준비물. Noesis, MDF manager, 블랜더, 라이즈 언팩커
블랜더 빼곤 갤 모드 정보 공지에서 다 구할 수 있다
먼저 바꾸고싶은 무기를 파일을 가져와야하는데
월드 설치, 클라 언팩, 편집가능한 파일로 변환하는 과정이 너무 번거로운데, 고맙게도 월드/아이스본 데이터를 전부 변환에서
따로 아카이브화 시켜둔 곳을 주딱이 알려줬다, 다들 주딱한테 감사해라
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1N860qHHlzj7zL2FHCnz4VcGCRSGOxnxa63pKZDwf3Sc/edit#gid=0
이 스프레드 시트에 보면 몬헌월드 데이터 메가 링크 있음
여기서 원하는 무기 준비하고
포팅할 같은 종류의 라이즈 무기 아무거나 하나 언팩하자(파일이 적은 왕국무기 추천)
메쉬랑 mdf2 파일, tex.28파일 하나씩 언팩해주면 됨.
내가 이번에 포팅할건 길펠 슬액(일부러 변형기믹 있는 무기로 준비함)
메가에서 받은 길팰 슬액 자료들
여기서 필요한건 텍스쳐 파일인 dds와 메쉬파일인 fbx임.
일단 노에시스로 dds 파일들을 라이즈 텍스쳐 파일로 변환 시켜주는데,
dds파일을 라이즈 텍스쳐 파일로 변환시키려면 아무 라이즈 텍스쳐 파일이 필요함
아까 언팩한 텍스쳐 파일을 써서 전부다 변환시켜두셈. 이건 나중에 씀.
이제 fbx 파일을 블랜더에 임포트 해야됨
불러온 길팰 슬액
먼저 오른쪽 메뉴에 보이는 메쉬들을 통합해줘야함(라이즈는 보통 무기 메쉬가 1개임)
쉬프트 클릭으로 모두 선택하고
오브젝트 모드에서 컨트롤+J로 메쉬 통합
깔끔하게 정리 완료
그리고 아까 언팩한 라이즈 파일중에
노에시스로 라이즈 무기 메쉬파일을 fbx파일로 변환시켜서 블랜더에 임포트 시켜주셈
제대로 임포트 시켰으면 이상태가 됐을거임
그냥 불러온 상태에선 월드 무기 크기가 더 커서 라이즈 무기가 안보임,
편집하기 쉽게 크기랑 각도를 맞춰주자
무기 포팅에서 제일 중요한 부분임.
월드 뼈대 이름을 라이즈 식으로 바꿔주는거, 이걸 제대로 안해주면 아래처럼 무기 기믹이 제대로 작동안함
뼈대편집 제대로 안해줬을 때
제대로 해줬을 때
먼저 메쉬의 버텍스 그룹을 열어서 해당하는 뼈대이름을 다 라이즈식으로 바꿔주자
이런식으로, 그리고 여기까지왔으면 이제 남은 뼈대는 어떻게 바꿔줘야할지 한눈에 보일거임
아 그러고보니 월드무기가 라이즈무기보다 뼈가 하나 더 있을텐데(Bone.255) 이건 지워주자
오른쪽에서 지울 뼈 선택->왼쪽 화면 클릭 후 Edit mod로 전환-> 키보드로 X 키 입력 후 선택
잘 지워졌음, 이제 남은 뼈 3개도 위치를 확인하고 라이즈식 이름으로 바꿔주자
Bone.007->210_etc
Bone.008->201_etc
Bone.009->202_etc
여기까지했으면 이제 메쉬 이름을 라이즈식으로 바꿔주자
나는 막보 슬액에 적용해볼꺼니까 막보 슬액 ID번호를 적어줄거임.
여기까지했으면 이제 라이즈에서 불러온 무기 파일은 필요없음
라이즈에서 불러온 것들을 선택하고 마우스 오른쪽 클릭 삭제
월드 무기만 남기자
오프젝트 이름, 뼈 이름, modifier 이름은 Root로 통일
메쉬를 클릭하고 제일아래 빨강 원이 나오면 클릭
마테리얼을 추가해주고 이름을 메쉬와 같게 통일 시켜주셈
여기까지했으면 메쉬 편집은 끝.
편집이 끝난 메쉬를 fbx 파일로 저장하자
저장할때 이렇게 라이즈식 메쉬파일 이름으로 바꿔주고
라이즈 메쉬파일로 변환시켜주자
이제 아까 언팩한 라이즈 파일중에 mdf2를 복사해서
ID 바꿔주고 MDF 매니저로 불러오셈
불러왔으면 이런 화면이 보일텐데, 텍스쳐 주소 연결해 주는거임, 기본적으론 빨간줄 쳐준것만 바꿔주면 됨.(무기에 따라 필요한 텍스쳐가 더 있을 수 있다)
이런식으로(왕국무기 mdf2 파일로 해야하는 이유이기도 함. 왕국무기는 기본적으로 이 두가지 텍스쳐만 씀)
그리고 저장해주셈
이제 맨처음에 변환해뒀던 텍스쳐 파일을 가져오자
BML(비트맵, 메인 텍스쳐, 라이즈의 ALBD텍스쳐), NM(노멀맵 라이즈에선 NRMR이나 NRRT) 이 두개가 메인임
이 두 파일의 이름을
BC1S_saxe023_BMLout.28->S_Axe118_ALBD.tex.28
saxe023_NMout.28->S_Axe118_NRMR.tex.28
아까 MDF파일 수정할때 넣었던 이름으로 바꿔주자
다 끝남. 이제 fbx 파일을 제외한 나머지 파일을
이런식으로 폴더(MDF파일에 써있던 경로 참조) 만들어서 집어넣고 노에시스로 해당 경로 들어가서
메쉬 불러와서 텍스쳐 잘 적용됐는지 확인한다음
잘됐으면 모드 적용하듯이 플러피 매니저에 넣고 적용하셈
잘된다
개추
저 갑옷 길드팰리스임? 어디서받음?
격대 격양라쟌깨면 해금됨
넥서스에 올려주는 레후