미없음
다 패드 조작 설정들이고, 이것들 키보드랑 상관X 이것들 바꾸면 연동되는 키마 조작도 바뀌나했는데 안바뀜
자동납도는 월드때부터 있던거라 다 알겠지만 키마든 패드든 상관없고
그냥 끄는게 더 편함
숏컷 조작 설정(키보드) 라고 적힌 부분은 키보드숏컷으로 사용할때 타입1,2를 설정하는 부분인데
타입1은 숏컷사용키를 1번 누르면 숏컷이 뜨고, 2번 눌러야 숏컷이 사용됨
타입2는 숏컷사용키를 1번 누르면 숏컷이 뜸과 함께 동시에 숏컷이 사용됨
액션 슬라이더/아이템사용과 휠 버튼 설정
최하단에 휠버튼 설정이랑 키보드 설정 교체 이부분이 조금 복잡한데
휠버튼 설정보다 키보드 설정 교체 이걸 먼저 설명함
맨 위에 키보드 설정에서 근접무기랑 원거리무기 조작키 설정 들어가보면 아래쪽에 【아이템 창】과 【액션 슬라이더】키 설정이 있는데 이건 걍 기본값이고
실제로는 Ctrl 눌렀을 때 조작, Ctrl 안누른 기본상태 조작이라고 부르는게 맞음
Ctrl 눌렀을때/안눌렀을때로 구분하고 있긴한데, Ctrl은 위에 아이템창(길게누르기) 설정으로 키 바꿀수 있음
그냥 편의상 기본값인 Ctrl로 이야기함
키보드 설정 교체는 아이템 창과 액션 슬라이더 둘 중 하나 선택 가능하다.
만약 Ctrl 안누른 기본 상태는 아이템창, Ctrl 눌럿을때 액션슬라이더 선택했을때는
기본 상태에서는 아이템창을 파란색 박스의 키바인딩으로 조작하고
Ctrl 눌렀을때는 초록색 박스의 키바인딩으로 액션 슬라이더를 조작함
만약 둘 다 액션슬라이더 또는 둘 다 아이템창으로 설정하면
Ctrl 누르든 안누르든 같은 아이템창/액션슬라이더를 조작하지만, Ctrl 누르는 여부에 따라 조작키를 바꿀 수가 있음
예를들어 Ctrl 안눌렀을때는 Z,X로 조작하다가, Ctrl 누른 상태에서는 마우스 4번,5번으로 조작한다던가 하는 식으로
키보드 조작 설정 교체 위에 휠 버튼 설정은
1번은 Ctrl 안누른 기본 상태, 2번은 Ctrl 누른 상태에서 마우스휠 조작을 설정함
아이템창, 액션슬라이더, 탄/병 슬라이더 셋중 하나로 바뀌고 키보드 설정을 덮어 쓰게됨
예를들어
키보드 설정 교체에서 기본 상태는 아이템창, Ctrl 누르면 액션슬라이더
휠 버튼 교체에서 기본 상태는 탄/병 교체, Ctrl 누르면 액션슬라이더로 설정했을 경우
기본 상태에서는 아이템 창이라 아이템 선택은 파란색 박스에 왼쪽/오른쪽(아이템전환)키로 선택하지만
병/탄선택은 파란색 박스의 위/아래(탄 선택)키를 대신해서 마우스휠로 조작하게 됨
Ctrl 누른 상태에서는 마우스휠로 액션슬라이더를 선택하고, 위/아래(결정)키는 그대로 작동함
만약 기본상태든 Ctrl누른 상태든 간에 키보드 설정을 액션슬라이더, 마우스휠 설정을 탄/병 슬라이더로 선택하면 겹치는거 없이 각자 작동함
만약 키보드 설정, 마우스휠 모두 액션슬라이더를 빼버리면 인터페이스 자체에 액션슬라이더가 사라지게 된다.
이게 글로 쓰니까 좀 복잡한데, 설명 보면서 직접 설정해보면 이해가 갈거임 ㅇㅇ
나는 키마 조작할땐 액션슬라이더 자체가 필요 없어보여서 걍 액션슬라이더 완전히 빼버림
기본상태 Ctrl 누른상태에서 조작을 바꿀 이유가 없어서 모두 설정도 통일했음
게임패드용 숏컷 마우스 조작
Ctrl키 누르고 있으면 아이템창 옆에 액션슬라이더와 게임 패드용 숏컷이 뜸
이때 마우스 휠클릭 누른 상태에서 마우스 돌리면 패드 스틱 돌리듯이 숏컷 설정가능하고, 마우스 휠버튼 누르고있던거 때면 사용됨
이 마우스 휠버튼은 고정이다. 바꿀수 없음
숏컷 전환은 '【게임 패드용 숏컷】팔레트 전환' 설정에서 키 바꿀수 있다.
위에 팔레트 전환키를 마우스 휠버튼으로 해놓은건 내가 임의로 설정해놓은거임
대시와 납도
근접
원거리
대시는 납도시 전력질주하는 키고,
한번 누르기는 한번 누르면 전력질주하고 다시 눌르면 전력질주 꺼짐
길게 누르기는 꾸욱 누르고있으면 전력질주하고 손 떼면 일반속도로 걷는 키임
월드아본에선 대시 누르면 납도해서 그걸로 납도하는 사람 많았을거임
이게 좀 좆같은게 근접무기/원거리무기, 대시 한번 누르기/길게 누르기 별로 납도 가능 여부가 다른데
근접무기는 한번 누르기든 길게 누르기든 둘다 움직이면서 납도가 가능하고, 길게 누르기는 제자리 납도가 가능하고, 한번 누르기로는 제자리 납도가 안됨
원거리 무기는 한번 누르기든 길게 누르기든 제자리 납도 불가능하고, 한번 누르기로는 이동납도 가능, 길게 누르기로는 이동 납도가 불가능
도표 식으로 표현하면
근접+한번 누르기 = 이동 납도 가능, 제자리 납도 불가능
근접+길게 누르기 = 이동 납도 가능, 제자리 납도 가능
원거리+한번 누르기 = 이동 납도 가능, 제자리 납도 불가능
원거리+길게 누르기 = 이동 납도 불가능, 제자리 납도 불가능
이게 무기별로 제자리 납도랑 이동 납도랑 납도 시간이 달라서 구분해서 써야할 때가 가끔 있었는데 좀 불편해짐
다만 아이템사용/납도 키는 근접,원거리 구분 없이 이동납도, 제자리납도 둘다 가능하기 때문에 월드아본으로 쉬프트 납도에 익숙한 사람은 아이템사용키로 납도하는 버릇 다시 들여야함
아님 이동납도는 대시(한번누르기)로 제자리 납도는 아이템사용키로 따로 쓰던가
솔직히 좀 많이 좆같음 본편 나올땐 수정 됐으면 함
사실 이건 원거리의 밧줄벌레 기술 사용하는 키가 발도후 대시+@이기 때문임
밧줄벌레 기술 써야할때 납도가 되는걸 막으려고 그런건데, 그럴거면 한번 누르기는 왜 이동납도 가능하게 한건지 모르겠음
대시(한번 누르기) 키로 밧줄벌레 기술 쓰면 밧줄벌레 안쓰고 납도함;
그래서 동시 누르기 액션키로 밧줄벌레 기술 쓰는게 훨씬 편함
동시 누르기 액션
근접
원거리
아본 나오면서 새로 생긴게 동시누르기 바인딩인데 원래는 R2+△ 동시입력 설정이 없었다가 추가되는등 강화되었음
이틀동안 해보면서 느낀건 밧줄벌레 스킬은 확실히 동시누르기액션 키설정으로 쓰는게 편하더라
특히 낙법
다만 무기별로 콤보연계로만 쓸 수 있는 모션들은 그냥 동시입력보단 원래 조작법대로 그냥 쓰고
가드대시나 변형베기, 충전 같이 연계없이 즉발로 나가는 모션들은 동시누르기 액션키로 쓰는게 더 나은것 같음
그리고 조작키 마이세트 저장이 가능해졌다.
키보드 조작설정 들어가면 이렇게 되어있는데
저 메뉴조작/근접무기/원거리무기 중 아무거나 클릭하고 X를 누르면
각 메뉴별로 마이세트 저장이 가능함
이 마이세트로 저장한건 근접무기 타입1/2, 원거리무기 타입1/2 에 따로 배정할 수 있는데
그리고 메뉴를 선택하지 않고 X를 누르면
무기별로 근접/원거리 무기 타입1 설정을 쓸건지 타입2 설정 쓸건지 설정할 수 있다.
저렇게 저장한 키바인딩을 타입1, 타입2에 각각 따로 할당 가능함
이건 ㄹㅇ 갓기능이네
일단 여기까지 인듯
키 바인딩은 TAP은 상용구, 스탬프 편집기 고정이라 바인딩 불가능하고
ALT, ~, Capslock은 별다른 기능도 없는데 바인딩 불가능함
또 쉬프트+@, 컨트롤+@ 같은 것으로도 바인딩 안됨
아 그리고 스샷에 설정되어있는 키들은 내가 실제로 쓰는게 아니라 확인해본다고 임시로 배정해놓은 키들임
뭘로 설정할건지는 알아서 각자 설정하면 됨
단축키 설정은 그냥 자기 편한게 최고야
키세팅 마이세팅은 몰랐네
일단 라이즈 정보 모음집에 비슷한거 있긴한데 같이 넣어두겠음