이번엔 라잔이다. 어쩌다보니 빙차액만 3연타로 쓰는중임


첫등장부터 아이스본까지 라잔은 그야말로 공포의 대상이였음. 생긴것도 미친원숭이인데 패턴마저 하나하나 살벌했는데 그걸 무호흡으로 써댔으니

근데 썬브에선 이야기가 좀 달라짐. 차액한텐 여전히 빠르지만 절대적인 속도는 많이 느려졌음


이번 공략에서 유의해야할건 이 원숭이새끼를 도강 안쓰고 안전하게 잡을 방법따위 없고 고출력을 이용한 크로스 카운터를 전제로 하는 방식으로 썼다는걸 미리 말해둠 어차피 겁혈로 대충 땜빵됨

a1480dad3526b3529a3222519d11ccb1662a10e6066ebe2e45379c228c889c063f1443a9f3

통상 바디프레스

은근 자주보는 패턴임 경직이나 특정 패턴 안뜨면 처맞지만 일단 질러넣고 보는게 맞다




a04119aa160ab27ebef1c1b014c10403d2ca77ba917739cdb597f0

휩쓸기

위에서 설명한 특정패턴이 이거임 초근접에서 첫번째 잽을 "정면에서" 맞는다면 이후 연계되는 큰 휩쓸기에는 안맞음

하지만 포지션문제나 잘못 밀려나면 휘말릴수있음 운이 좀 필요함

이것과 별개로 저 패턴 자체는 첫타 고출력은 안전에 가깝고 2타카운터는 약간 더 위험함 가능하면 첫타를 받아치자




a66b34ad000a76b16bbdc69528d527031ec5e69b76b147dc48

분노모션

얘는 분노자체엔 날림이나 포효판정이 없는 덕에 저렇게 대가리 내려오는 타이밍에 맞춰 고출력을 넣어줄수있음

물론 조금 위험한데 후속 대처는 글 막간에 따로 올려둠




a76d25ad3526b3529a3222519d11ccb17687401d29712d6d16318ac403665f8c0f46e7900e

강 바디프레스

투기경화상태에서 나오는 고출력이 대체로 확정인 패턴임

기본적으로 판정 자체는 몸통과 주변의 지진으로 나뉘지만 몸통을 받아내면 이후 주변의 지진은 영향을 안받음

이 패턴은 받아칠때 초근접으로 받아친다면 선위가 없을땐 무조건 카풀차를 써야함

가성5에 가드포인트와 방패강화의 가성 보너스를 다 끌어모아도 밀림 대 뜸

a76d25ab1136b36686333c71295bf4dd6cb51ea81be64af042204d0ae2a463d81c034c410512

그렇기에 가포로 받아낸다면 주변의 지진판정을 받아내자 이건 가성5기준 가드밀림 소임 ㅋㅋ




a66434ad3336b343b63423509d23e0b1be549132e790c2285e169cf1aa79435d77ef5684a06e21ac

땅뒤집기

비분노나 투기경화 안했을때 나옴. 자체적으로 특별한건 없다

투기경화 버전은 연계가 추가되서 후술




a65330ab1136b44d9234177158c6213fe7593cdb1d135e5f5166dffafb4b17

뎀프시롤

드디어 라잔의 대표패턴 뎀프시롤이다.

이 패턴은 역으로 가드가 가능함. 아본때도 그랬었다는 글을 어디서 봤던거 같은데 그거 감안해도 유명하지?

일반라잔은 전진거리가 좀 길어서 3번째 주먹을 카운터하는게 가장 이상적임. 첫번째껀 거의 안맞고 두번째는 상황따라 약간 다름

격앙라잔의 경우 전진거리가 짧으니 바로 카운터 박아넣어도 오케이임




a0473caa2536b450ba32354858c6213f0f99092e70a213e65b205a0860c4f5

회전어택

그냥 뎀프시롤 아종정도

마찬가지로 역가드가 가능함




a76a0caa2523b367aa3411549a27f0b074fbfac2e8ef18b9bc7c507f2056cf559578f321

땅뒤집기 + 롤링어택

라잔의 유일한 초고출력 확정패턴

위에서 설명한 땅 뒤집기의 강화판 투기경화 상태에서만 나오는 패턴임 통상의 롤링어택과 다르게 후딜이 아주 길어서 초고출력도 박아넣을수 있음

근접에서 받아내면 검강화와 동시에 타겟카메라 - 형변전진 순으로 쫒아가면 되고


a14620ac3402b360a23417719d16c5b1046f3cca28140b250138041399b89062554bf859596addf7

원거리에서 받아낼 경우 롤링썬더는 역가드가 가능해서 그대로 초고출력을 박아넣어주면 됨

통상의 롤링썬더는 고출력 넣는것도 비추함 공중 브레스랑 이지선다인데 브레스는 역가드 불가능임


여담으로 저 패턴 격앙라잔은 안씀.





번외 분노 고출력 후 후속대처

차지액스가 고출력 초고출력을 쓴 이후엔 일반가드보다 카풀차가 0.4초정도 더 빠르게 시전이 가능해서 아슬아슬하게 연속으로 고출력을 넣어줬고 이후 3연찍기가 나오는데 저건 몸이랑 딱 붙으면 안맞더라 라잔 상대할땐 이런 운빨에 의존하는 부분도 존재함




라잔은 내가 차지액스 써오면서 늘 벽이였음 무기 특성과 정 반대되는 몹이였어서 하지만 썬브부터는 이렇게 강해진 고출력과 함께 잡아볼맛이 생겼음 도강보다 안정적이지 않지만 난 이쪽이 더 재밌어서 이 방식을 선호함 그렇다고 타임이 확연하게 늘어지냐면 그것도 아님

7fed8275b58668f13eef86e34689746d1049f4d63dd652e17217c489608fa2d5658e

나의 경우는 8분에서 7분대를 왔다갔다하는편임 도강은 숙련도 이슈로 좀 더 느리게 나오더라


개인적으로 고출력의 도강적용을 바라는 이유도 이녀석의 공략의 연장선임

고출력이 약하진않은데 모션시간대비 약한거라 초고출은 못해도 이것만큼은 스킬로 어케 살려주면 고출력차액도 충분히 가망있다고 생각함

무엇보다 편안해진 4G맛이나서 내 취향이였다 ㅋㅋ


암튼 즐거운 차지액스 라이프 되기를 바람 몬바


원본:https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=capcommh&no=84&page=1