예아 갤럼들 반갑다
오늘은
요 사이버 털바퀴들 조금이나마 효율적으로 사용하는 방법을 알아보자
MHP2G에선 동반자 아이루만이 있는게 아니라
키친 아이루도 있어서 글이 좀 길어질 수 있다
먼저 동반자 아이루부터
2G의 동반자 아이루는 G급 적응 다 끝나면 혼자 다니는게 더 편할 정도로 G급가면 효율이 개쓰레기라
아주 간단하게 4가지 정도만 소개하고 넘어감
1. 유격수 아이루
유격수 성격의 공격 성향은 폭탄을 전혀 사용하지않고
소형몹을 최우선 타겟으로 삼기 때문에 단품 퀘스트에서 빠른 맵 클리어에 도움을 줄 수있음
처음부터 끝까지 아이루한테 맡기진 못하고 한대라도 덜때릴 수 있다는 말임
회복타이밍은 보통수준이고 기본적인 가드확률은 25%
공격력 몰빵 육성이라 G급 입성하게 되면, 메인몹 상대로 몇대 맞고 바로 퇴장하는데다 소형몹도 좀 질기기 때문에
G급에서 못굴린다 봐야함
공격력강화술은 공격력 20을 올려줌
얀쿡이나 모노or디아, 레우스 중에서 잡으면 익힐 수 있음
고속작업술은 이동이나 공격텀이 빨라짐
키린, 티가, 나르가 중에서 잡으면 익힐 수 있음
채취봉인술은 말그대로 채취를 하지 않게 되나 공격력을 30 올려줌
오토모레벨 12가 되면 익힐 수 있음
공격력강화술이나 채취봉인술 둘 중 하나를 빼고
회심공격술을 주는것도 괜찮다
회심율30%정도에 물뎀*1.2, 오토모레벨5때 익힐 수 있음
2. 상태이상 아이루 (수면)
무기 편애 성격의 성향 역시 폭탄을 전혀 사용하지 않고,
유격수와의 차이점은 타켓 우선도가 소형과 메인몹이 동일하다는 점 정도, 회복타이밍도 '보통'수준, 기본 가드확률도 25%도 똑같음
공격력에 기대하지 않고 최대한 맵에 눌러 앉아 상태이상 공격을 걸도록 방어력 몰빵 육성
보통 상태이상 2회 정도는 걸고 쫄거나 때릴각이 너무 안보여서 훈타의 딜탐이 루즈했다 싶으면 그판엔 3번째도 나오기도함
상태이상공격 [수면]은 속성치 350 (실수치 35), 추적확률은 3분의1
가노토토스, 바살모스, 그라비모스, 히프녹 중에서 잡으면 익힐수 있음
상태이상공격강화는 훈타꺼와 동일하게 1.125배 강화됨
가노토토스, 테오, 나나 중에서 잡으면 익힐 수 있음
고속작업술은 위에서 설명했음
상태이상공격강화가 좀 잉여같다 생각된다면
마비함정술도 괜찮지 않을까 생각됨, 오토모 레벨 17때 익힐 수 있음
2-1. 상태이상 아이루 (마비)
수면 아이루와의 차이는 상태이상공격 [수면]이 마비가 됐을뿐임
상태이상공격 [마비] 또한 속성치 350 (실수치 35), 추적확률 3분의1이고
도스가레오스, 도스게네포스, 푸루푸루 중에서 잡으면 익힐 수 있음
마찬가지로 상태이상공격강화술이 쓰레기 같다 싶으면 마비함정술도 고려해볼것
3. 폭탄아이루
근접무기 들었을때 이 성격의 아이루랑 같이 다니면 아군이 아니라 적임
반드시 원거리무기 들었을때 데려가자
상토각오의 성향은 보시다시피 무기공격을 일체 하지 않고 폭탄만 사용하고 타겟우선도는 메인몹 최우선임
회복타이밍은 느림으로 체력이 바닥날때까지 버티다 후퇴하고 기본 가드확률은 당연 0%
무기공격을 하지 않고 폭탄으로 고정데미지를 입히는 형식이니 상토각오 키울땐 방어력에 몰빵
당연히 아이루 폭탄에도 방어율 적용되니까 이 역시 G급에서도 별 효율이 안좋다고 볼 수 있는 형태
회복타이밍은 동반자가 일정 체력 되면 빠지는 타이밍을 말하는건데
빠름 : 85% <= 체력이 시발 85%나 남아있는데 런 해보리는 성격이 있다
약간빠름 : 70%
보통 : 50%
약간느림 : 20%
느림 : 5%
이렇게 있음
큰통폭탄술은 작은통폭탄 이외에도 큰통폭탄으로 공격하게 만드는거고
아이루의 큰통폭탄 위력은 40이라고 표기 되어있음
오토모레벨 13이 되면 익힐 수 있음
폭탄강화술은 보머같이 폭탄위력을 1.5배로 만들어줌
친밀도 3이 되면 익힐 수 있음
고속회복술은 약 1.3배, 대략 회복하는 소요 시간 25% 정도 감소라고 나와있음
아무래도 회복타이밍이 체력 5% 남았을 때에 후퇴하니까
이거 달아주면 조금이라도 더 빨리나와 한대 더 맥일 수 있겠지?
오토모레벨 18이 되면 익힐 수 있음
4. 어그로 아이루
평화주의는 말그대로 공격안함 타겟우선도고 나발이고 그런거도 없고
회복타이밍은 보통, 기본가드확률이 50%임
기본 가드확률을 보고 한번 육성 해본건데 좀 미묘함
뿔피리술로 어그로를 끌고 기본가드확률50%에다 가드확률강화술 얹어서 한번씩 진회복피리술로 회복해주는걸 상상했는데
털바퀴자석 그럼 그렇지 내 맘대로 움직여주진 않더라
뿔피리술은 아이템 '각적'처럼 표적이 되기 쉬워짐
익히는데에 별 다른 조건 없음
진회복피리술은 회복약G말고 그냥 회복약보단 조금 더 많은수준이다 그냥 회복피리술은 약초 수준임
쿨타임은 진회복이나 그냥 회복피리술이나 3분
친밀도 4가 되면 익힐 수 있음
가드확률강화술은 가드확률 +20%인데 아이루의 가드는 위력이 쎈 공격은 막지 못한다함 돌진같은거
다이묘자자미나, 쇼군기자미, 크샬다오라 중에서 잡으면 익힐 수 있음
이걸로 동반자 아이루 중에선 '그나마' 효율적인 육성 소개는 끝났고 이어서 곧바로 키친 아이루를 알아보자
동반자 아이루 보단 키친 아이루가 훨씬 더 중요하다 본다
출처는 mhfu.woobi.co.kr
딴거 다 볼필요 없고
식사계 5마리일때
고기+야채 or 어류+곡물 만 보면 된다
공격력UP[대]는 실수치 +5로 귀인약G 수준
방어력+20은 경화약G 수준
어느 한쪽 고른뒤 귀인약G나 경화약G 조금씩 들고 다니면 된다
주의할점)
고기+야채 5마리 식사로 공+5를 받았을때 귀인약G챙겨봤자 쓸모없고
어류+곡물 5마리 식사로 방어력+20을 받았을 경우 역시 경화약G 챙겨봤자 쓸모없음
귀인약G나 경화약G의 재료인 알비노엑기스 수급은
농장의 트레냐 설산 500P 꾸준히 보내면 그물과 함께 어느새 300개씩 쌓여있을거임
이건 일본발 mhp2g@wiki에서 번역기 돌려서 찝어온짤임
대충 아이루의 선호 식재료에 따른 해당 아이루의 식사변덕스킬 발동확률을 말하는거 같은데
합계 6이 맥스라고 나와있음
보닌은 고기2야채1짜리 두마리, 야채3짜리 두마리, 고기3 한마리 들고 있으니까
고기7 야채8 이 되는셈
혹시 저 문구가 왈도라 이해가 안간다면 대충 다시 설명해봄
ex) 식사계 고기3짜리 1마리 있을때 고기+고기 식재료를 골랐다 해도
6이 아니라 3까지만 누적된다는 소리임
이 역시도 mhp2g@wiki에서 찝어온 짤인데
저 표시한 부분 아마 선호식재료 관련 뭐 있는거 뭘 의미 하는지 모르겠음
번역기 돌리니까 '달성가능한 가장 높은 ★의 수'라고 나옴
저거 이해좀 시켜줄 몬붕이 댓글바람
다음으로는 키친 스킬인데 여기서 스킬의 유사성 때문에 글이 좀 길어짐
보머와 화약술은 착각하기 쉬운데 둘이 다른 스킬임
보머는 폭탄의 위력을 올려주는거고 화약술은 폭탄을 바꿔주는것임
둘 같이 띄우고 연금술책들고 조합분 바리바리 싸가면 확산툭눈붕어 없이도 보머 적용된 큰통폭탄G를 최대 25개 터트릴 수 있음
큰통폭탄G*2
큰통폭탄*3
폭약*20
큰통*10
담쟁이잎*10
용골[중]*10
그리고 멀티에서의 적용에 따른 주의할 점이 있는데
화약술은 띄운 자신만이 큰통폭탄에서 큰통폭탄G로 바뀌지만
보머의 경우 폭탄설치는 꼭 자신이 해야할 필요 없이, 누가 설치했던 설치된 폭탄을 터트리기만하면 보머 적용이 됨
예로들어 A와 B헌터 2명이서 화약술과 보머 둘 다 띄우지 않고 각각 1개씩만 띄웠다면
보머는 없지만 화약술이 있는 A헌터가 큰통폭탄을 깔고
보머를 띄운 B헌터가 이걸 터트리면 A가 설치한 폭탄임에도 위력이 보머 적용된 큰통폭탄G가 됨
그럼 화약술 띄운 헌터가 폭탄을 깔고 폭탄강화술을 띄운 상토각오 동반자가 터트리면 어떻게 되는걸까?
스킬 체력회복아이템 강화/약화 = *1.25/0.75
고양이 의료술 = *1.1
둘이 개별 효과이라 시너지 좋긴한데
보통 존나 아픈거 쳐맞으면 비약 먹고 마는데다,
이런 스킬은 띄운 본인만 해당되는거라 지원형으로 못굴려서 쓸모가 없음
스킬 상태이상공격강화 = *1.125
고양이 특수공격술 = *1.125
이 역시 둘이 개별 효과라 시너지 좋음
서드?까지의 대연퀘에선 보통 타수 무기들은 독속성 무기 들고 가니까 고양이 특수공격술 나쁘지 않음
스킬 일반탄·연사활 위력 UP = *1.1
고양이 사격술 = *1.1
둘이 개별 효과라 시너지 좋음
고양이 사격술 이거 연사활 위력에 대한 설명이 없어서 찾아보니까
활한테는 구닥다리인거같은데 확실한지 모르겠음
스킬 채취 +2 ~ -1 = +12.5% ~ -12.5%
고양이 채취술 = +6.25%
이것도 개별 효과라 시너지 좋긴한데
트레져헌터말곤 별 쓸모 없어보인다
스킬 조합성골률 +45% ~ -15%
고양이 조합술 [대] = +10%
고양이 조합술 [소] = +5%
고양이 조합술 대와 소는 개별 적용으로 둘이 같이 띄우면 +15%이나
보닌만 그런진 모르겠지만 조합책 1부터 4권까지 들고 다녀서 보통 조합술[소]로도 충분함
스킬 러너/둔족 스테미나 소비량 = *0.5/1.2
고양이 도주술 = *0.5
고양이 운반의 초인 = *0.5
고양이 덩쿨타기 초인 = *0.5
이것도 개별 효과라는데 평소에 걍 강주약 먹고다녀서 나도 잘몰름ㅋㅋ
스킬 갈무리명인 = 갈무리철인의 효과에다, 100%확률로 갈무리횟수를 1회 더함
고양이 해체술[대] = 50%확률로 갈무리횟수를 1회 더함
고양이 해체술[소] = 25%확률로 갈무리횟수를 1회 더함
고양이 해체술 대+소 =62.5%확률로 갈무리횟수를 1회 더함
그리고 스킬 갈무리명인과 고양이 해체술은 개별효과로 운좋으면 와 꼬리갈무리가 3번
스킬 갈무리철인 = 갈무리나 낚시중에 슈퍼아머상태가 적용되어 좆기새끼 같은게 툭치고 가도 마비만 안걸리면 캔슬안됨
고양이 해체철인 = 스킬 갈무리철인과 동일한 효과
둘이 같이 띄워도 조또 뭐없음ㅋㅋ
고양이 기상술[대] = 기상시 무적시간 *3
고양이 기상술[소] = 기상시 무적시간 *2
기상술 [대]와 [소] 같이 띄울시 = 기상시 무적시간 *4
2G가 분노때 얻어맞으면 기상참 억까가 유난히 존나 지려서
개인적으로 2G에선 존나 좋다고 느끼는 스킬임
기상술 띄운 상태였을때 분노때 얻어터지고 훈타 일어설때 아 좆됐다 싶을때 와 이게 사네? 할때가 종종 있음
스킬 정밀사격 = 원거리 계열 흔들림폭 감소 (명중률UP)
고양이 폭주술 = 원거리 계열 공격력 증가하지만 하지만 흔들림이 증가
식사로 폭주술 띄웠을때 방어구 스킬이나 장식주로 정밀사격을 띄우면
원거리무기 공격력은 올라간채 흔들림폭이 +-로 서로 상쇄됨, 근데 보통은 정밀사격 띄울 일이 없다
고양이 격운 = 100%확률로 보상+1
고양이 행운 = 50%확률로 보상+1
운기 스킬로 띄우는 격운, 행운, 불운, 재난 하고 고양이스킬로 띄우는 격운, 행운 중첩관계는 나도 잘모르겠음
운기로 띄운 격운, 행운, 불운, 재난하고 고양이 격운, 행운은 확률면에서 내용이 달라서 개별적용이지 싶다
고양이 방어술[대] = 25% 확률로 *0.7
고양이 방어술[소] = 12.5% 확률로 *0.7
방어술 [대]와 [소]를 동시 띄울경우 [대]만 적용
구작에서의 정령의 가호, 악령의 가호와 고양이 방어술이 어떤 관계인지는 나도 잘모름
나무위키발 정령의 가호 띄우고 방어술띄우면 거의 2분의1확률로 터진다고함
스킬 체술 +2 ~ -2 = 스테미너 소비량 *0.5/1.35
고양이 체술[대] = *0.5
고양이 체술[소] = *0.75
고양이 체술[대]와 [소]를 동시 띄울경우 [대]만 적용되고
스킬 체술과 고양이 체술은 개별효과로
스킬 체술이 마이너스 상태일 경우 고양이 체술로 상쇄시킬수 있고
스킬 체술 플러스 상태에서 고양이 체술을 띄워도 스테미너 소비량 최대치는 *0.5
스킬 화사장력+2 = 헌터의 최대체력 40% 이하가 되는 경우 공격력 *1.3, 방어력 +90
고양이 화사장력 = 헌터의 체력이 10 이하가 되는 경우 공격력*1.35, 방어력*1.5
스킬 화사장력+2와 고양이 화사장력을 동시에 발동할 경우
공격력은 고양이 화사장력만 적용되고 방어력은 중첩됨
고양이 스킬편성이라는 이 목록표는 고정테이블이고
형태가 미리 정해져있는 스킬구성을 말함
보닌은 고정테이블에서 저기 빨간 박스 3개 보유하고 있음
예전엔 격운, 해체술[대], [소] 같은 물욕탈출 위주 스킬에 기상술[대]나 방어술[대] 띄울 수 있는걸로 만족했는데
요새는
소재를 하나 더 쳐먹게 되더라도 될놈될 안될안이고
어차피 손에 들어올 때가 되면 들어오게 되어 있다는 마인드로 바껴서
좀 더 재미를 챙기는 위주의 스킬들을 챙김
이 짤 역시도 mhp2g@wiki에서 번역기 돌린 왈도체라 잘 못알아먹어도 이해 바람
고정테이블이 있다면 당연히 랜덤테이블도 있다
유형442에 따르면 기상술[대] / 방어술[대] / 기상술[소]
같은 씹OP 스킬 가진 키친아이루가 뜰 수도 있다는 말인데
이거때문에 아직도 아이루할망구 체크하고 다님ㅅㅂ
거의 불가능에 가까우니 대충 띄워쓰자
키친쪽이 복잡하네 화사장력은 원거리 아니면 별로 의미가 없구나
타임어택 때리는 고인물들은 근접 원거리 상관없이 다쓰긴 하더라 나는 보통 노산룡이나 쉔가오렌 잡을때만 씀
이거보다가 11번짤 맨오른쪽칸 의미 알거같아서 댓달아봄우선 10번짤 별 총개수는 5마리 전체 합계가 아니라 한마리의 아이루에서의 별 합계 기준인 거 같음스킬발동 계산방식 자체가 키친아이루 5마리 한번에가 아니라 1마리씩 순서대로 시행하는거고고기+고기식사 관련 예시에서도 1마리의 아이루로 얘기하고 있으니까그리고 본문자료출처인 P2G 앳위키 키친아이루항목
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/178.html여기에
"특기 재료와 정보 LV" 표를보면 아이루의 식재료 선호도의 조합은 고정되어있는데11번짤 맨오른쪽칸은 해당 식재료조합에서 아이루 한마리의 별 합계가 최대 몇개인지를 나타내는 듯함가령 고기+야채는 선호도조합 표에서 보면 고기2야채1 고기3 등등 최대 합계가 3이고야채+
야채+과일은 야채3과일2 조합이 존재하기 때문에 최대 5개인거 다 해보진 않았는데 몇개 조합 찍어서 찾아보니 다 맞아떨어짐 ㅇㅇ 댓이잘려서 마저씀