모드 주워와서 이리저리 만져보는 중인데
저렇게 뻐대 어긋나서 뒤틀리는거 어떻게 해결함?
왼쪽이 팔 메쉬고 오른쪽이 직접 수정한 몸통 메쉬임
팔쪽 뼈는 건든적도 없고 받은 파일 그대로 넣었을때부터 저렇게 비틀려있었는데
뼈대 위치 에디트모드에서 수정해도 안고쳐지던데
어디서 뭐 건드려야 저거 고칠수 있음?
아 그리고 fbx나 메쉬 불러와서 Export할때 저런식으로 뼈대 무슨 End니 해서 늘어나는거 해결하는거 방법 아는 사람 있음? 블렌더 2.90임
export 할때 -bones 이런 옵션 넣어줘야했던거같은데 정확히 기억 안나네 - dc App
아.. 블랜더면 그게 맞음 난 Noesis 말하는건줄 - dc App