조충곤에 관한 자료가 너무 없기도 하고
조충곤의 벌레철사 기술 중 별로 언급되지 않는 사냥벌레 회귀에 대해 좀 써보고자 함
나는 강룡의 타점의 애매함이나, 무답도약으로 스택 쌓고 때려야 한다는 점 때문에 안쓰고 있음
나처럼 강룡을 사용하지 않을 때 쓸만한 조합을 보여주려고 함
이 조합은 다른 세팅에 비해 딜이 안나올 수도 있다는 점을 미리 알려둔다
사냥벌레 회귀는 이동 거리도 상당히 길고 이후 공중 콤보로 연계도 가능하다.
사냥벌레 회귀는 벌레를 앞으로 쏘면서 내가 입력한 방향(전방을 제외하고)으로 날아가는 기술이다.
이 때 날아간 벌레가 몬스터를 타격하면 약간의 딜과 함께 해당 부위의 진액과 회복 진액을 같이 가져옴.
진액을 물어온다는 점 외에도 회복 진액의 회복량이 상당하다는 것을 알 수 있다.
하지만 사냥벌레 회귀의 핵심은 여기에 있음.
거의 맞기 직전에 썼지만 공격을 무시하고 그대로 회피를 했다.
사냥벌레 회귀의 무적 프레임은 무려 15프레임으로 0.5초나 됨.
게다가 키 입력을 시작하자마자 판정이 생기는 수준이라서 즉각적인 반응이 가능하다.
외출하기 전에 쓰는 글이라서 길게 녹화는 못했는데 사냥벌레 회귀 - 공중 회피로 연속으로 오는 공격을 회피한 뒤,
사냥벌레 활공이나 조충 베기로 붙어서 다시 싸우는 식으로 운영도 가능함.
땅충곤의 안정성을 극단적으로 높여주는 기술이라고 보면 됨.
그럼 강룡은 안쓴댔으니 주, 창 모두 사냥벌레 회귀만 쓸까?
그건 또 아님
다른 신속 교체의 서에는 각충격을 넣어서 쓰고 있음
나는 사인연참, 강화 진액 가루를 활용해서 각충격을 사용하는데
위의 사진처럼 미리 강화 진액 가루를 만들어놓고 각충격으로 몹을 타격한 다음 강화 진액 가루를 먹어 3진액을 바로 복구하는 방식을 쓰고 있음
이러면 진액이 없어서 진액 모으겠다고 딜로스를 낼 일도 없고, 각충격을 부담없이 쓸 수 있다는 장점이 있음
강화 진액 그냥 먹는게 이득 아님? 이라고 물어볼 수도 있는데 이득이 아니다.
강화 진액 가루는 3진액을 못 모았을 때 3진액을 주고, 3진액이 있는 상태에서는 지속시간을 20초 연장해준다.
3진액의 지속시간은 90초인데, 강화 진액은 90초를 초과해서 연장시켜줄 수 없기 때문에 버려진다는 문제도 있고
일단 20초 연장보다 90초 갱신이 훨씬 낫다고 생각함.
사냥벌레에 관한 자세한 내용은 https://gall.dcinside.com/monsterhunter/5766291 << 여기를 확인해라
요약하자면 사냥벌레 회귀로 몬스터의 공격을 회피, 체력을 회복하고
사인연참, 강화 진액 가루, 각충격을 활용해 높은 순간 화력을 뽑을 수 있는 땅충곤임
사실 딜은 잘 모르겠고 나는 이 조합으로 재미있게 플레이 하고 있다
일단 재미있는 게 중요한 것 같아. 그래야 무기에 정이 들고 하지.
강룡을 잘 활용하지 못하겠다면 이렇게 활용해보는 것도 추천해봄
사냥벌레 회귀가 벌철도 자리에 있었으면 잘 썼을텐데
사냥벌레 관련 링크 뒤에 공백 한칸 때문에 클릭하니까 안들어가지고 복붙해야 들어가지네
사실 사냥벌레 회귀보다 강룡이 훨씬 좋긴한데 재미 면에서는 회귀쪽이 백만배는 더 재미있어서 회귀 쓰게되는듯 ㅋㅋ
모음집에 넣음
회귀는 재밌는데 각충격이 진짜 너무 답답한기술이라 난 강룡이 나은듯 조충베기생기고 재미도있고
오 재밌어 보인다 각충격 육질 안좋은 애들이나 썼는데 - dc App
뭐야 각충겨 ㄱ왜케 약해 ㅋㅋ