회색 막대는 레벨당 누적 괴이 조사 포인트이고 오른쪽 축이다.
각 선은 TU별로 그 레벨에 필요한 탐구 퀘 클리어 수이고 왼쪽 축이다.
(목표 포인트를 퀘스트 클리어로 얻을 포인트로 나눈 결과를 소수점 처리 없이 그냥 누적한 그래프이다.)
퀘스트 클리어로 얻는 포인트는, 해당 레벨에서 직접 받을 수 있는 가장 높은 EX랭크와 시간 제한을 사용했다.
수레 수 제한, 인원 제한도 걸어본 결과 양상에는 차이가 없어서 시간 제한만 사용했고,
가장 높은 EX랭크를 최저레벨에 바로 입장한다는 가정이라 비현실적이다.
가령 TU2의 경우 EX6를 71레벨에 바로 간다는 가정이라 71레벨부터 TU1보다 그래프가 아래로 꺾인다.
(참고로 눈에 81레벨부터가 확 보이는 건, 81레벨부터 목표 포인트가 500에서 1000으로 2배로 뛴 탓이다.)
TU3에서 처음 괴이 조사 포인트에 보정을 주면서 120레벨까지 레벨링 난이도가 확 떨어졌지만,
그래도 200레벨빨은 어쩔 수 없어서 만렙에 필요한 클리어 수는 레벨에 걸맞게 늘었고, TU4에서 절정에 달했다.
TU5는 보정을 아주 높혀서 220레벨까지 클리어 수를 TU1 때 100레벨보다도 낮췄고,
300렙에 필요한 클리어 수도 TU4 220렙보다 줄었다.
모든 업데이트 때 현역으로 뛴 헌터라면,
그러니까 각 레벨 구간별 가장 높은 선을 따라간 헌터라면 TU4 값의 2배 정도가 나온다(...).
ps. 사람 기억은 진짜 믿을게 못된다.
탐구 레벨링 최저 구간이 TU3에서 80렙, TU4에서 120렙에 꺾이는 기억과
괴이 조사 포인트 보정이 TU4에서 100렙까지 2배, 120렙까지 1.5배인 기억이 섞여서,
TU3는 그럼 80렙, 100렙인가보다라고 기억하고 있었는데, TU4에서 안바뀐 거라 TU3도 똑같네.
ps2. 위 그래프의 값을 표로 꺼내봤음. 꺼내려다가 오류도 발견해서 그래프 고쳤다...
(TU1~4 값이 100, 120, 200, 220이 아니라 101, 121, 201, 221까지 있었다.)
시간만 |
TU1 | TU2 | TU3 | TU4 | TU5 | |
| 100레벨 | 88.65 판 | 82.27 판 | 40.22 판 | 40.22 판 | 20.11 판 | 88.65 판 |
| 120레벨 | 122.33 판 | 63.48 판 | 62.34 판 | 28.50 판 | 128.98 판 | |
| 200레벨 | 218.15 판 | 200.44 판 | 60.22 판 | 284.48 판 | ||
| 220레벨 | 242.50 판 | 72.75 판 | 326.77 판 | |||
| 300레벨 | 232.52 판 | 488.02 판 |
EX는 그 레벨에 출현할 수 있는 최고 랭크, 시간 제한도 그 레벨에 가능한 최단 시간 제한 퀘로 할 때의 판 수.
거기에 41렙부터 2수레, 71렙부터 1수레 2인까지 적용하면 다음과 같다.
| 최대배율 | TU1 | TU2 | TU3 | TU4 | TU5 | |
| 100레벨 | 66.31 판 | 62.51 판 | 30.71 판 | 30.71 판 | 15.36 판 | 66.31 판 |
| 120레벨 | 86.36 판 | 44.56 판 | 43.88 판 | 20.35 판 | 90.32 판 | |
| 200레벨 | 136.62 판 | 126.08 판 | 39.23 판 | 182.88 판 | ||
| 220레벨 | 151.12 판 | 46.69 판 | 208.05 판 | |||
| 300레벨 | 141.79 판 | 304.03 판 |
일단 정보글은 개추