nativesSTMQuestRandomMystery 에 있는 RandomMysteryLot*Data.user.2
변조해서 확인해본게 아니라 그냥 값만 보고 생각만 해서 끄적이는거라 일반 탭으로...
아무 확인 없는 순수한 뇌피셜은 파란색.
ps. 변조해서 확인한 값은 빨간색.
RandomMysteryLotEnemyListData - 몬스터별로 나올 수 있는 맵. 몬스터별로 mhrice에서 확인하는게 더 편함.
http://mhrise.mhrice.info/monster/003_00.html#s-anomaly 에서 Allowed map으로 확인 가능.
RandomMysteryLotHuntNumData - 타겟 수 확률
| 0 (1마리) | 1 (2마리) | 2 (3마리) | |
1~20 |
100% |
||
21~40 |
80% | 20% | |
41~60 |
70% | 20% | 10% |
61~80 |
60% | 20% | 20% |
81~100 |
50% | 30% | 20% |
RandomMysteryLotIntrusionData - 환경 불안정 난입 확률
50레벨부터 나올 수 있고, 50레벨에선 30/70, 70레벨에선 40/60 이니까 앞의 값이 난입 확률, 뒤의 값이 비난입 확률일 듯.
ps. 환경 불안정은 난입 몬스터 여부가 아니라 야생 or 난입에 특정 몬스터가 있을 때를 얘기함.
RandomMysteryLotLevelData - 레벨 상승 값 확률
이건 변조 테스트로 확인해봄.
| 원 퀘스트 레벨 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1~19 | 30% | 34% | 20% | 13% | 3% |
| 20~39 | 37% | 31% | 20% | 10% | 2% |
| 40~59 | 45% | 28% | 18% | 8% | 1% |
| 60~79 | 55% | 24% | 15% | 5% | 1% |
| 80~89 | 68% | 20% | 10% | 2% | 0% |
| 90~ | 82% | 16% | 2% | 0% | 0% |
RandomMysteryLotMysteryRankData - EX랭크 확률
RandomMysteryLotNusiData - 주인 확률
| 0 - 주인 | 1 - 주인X | |
| 1 - 1~20 | 0 | 100 |
| 3 - 21~40 | 20 | 80 |
| 5 - 41~60 | 30 | 70 |
| 7 - 61~80 | 40 | 60 |
| 9 - 81~100 | 50 | 50 |
확률이 아주 큰 걸 봐서는 (현재까지) 주인 아오아시라, 주인 리오레이아의 출현 확률이 따로 있는게 아니라
아오아시라, 리오레이아가 나올 때 저 확률에 따라 주인이냐 그냥이냐로 정해지는 것으로 보임.
ps. 부하 몬스터가 나올 때 아예 저 확률로 주인이냐 아니냐를 정하는 것으로 보임. 각 확률의 조건은 짐작이 안됨.
RandomMysteryLotOrderNumData.user - 인원 제한 확률
4인 |
1 - 3인 | 2인 |
1인 |
|
1~70 |
100 | 0 | 0 | 0 |
71~90 |
95 | 0 | 5 | 0 |
91~100 |
90 | 0 | 10 | 0 |
값이 0,1,2,3 4개가 있는데 1이랑 3이 나올 확률이 0인 걸 봐서는 공식적으로 인원 제한은 4, 2만 있다고 하니 그 확률일 것으로 보임.
RandomMysteryLotQuestLifeData - 퀘스트 실패 수레 수
9수레 |
5수레 |
4수레 |
3수레 |
2수레 |
1수레 |
|
1~20 |
10 | 10 | 20 | 60 | 0 | 0 |
21~40 |
0 | 10 | 20 | 70 | 0 | 0 |
41~70 |
0 | 10 | 10 | 70 | 10 | 0 |
71~100 |
0 | 0 | 10 | 70 | 10 | 10 |
공식적으로는 EX1,2 말고 9수레 퀘가 없다고 나왔는데,
정확히는 1~20레벨에서 생성되는 퀘에서만 9수레가 가능한데 EX3부터는 그 레벨에서 만들 수 없어서 그러함.
RandomMysteryLotTimeLimitData - 시간 제한
한마리 |
50분 | 35분 | 30분 | 25분 |
1~20 |
100 | 0 | 0 | 0 |
| 21~40 | 70 | 20 | 10 | 0 |
| 41~60 | 60 | 20 | 10 | 10 |
| 61~100 | 50 | 20 | 20 | 10 |
41레벨부터 25분이 나오고, 5수레는 70레벨까지 가능하므로,
한마리 25분&5수레 퀘스트는 41~70레벨에서만 생성 가능.
여러마리
| ApplyLevel | 50분 |
35분 | 30분 | 25분 |
0 |
100 | 0 | 0 | 0 |
0 |
85 | 10 | 5 | 0 |
0 |
70 | 20 | 10 | 0 |
0 - 2마리 |
60 | 25 | 15 | 0 |
모든 조건을 테스트해본 건 아니겠지만 그래도 꽤 다양한 조건에서 테스트해봤는데,
2마리 퀘스트는 4번째 행의 값을 따름. 100 0 0 0 넣으면 50분으로 나오고, 0 0 100 0 넣으면 30분으로 나오고...
타겟 수 확률을 변조해서 1레벨에서 2마리 퀘스트를 뽑아도 4번째 행.
3마리 퀘스트는 첫번째 행으로 추측했지만 첫번째 행에 뭘 넣든 그냥 50분으로 나옴.
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패미통 월드 가이드북이 조사 퀘스트 조건 확률을 자세히 기재한 바 있어서,
이번에도 그걸 기대하고 기다렸었는데 본편 데이타가 아닌 업데이트 데이타라 그런지 쓸만한게 전혀 없고 딱 하나 생성 확률만 있음. ㅅㅂ...
여튼 그래서 신경 끄고 있다가 에딧 퀘 안내 공지가 뜬 김에 생각나서 한 번 정리해봤음.
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