nativesSTMQuestRandomMystery 에 있는 RandomMysteryLot*Data.user.2
변조해서 확인해본게 아니라 그냥 값만 보고 생각만 해서 끄적이는거라 일반 탭으로...

아무 확인 없는 순수한 뇌피셜은 파란색.
ps. 변조해서 확인한 값은 빨간색.

RandomMysteryLotEnemyListData - 몬스터별로 나올 수 있는 맵. 몬스터별로 mhrice에서 확인하는게 더 편함.
http://mhrise.mhrice.info/monster/003_00.html#s-anomaly 에서 Allowed map으로 확인 가능.

RandomMysteryLotHuntNumData - 타겟 수 확률


0 (1마리) 1 (2마리) 2 (3마리)

1~20

100%

   

21~40

80% 20%  

41~60

70% 20% 10%

61~80

60% 20% 20%

81~100

50% 30% 20%


RandomMysteryLotIntrusionData - 환경 불안정 난입 확률

50레벨부터 나올 수 있고, 50레벨에선 30/70, 70레벨에선 40/60 이니까 앞의 값이 난입 확률, 뒤의 값이 비난입 확률일 듯.
ps. 환경 불안정은 난입 몬스터 여부가 아니라 야생 or 난입에 특정 몬스터가 있을 때를 얘기함.


RandomMysteryLotLevelData - 레벨 상승 값 확률
이건 변조 테스트로 확인해봄.

원 퀘스트 레벨
+1+2+3+4+5
1~1930%34%20%13%3%
20~3937%31%20%10%2%
40~5945%28%18%8%1%
60~7955%24%15%5%1%
80~8968%20%10%2%0%
90~82%16%2%0%0%


RandomMysteryLotMysteryRankData - EX랭크 확률


RandomMysteryLotNusiData - 주인 확률

0 - 주인 1 - 주인X
1 - 1~20 0 100
3 - 21~40 20 80
5 - 41~60 30 70
7 - 61~80 40 60
9 - 81~100 50 50

확률이 아주 큰 걸 봐서는 (현재까지) 주인 아오아시라, 주인 리오레이아의 출현 확률이 따로 있는게 아니라

아오아시라, 리오레이아가 나올 때 저 확률에 따라 주인이냐 그냥이냐로 정해지는 것으로 보임.

ps. 부하 몬스터가 나올 때 아예 저 확률로 주인이냐 아니냐를 정하는 것으로 보임. 각 확률의 조건은 짐작이 안됨.


RandomMysteryLotOrderNumData.user - 인원 제한 확률

 

4인

1 - 3인

2인

1인

1~70

100 0 0 0

71~90

95 0 5 0

91~100

90 0 10 0

값이 0,1,2,3 4개가 있는데 1이랑 3이 나올 확률이 0인 걸 봐서는 공식적으로 인원 제한은 4, 2만 있다고 하니 그 확률일 것으로 보임.


RandomMysteryLotQuestLifeData - 퀘스트 실패 수레 수

 

9수레

5수레

4수레

3수레

2수레

1수레

1~20

10 10 20 60 0 0

21~40

0 10 20 70 0 0

41~70

0 10 10 70 10 0

71~100

0 0 10 70 10 10

공식적으로는 EX1,2 말고 9수레 퀘가 없다고 나왔는데,

정확히는 1~20레벨에서 생성되는 퀘에서만 9수레가 가능한데 EX3부터는 그 레벨에서 만들 수 없어서 그러함.


RandomMysteryLotTimeLimitData - 시간 제한

한마리

50분 35분 30분 25

1~20

100 0 0 0
21~40 70 20 10 0
41~60 60 20 10 10
61~100 50 20 20 10

41레벨부터 25분이 나오고, 5수레는 70레벨까지 가능하므로,

한마리 25분&5수레 퀘스트는 41~70레벨에서만 생성 가능.


여러마리

ApplyLevel

50분

35분 30분 25분

0

100 0 0 0

0

85 10 5 0

0

70 20 10 0

0 - 2마리

60 25 15 0

모든 조건을 테스트해본 건 아니겠지만 그래도 꽤 다양한 조건에서 테스트해봤는데,

2마리 퀘스트는 4번째 행의 값을 따름. 100 0 0 0 넣으면 50분으로 나오고, 0 0 100 0 넣으면 30분으로 나오고...

타겟 수 확률을 변조해서 1레벨에서 2마리 퀘스트를 뽑아도 4번째 행.

3마리 퀘스트는 첫번째 행으로 추측했지만 첫번째 행에 뭘 넣든 그냥 50분으로 나옴.


---


패미통 월드 가이드북이 조사 퀘스트 조건 확률을 자세히 기재한 바 있어서,

이번에도 그걸 기대하고 기다렸었는데 본편 데이타가 아닌 업데이트 데이타라 그런지 쓸만한게 전혀 없고 딱 하나 생성 확률만 있음. ㅅㅂ...
여튼 그래서 신경 끄고 있다가 에딧 퀘 안내 공지가 뜬 김에 생각나서 한 번 정리해봤음.