저번에 적은 진오우거 글이 만족스럽게 적혔어서 예전에 적은거랑 합본으로 해서 연재느낌으로 간간히 올릴려함


이번엔 디아블로스임. 얘 하면 떠오르는건 아무래도 헤보라보의 빙결탄하메 일거같긴한데

패턴도 그렇고 딜 박히는것도 그렇고 차지액스가 편하게 노가다하기 좋은몹이라 선정해봤음 역가드포인트가 유독 많은 몹이라 역가드 감 잡기도 좋음

대신 딜찍누스타일로 하는게 편해서 어쩌다보니 후속패턴에 처맞을 짤 들도 섞여있음 패턴 후딜 짧은건 내용에 적어둘게


꼬리치기같은 비룡 공용모션은 최대힌 제외했고 분노비분노 섞어서 설명함 217레벨기준 초고출 한방이면 분노켜져서 비분노는 별로 볼 필요도 없음

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돌진 후 내려찍기

아마 디아블로스 패턴 받아치면서 가장 자주 받아치게 될 패턴임. 역가드가 가능하고 내려찍은 다음 더 전진해서 풀히트 뜸


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이 패턴은 돌진을 캔슬하고 쓰기도 하는데 이럴경우 후딜은 더 짧아짐 처맞을거 고려하고 피통 널널할때 질러넣자




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모아내려찍기

거의 단일로만 나오고 후딜은 좀 짧지만 병딜 들어갈 시간은 남. 처맞을거 각오하자 짤에도 잘려서 그렇지 바로 내려찍기 넣을 준비하는게 보일거임 ㅋㅋ


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멸기상태에서도 쓰는데 히트범위가 상당히 줄어듬 가까이 붙어서 써야함




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구멍파기

디아블로스하면 생각나는 상징적인 패턴이지만 막상 라썬브 디아는 거의 안 들어감 수렵 중 토탈로 3에서 4번정도 보는듯

이 패턴도 마찬가지로 역으로 가드 할 수 있어서 유도해서 초고출을 때려넣을수있음 아슬아슬하게 머리에 깔금하게 들어가는편

그리고 이 패턴은 분노로 가면 아예 달라지는데


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이렇게 멀리 가서 튀어 나오는 패턴임

이 패턴은 어중간하게 막으면 좆망하는 패턴중 하나인데 왜냐면 총 3중히트의 공격이라서임 카풀차 잘못쓰면 병만 채우고 나가리임

날라오면서 착지할때 첫번째 히트판정, 이후 착지해서 머리를 휘두르며 두번째 히트판정, 이후 사이드에 꼬리를 휘두르면서 히트판정이 생겨서 옆에서 때리는놈까지 저격함. 무조건 정면에서 머리를 휘두르거나 꼬리를 휘두르는 타이밍에 카운터하도록 포지션을 잡아주는게 중요함


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이 패턴이 어려운 이유는 저렇게 지형의 높낮이나 벽의 위치 따라서 포지션을 바꿔줘야하는거라 정형화된 방법보단 파일럿의 거리감각이랑 상황따라 받아칠지 버릴지를 결정해야하는 감각적인 부분에 의존해야해서임


그래도 평지기준으로 팁을 주자면 회거 0 기준 디아가 들어가고 들어간 지점 근처에서 뒤로 두번에서 세번정도 굴러서 나머지는 디아가 대기하는 지점을 보고 착지할 지점을 예상한다음 그것보다 구르기 한번정도의 거리에서 대기타고 카운터하는거라고 생각함. 적은 내가 봐도 난해해서 이건 직접 연습해보는게 베스트임




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철산고

원래는 비룡골격의 범용패턴인데 썬브에선 디아말고 쓰는놈이 딱히 생각안나서 넣었음

이 패턴은 좀 특이한데 쓰고나면 저렇게 가로 세로가 바뀐 상태로 제자리로 돌아옴

정면이면 목 쯤에서 카운터해서 초고출력을 철산고 전진방향으로 초고출력을 당겨주면 머리에 들어감


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이 패턴도 위의 내려찍기처럼 가드방향을 어디로든 가능해서 익숙해지면 철산고 준비모션 보고 다리 밑에서도 어디로 박아야할지 어느정도 예상할수있음



디아블로스는 이정도일듯 경직치 자체도 낮은편인지 탐구퀘에서도 가볍게 잡기 좋은편이라 가끔씩 잡아주는편임. 얘가 공략이 필요할 정도로 빡쌘몹은 아닌데 가드방향 안타는 패턴들이 많아서 어떤느낌인지 감 잡기 좋다고 생각함. 이런느낌으로 간간히 올릴거같은데 조언같은거 해주면 고마울거같음


모두 즐거운 차지액스 생활 되기를 바란다