전편과 이어짐




4.초고출력 이후 연계


초고출력이든 고출력이든 둘 다 특유의 긴 후딜이 존재하는데 그나마 좀 덜 체감하는 방법은 있음


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기본적으로 초고출력 시전 이후엔 가드를 못들고 모든 모션이 끝나고 나서 한박자 늦게 올림

구르기가 그나마 가드보다는 빨리 나가는데 구르기를 쓸려한다해도 좌우는 스텝이 나가서 큰 의미가 없고 뒤 아니면 앞으로 굴러야함

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하지만 밧줄벌레 기술은 가드보다 더 빠르게 이행되면서 모션도 자연스럽게 나옴

특히 카풀차는 연속으로 고출력이나 초고출력을 간발의 차이로 때려넣게 해줌

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실전에서의 모습




5.카운터 풀 차지 활용


5-1 카풀차이후 가드

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카운터 풀 차지 성공 이후엔 도끼로 변형가능함

이 변형은 고속변형은 받지만 변형베기판정은 아니라 가드포인트는 존제하지않음

대신 반중변이 있는 이번 작에선 다시한번 가드해서 딜을 끌어올릴수있음

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실전에서의 모습

이베르카나가 이거 연습하기엔 제격임


5-2 360도 카풀차

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카풀차는 평타이후에 사용하면 좌우 90도해서 180도만 커버됨

등에서 날라오는 공격에 엄청 취약해지는데

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스텝과 연계시 360도로 나감 생각보다 유용한편 나중에 열화습례 에스피나스 아종 나오면 무선딜로 2연돌진을 써댈꺼라 그때도 써봄직한 테크닉이라 생각함




내가 아는 잡기술정도는 이정도임 딱히 긴 내용은 아닌데 짤이 많아지니 용량한도가 터져나가네 ㅋㅋㅋ

뉴비들도 차지액스에 기본에 익숙해진다면 한번 연습해보자 은근 유용함