| 하룡의 혼[2] | 체력 | 스테미나 | 공격력 | 방어력 |
| 적용 확률 | 60% | 15% | 10% | 15% |
| 버프치 | 전체 체력의 20% | 강주약 | 15 | 20 |
| 유지시간 | - | 30초 | 30초 | 30초 |
( https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=toothpick&no=1143&page=1 )
https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/1609
오늘 정보창 모드가 하나 나와서 체력, 공격력, 방어력,
각종 스킬 버프 유지시간(연격1, 연격2, 복마 등), 약점 히트율, 속성 약점 히트율 등을 보여줌.
모드 깔고 테스트하다 하룡의 혼이 떠올라서 테스트해봤음.
스태미나 감소 효과 = 강주약, 방어력 = 인내씨앗, 수치는 다르지만 공격력도 괴력씨앗 취급이라
아이템 버프 지속시간이 30초 이상 남아 있으면 효과가 터져도 쿨만 돌고 꽝(공격력 터져도 괴력씨앗 버프 10 유지).
30초 미만으로 남은 경우만 30초로 갱신됨(공격력은 이러면 버프 15됨).
하룡혼 그냥 1분마다 체20퍼 힐해주는 스킬이라고 생각하고 써야겠네 이게 특별히 유용한 빌드가 있으려나
효과가 뭐 이래ㅋㅋ
그냥 한번에 다 발동하게 해주지 시발...
하룡의 혼 효과가 뭐였더라,,,
요거 한국어는 아직 안되는건가 ?