https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=toothpick&no=2788
광화 체력 회복 분석광화는 TU3에서 추가된 스킬로 게임 내 설명은 다음과 같다.신속 교체의 서【창】으로 교체하면 체력이 모두 붉은 게이지가 되어 서서히 감소한다.이때 붉은 게이지가 남아 있는 한, 대미지를 받아도 힘이 다하지 않는다.설gall.dcinside.com의 연장선에서,
2-2-1. 단계에 관여하는 대미지 값이 1, 30, 60 으로 알려져 있다.
에 대한 실험을 했음.
몇가지 퀘스트로 피격 판정을 하다가 이벤트 다이묘자자미 브레스에 체력 30이 나가는 걸 확인하고,
지속회복 없이 광화2를 켜서 브레스 맞으면 기본 체력 감소 초당 -2의 2배인 초당 -4가 나가는 것을 확인.
그 상태에서 내수주 2개를 넣어 물 내성만 올려서 브레스에 체력 27이 나가는 걸 확인.
광화2를 켜서 브레스를 맞으면 기본 체력 감소의 1.5배인 초당 -3이 나가는 것을 확인.
따라서 광화 세팅에서 방어나 내성을 깎으면 자잘한 공격에 체력 감소 속도가 오를 위험이 커진다고 할 수 있음.
이미 업개 쓰는 시점에서 광화 1이나 2나 한대맞으면 교체하는건 똑같네
ㅇㅇ 이미 곱창낸거면 별 의미 없긴 함. 그 연장선에서 광화1 세팅이 고려되는거고...
간단하게 강심 들고 같은 기술 두번 맞아보면 결과값이 다름
ㅇㅇ 몬헌갤에서 누가 강심으로 맞으면 최소값, 그러니까 1.5배라는 얘기를 해서 일단 저 값이 대미지 값인지부터 확인한 거임. 강심도 아마 그냥 대미지 감소만 해주고 대미지대로 나올 것 같긴 한데, 광룡증[식] 터지는게 무조건 4배라서 다를지도 모름.
그거 나임 확인해보고 글 지웠음
ㅇㅇ 그럼 실험은 패스.