계속 수정할 예정.
1. MysteryResearchLevel.user.2
괴이 탐구 퀘스트로 얻는 괴이 조사 포인트에 걸리는 괴이 연구 레벨 보정을 다루는 파일.
괴이 연구 레벨 1~200레벨 4배, 201~220레벨 3배.
(TU4에서는 1~100레벨 2배, 101~120레벨 1.5배)
업데이트 노트에서
괴이 연구 레벨 1~220 사이에 괴이 탐구 퀘스트에서 받는 괴이 조사 포인트가 늘어나도록 조정합니다.
(괴이 연구 레벨 1~120 사이에서는 괴이 조사 포인트 입수량의 증가폭이 기존보다 더 커집니다)
괄호 안의 문장은 현재 상태와 아예 무관하고 그냥 TU4에 1~120에 걸려 있던 거 올랐다는 설명만 되는 듯.
2. MysteryResearchPointTable.user.2
목표 괴이 조사 포인트를 다루는 파일.
221~240레벨은 201~220레벨과 동일하게 1600
241~260 1650
261~280 1700
281~300 1800
그냥 무난하게 붙었음.
3. MysteryQuestRank.user.2
각 괴이 퀘스트의 (잠정) 괴이 탐구 레벨을 담고 있는 것으로 보이는 파일.
(지금 보니까 MysteryQuest 가 괴이 퀘스트였네. MysteryResearch 가 괴이 탐구 퀘스트였고.)
EX9 241레벨.
EX9 나오긴 할 모양.
ps. 괴극 샤갈, 발파가 EX9네.
4. RandomMysteryMultiTargetParamRateData.user.2
TU1에 있었고 TU2부터, 그러니까 스팀 버전 기준 patch_001.pak에는 없었는데 이번에 추가됨.
괴이 탐구 퀘스트에서 목표가 여럿일 때 스탯 보정을 다루는 파일.
3마리까지는 그대로고, 4마리에 해당하는 값이 변경됨.
TU1 첫번째 체력 0.56, 2~4번째 체력 0.44, 1~4번째 공격력 1.03
TU4 첫번째 체력 0.7, 2~4번째 체력 0.4, 1~4번째 공격력 1.03
뭔가 그럴듯한 값으로 바뀐 걸로 보아 진짜 4마리 퀘가 나오나?
5. RandomMysteryLotHuntNumData.user.2
4와 마찬가지.
괴이 탐구 퀘스트의 목표 수 확률을 다루는 파일.
원래 마지막 구간(TU1 당시 81렙 이상, 이후로도 바뀌지 않은 것으로 추정)에 1마리 50%, 2마리 30%, 3마리 20%였는데,
이번에 한 구간이 더 생겨서(몇 레벨부터인지는 이제부터 찾아야겠지) 1마리 47%, 2마리 30%, 3마리 20%, 4마리 3%가 나옴.
4마리 퀘 나오는 거 확정인 듯?
ps. 괴이 탐구 에디터 제작자가 분석한 바에 따르면 300레벨까지 4마리 퀘 안나옴.
Ps2. 테스트할려고 확률 0/0/0/100 으로 바꿔놓았더니 261레벨부터 4마리 퀘 나오는 거 확인.
번외1. 괴탐에 탑의 비경, 옥천향 등장.
괴이 탐구 퀘스트에 게스트 참가했을 때, 특정 조건으로 입수한 퀘스트가 비정상적인 퀘스트로 인식되는 오류를 수정합니다.
는 이거에 관련된 수정으로 보임.
비경, 옥천향 퀘의 경우 야생 몬스터 아예 없음.
나르가 희소종, 타마 희소종도 나올 수 있나 보려는데 TU5 괴이 보수 테이블이 지금 에디터로 로딩이 안됨.
6. RandomMysteryLevelUpBonusData.user.2
괴이 연구 만렙일 때 괴이 탐구 레벨 상승에 붙는 보너스를 다루는 파일.
당장 중요한 건 아닌데, 이 파일에는 레벨 구간이 적혀 있어서 다음 파일 해석에 도움이 됨.
TU5 추가분은,
0~(160) +35, 161~(200) +25, 201~(230) +20, 231~(250) +17, 251~(270) +13, 271~(290) +9, 291~ +3
7. RandomMysteryLotLevelData.user.2
괴이 탐구 레벨 상승 추첨 확률을 다루는 파일.
파일 자체에는 레벨 구간이 없지만, 지난 경험과 5번 파일을 이용해서 추측할 수 있음. 빈 칸은 0.
구간(추측) | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
1~159 | 40 | 60 | ||||||||
160~199 | 2 | 5 | 5 | 10 | 20 | 20 | 38 | |||
200~229 | 25 | 25 | 20 | 12 | 10 | 5 | 3 | |||
230~249 | 48 | 24 | 18 | 7 | 3 | |||||
250~269 | 60 | 25 | 10 | 5 | ||||||
270~289 | 70 | 18 | 10 | 2 | ||||||
290~ | 80 | 16 | 4 |
230부터 아래 4구간은 기존 확률을 레벨만 바꾼거고,
첫번째 구간은 +5 확률도 떼서 +10에 넣었고(기존 20, 40, 40),
두번째 구간도 좀 더 레벨이 더 오르게 바꼈고(기존 5 5 5 15 20 30 20),
세번째 구간의 경우 기존에는 4번째랑 확률 차이만 있었는데, 이제 +6, +7레벨이 오를 수 있게 되었음.
굳
먼소린지 몰게다
설명하려고 쓰는 글은 아니고, 이건 그냥 뭐가 바뀌었는지 체크만 하려고 쓰는 거. 보고 이상하거나 궁금한 거 있으면 물어봐.
이번 ver.15 패치가 이거라는거야?
ㅇㅇ TU5가 15.0