멀티에서 누가 날라갈까봐 눈치보고 반짝이는 버프창에 조급증이 생긴다면 신나는 초고출차액을 적극활용해 보는게 어떨가
세팅은 대략 이럼.
가성은 옵션인데 있으면 좋음. 부채꼴 장판 회피 햇갈릴때 가포하기 좋고 포효 머리치기 쉬움.
간 도 7 집3 포술5 증탄 심안이 필수고 나머진 취향껏 짜셈.
알아두면 좋은것
1. 사이드 스텝 > 구르기
스텝할때 가드키를 누르고 구르면 프레임이 줄어듬.
앞구르기 막힌 상태에서 가래뱉기, 구토브레스, 모아쏘기 등등 장판 공격을 피할땐 아주 크게 도움이 되는데
아예 습관을 들여버리면 앞발견제 꼬리견제같은걸 어이없게 얻어맞는 경우가 종종있음.
손에 익혀두고 적재적소에 활용하면 좋음.
예전에 올렸던거임.
위가 보통
아래가 가드키 입력하고 구르기.
한번 구르고 뭔가 두번째 구를타이밍 모자라서 맞았던 경험이 있었다면 저 꼼수로 무적권 피할수 있음.
1부파 3페 구토인데 제법 여유있게 이탈 가능
2단 물기야 앞으로 굴러서 피해도 되지만 스탭을 썼다면 여유있게 피해지고
모아쏘기는 충전하는순간 스텝 > 타이밍 1회회피밖에 없었는데 간단하게 2회 굴러서 범위이탈이 가능함.
아무튼 뭐 무조건 쓰셈은 아닌데 알아두면 좋음.
2. 검발도중 구르기 세모 선입력하면 올려베기가 광속으로 나가는데 초고출 각 노릴땐 약간 손버릇 처럼 써주는게 좋음. 어떤 상황에서도 방패치기로 빨리 연계하기 위함임.
3. 스텝 > 슬라이딩베기 활용
가래, 구토, 바디프레스 등등 범위장판을 피해서 초고출 각을 유연하게 찾기가 용이함.
슬라이딩 후 4족 s자 물기나 3연벙, 앞쪽으로 왔는데 꼬리견제등이 나왔을때 공짜로 꽂을수 있음
4. 각 모션의 풍압무효 모션을 활용하면 모아뻥때 반격을 할수 있어.
모아뻥 날라갈때 풍압을 모아베기로 씹고 착지 풍압을 이동베기로 씹기
다시 모아뻥 날라갈때 풍압을 모아베기로 씹고 초고출 꽂기.
솔플에선 나오기 힘든상황이니까 멀티에서 나 안볼때 구석으로 날라가면 사거리도 기니까 팍팍 질러주셈.
5. 잉여시간엔 오버차지 활용하면 딜이 쏠쏠함.
딜각인데 조금 멀다 싶으면 무리하게 고출지르다 모아뻥 후속에 죽는게 다반사임.
그럴땐 패드기준 세모세모 세모+동글 무현반복 콤보로 짤딜을 쳐주면 좋음.
검이 달궈지면 그지같은 방패치기 연타도 역경직 삭제되서 타이밍 좀 늦은거 같은 초고출도 안전해지는 부가효과가 있어. 내 세팅에 장인이3인거도 이게 넘나 재밌어서임.
꼭 할필요는 없음.
딜각 안나올때 긁어먹기용으로 활용하면 좋음.
머리칠수 있는 패턴공략
4족
s자 초고출
타이밍은 쉬운데 각을 존나 딱 중앙에 잘맞춰야 머리에 박힘
벽 막힌 상황에서 초고출은 시발 존나 못맞추겠는데
고출은 각이 머리랑 딱맞아서 방패치기 타이밍만 익히면 맞추기 쉬움.
턱및 발도베기 > 방패치기 > 뒤로이동베기 > 방패치기 고출
발도중이면 턱및 가로베기>방패치기>가로베기> 방패치기>뒤로이동베기>방패치기>고출하면 들어감.
마찬가지로 응용해서 초고출 박을수 있음
난 이거 들어갈때 왠지 차액마스터가 된거같아서 기분좋음.
물기는 정면일때 가포 고출 초고출 다박히긴 하는데 가강 없으면 모아쏘기 확정사망일것 같아. 아직 경험은 못해봄.
등 뒤에서 내가 타켓이 아닐때나 노려주도록 하자.
2족.
부채꼴은 머가리 바로 옆에서 초고출 때리면 병딜이 다 새버리기때문에 바로옆이면 고출력으로 때리면 됨.
s자도 해머 3차지 비슷한 타이밍에 고출때리면 잘맞는데 후속이 좆같으니 왠지 부파삘이 왔을때 아니면 얌전히 몸통을 때리도록하자.
3페 휩쓸기는 머리맞추긴 쉬운데 병딜이 존나 샘 시발 아까움.
범위 밖에 있을때 경직바디는 개꿀임
벽꿍 포효는 가성3 기준으로 밀라 왼뺨에만 들어가는것 같아.
포효 회피 (가포하면 안됨) 한텀 쉬고 초고출 하면 딱들어가는데 모아쏘기 회피 안되면 위험할수 있어. 가강을 달면 막아는 질거임.
오른뺨에선 초고출각은 난 다실패했어. 목에 자꾸 쳐맞음. 억지로 가드 > 세모베기 > 방패치기 > 고출은 들어가는데 모아쏘기 나오면 구르기 전에 뒤짐.
시그니처는 도끼발도중 포효회피> 보도블럭 왼아래아래 에서 구르자마자 양클하는게 타이밍인데 역시 머가리 위치 랜덤이라 100퍼확정은 아님.
고출력은 몇번 해봤는데 안닿는것 같음. 몇번하다 포기함.
대충 여기까지가 내가아는 머리딜각이고
이제 나머진 초고출 우겨넣기인데
위에 알아두면 좋은것 2번
굴러서 선입력 세모해서 타이밍을 땡겨올수 있어.
1발인지 3발인지 모를때 굴러세모. 1발이면 방패치기하고 빠지고 이어지면 냅다 초고출
분노만 안전빵이고 3페는 후속 무조건 쳐맞음
마찬가지로 간보다가 2발 확인되면 냅다지르기.
경직바디는 내꺼맞고 경직이면 가포로 막히는데 도끼조립중에 딴놈꺼 맞고 경직이면 시발
마찬가지로 분노만 안전빵이고 3페는 쳐맞음.
꼭 세모가 아니더라도 선행검질 중 패턴 후딜 확인되면 냅다 질러도 됨. 저 경직아닌 일반 바디도 안전하게 꽂을수 있어. 안전빵은 아닌데 맞더라도 도끼기상은 아님.
운용의 핵심포인트는
방패치기중 밀라 패턴을 보는거야.
명당자리가 주로 꼬리 뒷다리 사이지만 무시무시한 육질무시로 혼내주라고
심안은 왜쓰는거?
오버히트상태를 좋아하는데 심안없으면 팅겨서 개인취향이니 안껴도 무방해 ㅋㅋ - dc App