처음 모드 입문하자마자 처음에 한게 기존 덧입기 모드를 수정하여 물리 효과가 있는 오브젝트를 추가하는 작업이었음.
여기까지는 여러 자료를 보고 해냈으나, 그 다음에 연습 및 실험할 목적으로
월드의 chunk 파일을 추출하여 머슬 a 다리에 꼬리를 달아보려 했는데, mod3 파일 작업에서 문제가 생김.
아무리 하던대로 해도 게임내에서 질럿 다리마냥 일그러지고 찌그러져서 나옴.
모딩 위키를 보니 mod3 불러오기를 할 때 split-slash 옵션을 선택하면 된다 하여 일그러짐 문제는 해결이 된듯 했는데,
이번에는 버텍스 그룹을 어떻게 수정해야 할 지 모르겠음.
split slash옵션을 선택하면 오브젝트의 버텍스 값이 Bone.(012,-2) 이런식으로 나와 이게 뭔 뜻이고 어떻게 수정해야 할지 감조차 안옴.
신기한건 처음에 기존 모드를 수정할 때는 split-slash가 있는줄도 몰랐고, 그런거 없어도 잘만 불러와졌고 편집도 가능했음.
갑자기 왜 이러는지도 모르겠고, 여기가 마지막 희망이라 생각하고 질문 올려봄.
요약
1. split-slash가 정확히 뭔 기능임?
2. split-slash로 mod3 불러온거 버텍스 그룹 수정 어케함?
3. split-slash로 mod3 불러온거 물리 효과 있는 오브젝트 추가 어케함?
월드 모드는 안만들어봐서 도와줄수가 없네
https://discord.gg/gJwMdhK
여기
물어보는게 가장 정확하고 빠를꺼임
근데 인게임 들어가서 막 찌그러지는건 아마 버텍스가 너무 많아서 그런거인듯?
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=toothpick&no=1777&page=1
이런
느낌
아 디스코드가 있는줄 모르고 있었네
ㄳㄳ