이리저리 꼬여서 리프레임워크 최신버전 지우려고 들어갔다가
re_chunk_000.pak.patch_001.pak 이 있길래 내가 뭐 깔아뒀었지? 하고 지웠다가 개고생했음.
라이즈 스팀 버전은 패치하면서 계속 re_chunk_000.pak 을 리패키징했고,
선브 와서도 11.01, 11.02 까지 계속 그랬는데,
12.00 에서는 기존 청크 그대로 두고 re_chunk_000.pak.patch_001.pak 으로 업데이트 데이타를 배포했음.
스위치는 라이즈 때도 선브도 계속 이 방식이였던 걸로 알고 있는데,
아마 스위치랑 넘버도 맞추기 위해서 12 데이타를 patch_001.pak으로 넣은 것 같음(11 데이타가 patch_000.pak에 있을테니).
지금까지는 000부터 순서대로 채워야 한다고 들었는데 그게 아니였던 건지 이번에 000은 스킵하게 바꾼건지는 모르겠고,
pak으로 모드 쓰는 사람은 넘버링 다시 맞춰야겠네.
[일반] 업데이트 방식이 바꼈네.
익명(175.197)
2022-09-29 17:17
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그럼 000으로 해놨던거 001로 바꾸고 그거에 맞춰서 다 하나씩 늘려야 된다 이 말임?
아니 패치001을 12업데이트 데이타가 차지하고 있고, 바닐라 상태에서는 청크000, 패치001이 있고 패치000은 없음. 그러니 모드는 001을 쓸 수 없는거고, 그렇다고 패치000으로 모드를 넣으면 뒷번호인 패치001에 겹치는 파일 있으면 못쓰니까, 내 생각엔 일단은 패치002부터 순서대로 쓰면 될 것 같음.
그리고 지금 보니까 이게 pak으로 모드 쓰는 사람만의 문제가 아니네. 플러피 모드매니저도 (적어도 라이즈의 경우) re_chunk_000.pak만 건드니까 12업데이트의 패치001에 있는 파일의 경우 natives 로딩을 못함.