전에도 그랬듯 그냥 임의로 보이는 거 위주로 적당히 쓰다 말 예정.
1. MysteryResearchPointUserData.user.2
괴이 탐구 퀘스트에서 몬스터별 괴이 조사 포인트를 다루는 파일
15.0.1 버전과 똑같고 마지막에 이름을 지워놨던 EX9급 엔트리에 이름을 다시 살려놨음.
그런데 아직 에디터가 제대로 읽질 못하고 기존 몬스터랑 같은 EM 번호를 출력하고 있어서...
ps. 에디터 1.4.2로 업데이트되었는데 여전히 제대로 못읽는 중.
2. RandomMysteryExtraStageData.user.2
괴이 탐구 퀘스트에서 격투장, 옥천향, 탑의 비경 같은 특수맵일 때 변경점을 다루는 파일
패치 노트에도 나와있듯 261레벨부터 3마리 퀘가 나옴. 4마리는 여전히 없음.
원래 확률은 1마리 70% 2마리 50%였고, 새로 나온 확률은 1마리 50% 2마리 35% 3마리 15%.
3. RandomMysteryLotEnemyListData.user.2
괴이 탐구 퀘스트에서 각 몬스터의 출현 조건을 다루는 파일
이 목록은 한 항목이 추가되었고, EM 순서별 항목이라 제대로 안나와도 뭐가 추가되었는지 알 수 있음.
132 멜제나와 133 루나가론 사이에 한 줄이 추가되었으니 원제나인게 확실함.
131레벨부터 나오고, 주 타겟으로 안나오고, 서브 타겟, 야생, 난입으로 나올 수 있으니까 그냥 고룡 취급.
멜-제나와 출현가능한 맵도 동일.
모두가 기대했던 타마미츠네 희소종은 여전히 주타겟, 서브 타겟, 야생, 난입 모두 꺼져 있어서 안나옴.
괴탐에 저런 거 말고는 딱히 달라진 거 못찾겠음.
4. PlayerUserDataSkillParameter.user.2
혈기각성 관련해서,
일단 1렙
Absorption_Lv1 50, Absorption_LV2 150 이건 발동에 필요한 회복량이겠고(사람들이 이미 테스트했듯 실제 회복량 X)
ActivationTime_Lv1 1800, ActivationTime_Lv12 1800 이건 뭘까.
AtkUp_Lv1 - 5, AtkUp_Lv2 - 10, ElementUp_Lv1 - 5, ElementUp_Lv12 - 10 : 대검, 손검, 쌍검, 태도, 해머, 피리, 랜스, 건랜, 슬액, 차액, 충곤 등 검사 전부.
활, 헤보, 라보 등 거너는 4 8 4 8
2렙부터는 무기 하나씩만 확인했고, 근접은 5 20 5 20 거너는 4 15 4 10
3렙 근접은 15 40 15 30, 거너는 10 25 8 15
EquipSkill235_AtkUpSecond 10, EquipSkill235_AtkUpSecondTimer 20 이것도 혈기각성일 것 같은데 뭘까.
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