처음 모드 입문하자마자 처음에 한게 기존 덧입기 모드를 수정하여 물리 효과가 있는 오브젝트를 추가하는 작업이었음.

여기까지는 여러 자료를 보고 해냈으나, 그 다음에 연습 및 실험할 목적으로

월드의 chunk 파일을 추출하여 머슬 a 다리에 꼬리를 달아보려 했는데, mod3 파일 작업에서 문제가 생김.

아무리 하던대로 해도 게임내에서  질럿 다리마냥 일그러지고 찌그러져서 나옴.


모딩 위키를 보니 mod3 불러오기를 할 때 split-slash 옵션을 선택하면 된다 하여 일그러짐 문제는 해결이 된듯 했는데,

이번에는 버텍스 그룹을 어떻게 수정해야 할 지 모르겠음.


split slash옵션을 선택하면 오브젝트의 버텍스 값이 Bone.(012,-2) 이런식으로 나와 이게 뭔 뜻이고 어떻게 수정해야 할지 감조차 안옴.


신기한건 처음에 기존 모드를 수정할 때는 split-slash가 있는줄도 몰랐고, 그런거 없어도 잘만 불러와졌고 편집도 가능했음.


갑자기 왜 이러는지도 모르겠고, 여기가 마지막 희망이라 생각하고 질문 올려봄.


요약

1. split-slash가 정확히 뭔 기능임?

2. split-slash로 mod3 불러온거 버텍스 그룹 수정 어케함?

3. split-slash로 mod3 불러온거 물리 효과 있는 오브젝트 추가 어케함?