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이 가이드는 차지액스를 안써보던 사람들이 써볼때 유용하게 봐줬으면 해서 적는 글임
즉 숙련자에겐 하등 도움 안될 확률이 높다.
나도 아직 많이 부족하고 그래서 글엔 오류가 있을수도 있음 정정할 필요가 있다면 알려줬으면함
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이유는 모르겠지만 차지액스는 어렵다 라는 인식이 좀 있음
아마 자체적인 자원이나 메커니즘이 많고 연계도 많고 패턴을 어느정도 외우고 질러넣어야 효과적이라 그런거같은데
자원관리는 생각보다 직관적이고 초고출력은 연계도 쓰이는것들만 쓰이니 몸이 외우면 금방 실력이 늘어나는 무기임
오늘은 자원관리부분과 자주 쓰는 연계, 운영, 그리고 최종 장비 위주로 다룰거임
1.자원
기본적으로 차지액스에겐 3가지 자원이 있음 예리도 표시 옆에서 확인가능
오른쪽에서부터 순서대로
병
방패강화
검강화
각각 용도를 설명 하자면
병 - 공격용 겸 강화용 자원, 방패강화에 들어감. 검모드에서의 공격 혹은 후술할 카운터풀차지로 충전가능
방패강화 - 가장 핵심적인 자원이고 상시 유지해줄 필요가 있음. 대표적으로 5가지 효과를 가지는데 각각 가드성능 보너스, 방패찌르기와 가드포인트에 추가타, 검강화 해금, 도끼모드의 데미지 1.2배증가, 초고출력 속성 해방베기 해금 의 효과를 가져옴. 지속시간은 각 병당 30초로 150초, 분으로 환산해서 최대 2분 30초 동안 유지 가능하고 지속시간중에도 방패강화 모션을 취해서 리필가능 물론 최대시간이 늘어나는건 아니고 아무리 연속해서 강화해도 최대는 2분 30초임
검강화 - 방패강화시 활성화 가능한 보조강화. 효과는 검질에 심안효과를 부여해서 육질과 예리도 상관없이 튕기지않게 해주고 소소한 병딜이 몹에게 추가타로 들어감. 지속시간 45초
라이즈에서 이 모든 강화는 카운터 풀 차지 만으로도 관리가 가능할 정도로 카풀차가 고성능이라 자원에 대한 스트레스는 많이 없는편임 물론 숙련되다보면 초고출을 계속해서 박아넣으니 밧벌이 안 남아나고 그러다보면 자연스럽게 검질로도 어느정도 병을 스톡해두게 되어있음
병에 대한 추가적인 설명을 하자면 이건 검질 그중에서도 스위치기준 A 홀드후 타이밍 맞춰서 때면 나가는 모아베기가 가장 잘 채워줌 보통 모아베기 + 회전베기면 바로 노랑색이 됨
충전을 하면 이렇게 병 부분에 색이 변하면서 충전량을 알려줌
노랑색은 3개(포탄장전 스킬 장착시 5개)
빨강색은 5개
붉게 빛나는건 오버히트 상태로 저 상태일땐 검 강화를 해둔게 아니라면 모든 검 공격이 튕겨서 무조건 충전모션으로 해제해줘야함 이외의 패널티는 없이 똑같이 5개를 채워줌
충전해둔 병과 검의 충전치는 따로라서 저렇게 2중으로 스톡해두는것도 가능해서 대경직같은 타이밍엔 초고출을 연속으로 사용할수도 있음
꼭 위의 인터페이스로 확인해야 하는건 아니고 무기에도 직접적으로 효과가 보임
방패강화와 검 강화도 마찬가지로 특유의 이펙트가 생김
2.교체기술
차지액스의 교체기술은 전반적으로 고성능인편임
고압속성베기 <-> 고압회전베기
각각 검강화와 도끼강화라 부르는거임 초고출력이면 고민없이 고압속성베기 선택하면됨
변형베기 <-> 반격중시 변형베기
요약하면 고속변형 채용가능하면 반격중시 쓰면됨 변형베기 자체보단 가드포인트가 중요한데 반중변에 달린 가드포인트로 초고출력을 쓰면 병딜이 강화되는 효과가 생김 딜뽕에 취하기 가장 좋은 교체기술임
병 추가 공격 <-> 병 추가 공격[격침]
초고출력 운영시 후자를 쓰면 됨 효과는 검강화와 방패찌르기에 붙는 추가 병폭발이 바로 폭발하지않고 잔류하다가 도끼공격이나 초고출력 병폭발이 착탄한 지점에 닿으면 그때 폭발하는 효과를 가지고 이 폭발은 기본 병 추가 공격보다 더 강한 성능을 가져서 초고출력에 경직이 터질 확률이 높아짐
카운터 풀 차지 <-> 액스호퍼
요즘엔 카운터 풀 차지만 사용하는 메타가 강세임
카풀차는 가드성능 관계없이 가드가능 패턴이면 받아내고 병 5개를 채우고 이후 연계로 초고출 검강화 방패강화 도끼변형등으로 연계가능함 병이 없는 상황에서도 초고출력을 발사 가능하게 해줌
액스호퍼는 공중 초고출로 기본적으로 도끼딜이 일반 초고출력보다 더 강하고 공중에서 360도로 발동 가능하며 병딜 사이의 간격이 줄어듬 상당히 고성능이지만 요즘은 도끼딜에 투자를 잘 안하고 카풀차의 압도적인 편의성 덕에 거의 안쓰임
형태변환 전진 <-> 에어대쉬
각각 초고출용 도강용
초고출은 에어대쉬는 채용가치가 없음
3. 가드포인트
크덥크정도를 제외하면 언제나 중요한 위치에 있던 모션임
변형베기와 반격중시 변형베기 도끼발도 그리고 모든 회전베기 마지막에 포함되는 가드가 있는 타이밍을 가드포인트라 부름
반중변의 경우 도끼 -> 검의 변형베기든 검 -> 도끼의 변형베기든 둘 다 즉발로 가드포인트가 생겨서 타이밍 잡기 어렵진않음
그냥 겉멋용 기술이 아니고 이걸로 막으면 가드성능 보너스가 적용되고 당연히 방패강화와 스킬의 가드성능과 중첩가능
위에서 설명했듯이 반격중시 가드포인트엔 딜 보너스까지 달리면서 필수적인 테크닉이 됐음
4.주요연계
기본적으로 주요 기술인 초고출의 연계는 여러가지임
복잡해보이지만 사실 하나의 특정모션에 접긴하는 여러가지 길일 뿐이라 그냥 상황따라서 뭐 쓸지를 결정하면 됨
대략적인 시각 자료로 정리하면 이럼
길은 많지만 결국 저 준비 모션으로 귀결됨. 가드 후 혹은 도끼모드에선 커맨드 한번으로 초고출력을 쓸수있고 검모드에선 방패찌르까지 봐야 쓸수있다 로 나눌수가 있음 보통 초고출을 생으로 끌어서 쓸 경우 평타 - 방패찌르기 - 초고출력 순으로 쓰는개 가장 많고 병이 없을땐 병충전 - 방패찌르기 - 초고출력, 가드밀림이 크지않고 병이 충분하다면 가드포인트 - 초고출력, 가드밀림이 많이 크거나 병이 없으면 카운터 풀 차지 - 초고출력을 쓰는등의 취사선택을 하는 방식임
보통 가드포인트가 삑나서 도끼로 변형됐는데 초고출각이 뜬게 아닌이상 일부러 변형베기 초고출력은 잘 안씀
초고출력 고출력 이외의 해방베기 1, 해방베기 2, 도끼 올려베기, 도끼 내려베기등의 도끼 모션은 그냥 전부 버린다고 보면 됨
저 버려지는 모션은 전부 도끼강화 운영에서만 쓰임
5.장비
TU4(버전14) 기준으론 초고출력 차지액스의 최종 교복은 혁요-역 장비에 달린 용기변환이라는 스킬과 격앙의 조합으로 속성치를 극한까지 끌어올리는 세팅을 씀
강력한 강속성병 초고출력 메타에 따라서 굳혀진 장비인데 이 장비는 쌍검 활 등엔 안쓰임
저 둘과 차액의 차이점은 이쪽은 저 유리대포들이랑 다르게 더럽게 느려서 바로 회복이 아닌 신속교체 회복 신속교체를 하기엔 딜로스도 크고 안정성도 많이 딸린다는거
그렇기에 용기변환 + 격앙임
내 장비를 예시로 보여주면
전체 스킬셋
호석
각 부위별 연성
무기는 슬롯이 하나도 없는 뇌신룡 차액을 기준으로 가져옴
가장 중요한 부위는 용기변환이 붙는 혁요 역의 머리 몸 허리고 나머지 부위는 자유임
보통은 풍전과 연격을 끌어오기 위해 리발크샤나 팔 다리가 가장 추천되고 저 둘을 좀 줄이고 기절내성을 챙긴다면 다리를 혁요역 그리브로 바꿔주면 됨 나는 후자를 택했다. TA세팅으로 가면 복마향명을 끌어다씀
연성 방향은 격앙3을 맞추는게 최우이고 나머지 부위는 슬롯을 끌어올리는게 좋음
연성난이도는 전반적으로 낮은편
용기변환은 신속교체서 주 상태일땐 속성내성 5개의 합의 25퍼센트를 속성치로 바꿔주는거라 속성내성을 올려주는 격앙과 속성내성을 껴줬음 혹여나 속성내성 하나가 빠진다면 식사스킬로 커버해주면됨 적어도 4종류는 챙겨주자
고속변형은 초고출에는 시전시간을 0.2초 줄여주는거 외엔 별 효과 없지만 변형베기가 삑 났을때 안정성이 올라가서 보통 다들 넣어주는 편 자세한 적용사항은 이쪽을 참조
추가적으로 화속 빙속 수속의 경우 염린의 은혜, 강각의 은혜 2렙을 추가적으로 장착해줄 필요가 있음
그 외 짤엔 없지만 있으면 좋은 스킬로는 회거업이 있음 포지션잡기 편해지긴함
연성의 대가로 받칠 스킬은 공격, 힘의해방등의 깡딜쪽만 받는 스킬들임 있어도 그만 없어도 그만인 스킬들
무기는 이쪽을 참조
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=capcommh&no=161
라썬브 상위~마랭에서 쓰이는 차지액스들 (TU4 기준)https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=toothpick&no=891&page=1 재업)장문)마랭 80따리가 추천하는 각 병과 속성별 차gall.dcinside.com이외에 잡태크닉은 갤에 올려뒀고 패턴파훼등은 갤에 조금씩 올리는중
이 아래론 잡설
원래는 다음 업데이트가 한달도 안남아서 그때에 맞춰서 장비를 적을까 했는데 좀 생각해보니 진짜 극한의 정신나간 장비가 나오지않는이상 강속차액은 이게 종결일거같더라 만약 장비 바뀌면 그거에 맞춰서 장비부분만 수정할듯싶음
이번엔 정말 기본 공식만 다뤘다고 생각했는데 생각보다 내용이 많아져버렸음 가독성이 지랄같다면 미안하다
그럼 몬바
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