,https://cursey.github.io/reframework-book/
reframework 개발자가 reframework 지원하는 기능 및 메소드 등등 소개해둔 page임
한번 봐보고 도전하길 추천함
나도 여기보고 여러가지 삽질하면서 모드를 결국엔 만들어 냈으니까
lua로 모드를 만드는 방법을 일단 엄청 간단하게 축약해서 쓰자면,
1. 게임내에서 insert키를 눌러서 reframework 창을 연다.
2. Developer tool 메뉴를 열어본다.
3. 그럼 메뉴가 몇개 나올건데 거기서 Object Explorer 를 열어본다.
4. 자신이 원하는거에 따라서 Singletons(대부분의 게임데이터) 또는 Native Singletons(아마도 모델 관련인거 같음) 를 열어본다.
5. 거기에서 자신이 원하는 데이터 또는 메소드를 잘 찾는다(개노가다임)
5-1. 추측성으로 대충 이녀석이 맞는거 같다 싶으면 해당 메소드에다가 우클릭하면 메뉴가 나와서 hook 걸 수 있는데, 해당 동작을 실행시켰는데 카운트수가 올라가면 일단 어찌되었건 관련있는 메소드가 맞다는 소리임
6. 자신이 원하는 방식에 따라서 lua 파일을 만들어서 sdk.hook 을 걸어서 로직을 처리하게 하던 re.on_frame 으로 처리를 하던 알아서 잘 로직을 짠다.
7. 잘 디버깅하면서 테스트해본다
이렇게 하면 됨.
개추를 존나 참을 수 없는
고마워!!!! 저 망할 5번이 문제겠다 ㅋㅋㅋㅋ