드래곤 허리는 알파가 이득이다.





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양쪽의 스킬밸류는 똑같음


둘다 스킬 8개를 띄울수있는 갓방어구임


근데 세팅자유도에 있어 큰 차이가 있다.


알파는 간파와 약점특효를 채우고 3렙소켓 2개를 남긴다 는 거임 ㅇㅇ




4레벨 장식주는 접두에 오는 스킬과 접미에 오는 스킬이 정해져있음.


검사세팅 단골스킬인 공격-도전자-간파-슈퍼회심-약점특효는 서로 묶인 장식주가 없음. 죄다 초심-가호/ 도전-체력 이렇게 엮이지.


직접 장식주 세팅을 해보면 느낄거임. 생각보다 딱 떨어지는 세팅을 하기가 만만찮음. 중간에 집중이나 완전충전, ko술 같은걸 넣고싶으면 더 심해지고. 집중2주 겁나 마려움.


그래서 원하는 세팅을 다 못갖추고 가호 체술 궁지처럼 있으면 좋고 없어도 무방한 스킬을 찍는 경우가 있음




근데 드래곤허리 알파를 쓸 경우, 애매한 4슬롯 하나에 "통격-달인주"를 넣는거나 마찬가지임. 개꿀


알파에 붙은 스킬이 힘의해방2렙이나 역상2렙 같은거였으면 베타가 더 나을거임. 근데 달인-통격은 안챙길거 아니잖아? 필수스킬이니까


거기다가 3슬롯 2개가 남아서 넣고싶은 스킬을 맘껏 넣을 수 있음. 혼신, 집중, 슈퍼회심, 정령의가호, 산탄주 뭐든지


필수스킬 외에 회피, 가호등의 접미 스킬로 꽉꽉 채운다면 알파를 쓰나 베타를 쓰나 세팅이 똑같음


하지만 혼신, 완전충전같은 접두 스킬을 띄우고싶거나, 3렙소켓이 필요한 무기는 알파를 쓰는게 훨씬 효율적이다.




이런 차이가 왜 생기냐면, 4렙 장식주에 있는 스킬들은 모두 1~3렙 장식주로 존재하기 때문임.


4렙 장식주는 스킬조합이 정해져있는데 그 조합을 깨주는거임. 예를 들어 혼신-가호주 대신 혼신주2개를 쓸 수 있게.


베타가 좋다고 말하는 몬붕이들은 회피5, 가호5를 띄운 세팅을 예로 들면서 알파로는 세팅이 안나온다고 하는데


당연히 알파로도 다 가능함. 두 방어구는 스킬 갯수가 같고, 알파엔 3렙소켓이 붙어서 스킬레벨 제약도 없기때문에. 실제로 세팅을 짜보면 똑같이 가능함.




결론은 "베타로 가능한 세팅은 알파로 다 가능하고,


베타로 불가능한 세팅이 알파로 가능한 경우가 있다."는 거임.


베타로 세팅을 했다고해서 그 세팅이 틀렸다는게 아님. 알파의 세팅 자유도가 훨씬 낫고 좀 더 유연한 세팅이 가능하단 거임.


예외로, 통격-달인을 안챙기는 게이쏘기는 베타가 더 나음 ㅇㅇ




다른 알파방어구중에 추천할만한건 다리와 가슴임.





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4슬롯 하나빠진 대신 장인2가 붙었음


흑룡무기는 진명검을 고려해도 장인 1~3을 더 써주는게 좋음.


알파다리를 쓰면 장식주 없는 몬린이한테 공짜 장인주2를 주는거임. ㅅㅅ


가슴은 회피성능이 좀 더 필요한 몬붕이한테 효율적이고





나머지 파츠는 무기따라 다르기 땜에 우선 베타 맞추고 천천히 알파 맞추는걸 추천함.





한줄 요약- 드래곤 허리는 대부분 알파가 좀 더 효율적이다. 그러니 뉴비들은 알파를 맞춰라.


제발 방사건랜이나 철갑혜지 아니면 허리 알파로 만들어



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