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반갑다 움짤 딸 생각에 벌써 머리가 아픈 쌍검 게이다


0. 선요약


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선요약 - 귀찮으면 저거 그대로 써라


이번 편에서는 쌍검 교체기술들을 설명하겠다

어디까지나 가이드지 정답은 아니다

취향따라 선택해주자

그리고 잡다한 테크닉도 함께 알아보겠다


나중에 세팅하기 편하라고 제일 위에 돌연참-공무부터 시작하겠다




1. 귀인돌진연참 - 귀인공무


우선 돌연참과 공무 공통 연계부터 알아보자


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돌연참or공무 - 베어올리기 - 귀인역수베기 - 돌연참or공무


쌍검의 가장 기본 콤보다

공무의 경우에도 공중에서 때리고 착지 후에 베어올리기 - 역수베기를 해줘야 다시 공무가 나간다

돌연참or공무 - 베어올리기 이후에 역수베기 안하고 바로 돌연참or공무 입력하면 슬라이드베기나 회전베기가 나가니 주의하자


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그리고 숨겨진 기능이 존재하는데 콤보가 끊기지 않으면 스테가 없어도 무한으로 콤보가 가능하다

어차피 스테가 무한인 현재 광분 쌍검에서는 쓸 일 별로 없는 테크닉이지만 알아는 두자

또 귀인강화가 켜져있으면 발도 공격이 돌연참or공무가 나간다

랜스가 물약 빨다가 바로 저가 쓰는 것처럼 쌍검도 물약 빨다가 공무를 바로 쓸 수 있으니 나름 중요한 테크닉이다


[귀인돌진연참]


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솔직히 공무의 무적 판정이 ㅈ사기 잘 안쓰였다

딜, 유틸 모두 공무에 비해 밀리는 편


하지만 광분 쌍검이 나오면서 나선참의 중요성이 올라가고

돌연참과 스텝으로 포지셔닝만 안정적으로 하다가 나선참만 마구 박는 스타일도 메이저로 올라왔다


또 발파루크 같이 속성 약점 타점이 워낙 낮거나 좁은 몹은 공무보다 돌연참이 편하다


취향 따라서 몹 따라서 충분히 경쟁력 있는 기술이 되었다


[귀인공무]


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공무는 몹을 맞추면 공중으로 뛰어 오르는데 이때 무적이다

대충 최고점에 도달하는 순간까지 무적이라고 이해하면 된다


이 판정 하나 때문에 별에 별 기술을 공무 하나로 씹을 수 있다

마가이 꼬리포 같은 기술부터 크샬킥 같은 강습기, 에슾의 돌진기도 다 공무 하나로 해결 가능하다


쌍검 숙련도의 지표 같은 기술이니 열심히 연습해보자


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공무 - 캔슬 회전베기 - 베어올리기 귀인 역수베기 - 공무


이게 공무의 기본 연계다

회전베기로 귀인공선연참을 캔슬해서 체공 시간을 낮추어 더 빨리 착지 할 수 있다

하지만 무적 시간은 그대로이므로 공무 무적 끝난 이후 공중에서 무방비한 시간을 줄이는 콤보다


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공무 - 회전베기 - 회전난무(일명 리바이베기)

쌍검은 공중에서 리바이베기가 사용 가능한데 공무로 뛰어올랐을 때도 사용 가능하다

몹에 따라서 포지셔닝, 회피 용도로 쓰이기도 한다


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리바이베기를 쓸 때 몹의 반대편을 보고 때리면 몹을 타지않고 바로 회전난무 피니쉬로 연계된다

나선참 없던 시절 쌍검의 대경직 콤보였다


요츠미와두, 고샤하기 같은 동글동글한 몹을 상대로를 타수가 잘 안나오는데

마가이, 테오 같이 약점 부위가 넓은 몹 상대로는 데미지가 쏠쏠하니 대경직 타이밍에 밧벌이 없으면 쓴다


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사용 팁을 하나 주자면 리바이베기는 몹의 척추 부분을 따라가는데

리바이베기 첫타를 이 척추 선에서 벗어나게 쓰면 바로 회전난무 피니쉬가 나간다

또 리바이베기 사용 높이가 매우 낮으면 바로 피니쉬로 연계되는데

라이즈에서 리바이베기 판정이 워낙 후해서 말도 안되게 척추 타는 경우도 잇으니

척추 선에서 벗어나게 방향 지정하는 걸 추천한다

공중에서 360도로 방향지정 가능하다


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또 공무에는 자체 심안 효과가 있어서 무슨 부위를 때리든 칼이 팅기지 않는다

공무 이후로 연계 되는 모든 기술 또한 마찬가지



2. 귀인화 - 귀인화[짐승]


그냥 귀인화만 써라


귀인화에서 속성치가 올라가고 짐승은 공격력이 올라간다

더 이상 설명이 필요 없다고 생각한다


그러니 귀인화와 관련된 몇가지 팁만 적고 넘어가겠다


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귀인화로 발도가 가능하다

쌍검은 항상 귀인화로 발도한다고 생각하면 된다


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또한 공중에서도 귀인화로 발도가 가능하다

밧벌 질주를 활용하면 몹에 빠르게 접근하면서 귀인화를 켜 바로 전투에 돌입할 수 있다





3. 회전베기 연계 - 슬라이드 베기 연계


[회전베기 연계]


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일명 봉산 탈춤

엥 안쓰는 기술 아님?

맞다 쓰지 않는다

그런데 1편 뉴비 가이드에서 돌연참과 함께라면 쓸만하다고 했는데 내가 착각했다

안쓰는 ㅄ 기술이니 그냥 바로 슬라이드 베기로 넘어가자


[슬라이드 베기 연계]


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선브에서 추가되어 드디어 봉산탈춤을 유기하게 해준 기술이다

그런데 성능도 아주 출중하다 자세히 알아보자


정면을 기준으로 전방 대각선으로 이동한다

방향 지정으로 좌우 모드 가능하고 입력하지 않으면 왼쪽으로 나간다


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귀인 강화 상태에서는 뒤로도 쓸 수 있는데 안쓰는 커맨드니 짤만 보고 넘어가자


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특이한 점이라면 무적 프레임이 달렸는데

이 점 때문에 공무로 착지한 이후 올려베기 - 슬라이드 베기로 프레임 회피가 가능하다


걍 안맞은 거 아님?

예리도를 보면 벌철연의 효과로 예리도가 회복된 걸 확인할 수 있다

스테도 밧벌도 안드는 무적기라서 짤처럼 스테도 밧벌도 없는 상황에 쓸 수 잇는 유일한 회피기다


하지만 광분 쌍검이 나오고 스테가 무한이 되면서 굳이 사용할 이유가 없는 테크닉이다

움짤은 TU2 시절 광분이 업뎃 되기 이전이다


참고로 백슬베는 무적 프레임이 없다 어차피 안쓴다





4. 벌레철사 베기 - 망루뛰기 - 나선참


나선참 빼고는 안쓴다

그럼에도 간단히만 집고 넘어가자


[벌레철사 베기]


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몹에 쿠나이를 꽂고 일정시간 이후 폭팔한다

쿠나이가 꽂혀있는 동안 몹을 때리면 추가타가 발생하고 폭팔뎀이 증가한다


벌철베를 요약하자면 팔 짧고 선후딜 ㅈㄴ 길고 후상황 구리고 물리 배율만 있는

쌍검 최고 ㅄ기술이라고 할 수 있겠다


[망루뛰기]


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망루뛰기는 공중에서 사용할 때만 무적인 기술이다

벌철연으로 예리도 회복되는 걸로 회피기임을 알 수 있다

땅에서 그냥 쓰면 무적 없다


라이즈 시절에는 공무가 주력이다못해 공무로 걸어다녔기에

공무 안정성을 올려주는 망루가 주력으로 쓰였지만 나선참이 나오면서 유기되었다


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특이점이라면 밧벌이 3개 있을 때 무한 활공이 가능하다

라이즈 시절에 풍뇌신 잡을 때 가끔 썼다

수렵 끝나고 고생한 다른 헌터들에서 서커스를 보여줄 수 있다


[나선참]


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현재 광분 쌍검의 알파이자 오메가인 기술이다

그런 만큼 잡다한 테크닉이 많다


속성딜 비중이 매우 높은 기술이니 꼭 귀인화를 켜고 사용하자


우선 나선참을 연속을 쓸 때 나선참 - 나선참이 아닌

나선참 - 역수베기 - 나선참을 해야 콤보가 끊기지 않고 깔끔하게 나간다


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나선참은 공중에서도 쓸 수 있는데

이 때문에 공무 - 나선참이 가능하다

단 공무 이후 회전베기를 사용하면 나선참이 안나가니 주의


홍바젤 대가리 찍기 같은 걸 공무로 프회하고 바로 나선참 박으면 개꿀잼이다


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그리고 공중에서 쓴 나선참은 위가 아니라 바닥을 향해서 날라간다

1편의 짤도 사실 단차 때문에 그냥 나선참 쓰면 야츠카다키 머리에 닿지 않아서 공무 - 나선참 할려고 한건데 억까 당했다


그리고 지금까지의 설명을 종합하면 중요한 나선참 테크닉이 두가지 나온다


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발도 공무 - 귀인화 - 나선참이 가능하다

물약 빨다가 바로 공무가 사용 가능하다 했는데 그대로 나선참까지 연계가 가능하다


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이게 진짜 중요한데

용조종 이탈 이후 공중에서 귀인화 - 나선참이 바로 박힌다

용조종 이후 몹이 쓰러지는 방향은 골격마다 정해져있으니 하다보면 자연스럽게 외우게 될 것이다

만약 이탈 방향을 잘못 잡았다면 귀인화 - 리베이베기를 이용해 머리로 빠르게 이동해주자



<추가>

https://gall.dcinside.com/m/capcommh/8835

나선참은 의외로 회피기 역할을 수행할 수 있다나선참은 공중에서 쓸 때 약간 뒤로 물러나는 성질이 있는데이를 이용하면 공무 이후 공격을 회피하고 나선참을 박을 수 있다위로도 약간 이동하니 제법 넓은 공격도 피할 수 있다이건 공무 무적으로 피한거 아님?맞다 찍기 공gall.dcinside.com


공무 이후 나선참 회피 기동



<추가2>


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용조종 이탈 이후 밧벌 질주 - 귀인화 - 리바이베기 활용







5. 벌레철사 연마 - 으스름뛰기


[벌레철사 연마]


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쌍검의 예리도 관리를 담당해주는 매우 고마운 기술이다

사용하면 예리도를 약간 회복하고 45초 동안 공격을 회피할 때마다 특유의 띵 소리와 함께 예리도를 회복시켜준다

패드면 진동도 들어와서 쾌감 오진다


[칼날비늘 연마] 스킬의 상위호환 기술인데 프회와 일부 기술만 적용되는 칼비연과 다르게

프회, 신속교체 돌진, 공무, 으스름뛰기, 공무뛰기, 슬라이드 베기 등등 걍 무적 판정이면 전부 다 적용되는 혜자 기술이다


벌철연과 달재 덕분에 쌍검은 얇은 보예리라도 충분히 활용이 가능하다 요컨데 장인 효율이 좋은 편

그렇다고 너무 얇으면 벌철연을 계속 켜줘야하니 조금 넉넉하게 챙기자


[으스름뛰기]


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일명 어쩔으스름

라이즈 모든 카운터, 회피 기술 중에 가장 압도적인 성능을 지니고 있다


판정이 두 번 들어오는 홍바젤 강습 패턴 정도를 제외하면 웬만한 모든 기술을 으스름 하나로 해결 할 수 있다

에슾 아종의 차지 브레스, 발파 습격, 라잔 브레스, 극크샬 원기옥, 테오 슈퍼노바 등등등 다 가능하다


바젤 강습은 으스름으로 되는데 홍바젤 강습은 왜 안되는지 모르겠다

'몬헌다움'


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선딜 없이 밧벌이 소모 된 시점부터 밧줄이 없어지기 직전까지 카운터 판정이 있기 때문에

이게 되네란 말이 자주 나온다

으스름 시전 방향이랑 카운터 공격 방향이 각각 지정 가능하니 잘 활용하자




6. 기타 테크닉


기타 테크닉이라고 적어두긴 했지만 사실 신속교체 대해서 다룰거다


우선 광분 세팅은 신속교체가 중요하다는 사실은 다들 이해할 것이다

그런데 신속교체 커맨드가 액박 패드 기준 LT+Y+B라는 주옥 같은 입력으로 되어있다

라선브가 선입력이 거의 없고 연속으로 사용하면 키 씹힘도 매우 심한데

이를 간단히 해결하는 방법이 있다


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바로 액션 슬라이더를 활용하는 것


엥? 걍 단축키 쓰면 안됨?

스팀 버전에서는 키보드 설정에 들어가면 동시 누르기 액션 단축키를 지원하는데

이 단축키에는 심각한 하자가 존재한다

짤로 빠르게 확인해보자


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연속으로 사용하면 신속교체 이후 Y+B 기술이 나가버린다

이는 Y+B에 시전시간이 긴 기술이 있는 쌍검, 활 등에서 특히 치명적으로 작용하는데

둘 다 광분셋이 종결이라 참 ㅈㄹ 맞은 판정이 아닐 수 없다


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하지만 신속교체 액션 슬라이더를 활용하면 연속으로 입력해도 신속교체 - 신속교체가 안정적으로 가능하다

이래서 신속교체를 액션 슬라이더에 넣고 쓰란 거다


백패들이 있는 패드라면 십자키 아래 혹은 위 입력을 백패들에 할당해서 쓰면 매우 편하다


키보드라면 손가락이 바로 가는 버튼에 액션 슬라이더 결정 키를 하나 할당하고 쓰면 된다

나도 활은 키마로 하는데 R에 할당해서 잘 쓰고 있다


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그리고 신속교체를 두 번 연속으로 하는 경우는 도트뎀을 초기화 시키기 위해서인 경우가 대부분일 텐데

납도 상태에서는 신속교체 두 번이 생각보다 자연스럽게 나가지 않는다

이때 신속교체 - 귀인화 - 신속교체를 해주면 제법 자연스럽게 나간다


맞고 날라가서 귀인화가 꺼진 상황일 때도 이 콤보를 활용해 귀인화도 함께를 켜주자


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그리고 신속교체 돌진을 옆으로 쓰면 일자로 이동하는게 아니라 슬라이드 베기와 같은 궤적으로 이동하는데

대경직 타이밍에 몹의 반대편으로 빠르게 넘어가기 위해 쓰기도 한다

사실 이 부분은 활이 더 적극적으로 쓰는 편


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신속교체 돌진은 정면으로 쓰나 옆으로 쓰나 앞으로 이동한 거리 자체는 비슷하다

때문에 옆으로 돌진을 대각선으로 쓰면 조금 더 멀리 가는데 솔직히 이거 활용할 일은 별로 없다





7. 마치며


이상으로 쌍검 교체기술과 신속 교체 관련 사항 설명을 끝내겠다

생각보다 ㅈㄴ 길어지고 딸 움짤도 ㅈㄴ 많아서 힘들었지만 가장 재밌었다


다음편은 실제로 사냥 하는걸 스스로 복기하면서 전체적인 사냥이 어떻게 흘러가는지

또 이때까지 설명한 부분이 어떻게 적용되는지 알아 볼 거 같다


그럼 이번엔 진짜로 개쩌는 쌍검 움짤과 함께 다음편으로 돌아오겠다


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