Hello!
Thank you for your email, and sorry it took so long to get back to you!
Unfortunately, I don't have the time to lead another translation of
Monster Hunter 2. My life has become too busy for me to have such a
project on the side. Also, there are technical difficulties with
translating the game into Korean.
Firstly, Monster Hunter 2 uses the fonts built into the PS2 bios. Only
Korean PS2 systems contain the Korean alphabet in their bios, and so I
would have no way to test or build a game designed for Korea without a
Korean PS2. This would also require a custom alphabet table for the
embedded alphabet, which would require a lot of work to create.
There are also a lot of edge cases where certain text has boundaries
that require very careful consideration. In English, for example, in
some situations you can use punctuation as the last character on a line
and still have it within the box, where as if the character was
alphabetic then it would overflow. I have not documented all these edge
cases, and so when we made the patch it required a lot of building and
testing as we went.
My tooling was also only made to deal with the English translation
process, and the modifications I made to the game were also made with
only English in mind. Having to redo all the technical work would take
considerable time for me.
There was also issues with space. Fitting all the English text required
me to carefully move and allocate data to accommodate it, and in many
cases it was statically allocated to have everything fit perfectly in
memory at a given time.
Lastly, the script I extracted was stored across 38 plain-text files and
totals over 200,000 lines. Maintaining these files and organizing their
translated contents took considerable effort that I no longer wish to
tackle.
I'm sorry that this isn't the answer you were hoping for. However, if
you are still looking to translate the game, there may be rudimentary
tools available in the MH Oldschool Discord server. If you ask around,
someone may be able to point you to extraction tools, where you may be
able to attempt the translation on your own.
I wish you the best of luck in your efforts!
Kresna
안녕!
이메일을 보내주셔서 감사합니다, 연락하는 데 시간이 너무 오래 걸려서 죄송합니다!
불행히도, 저는 다른 번역을 이끌 시간이 없습니다.
몬스터 헌터 2. 내 삶이 너무 바빠져서 그런 삶을 가질 수가 없습니다.
옆으로 돌출하다 또한 기술적인 어려움이 있습니다.
게임을 한국어로 번역하는 것.
첫째, 몬스터 헌터 2는 PS2 바이오스에 내장된 글꼴을 사용합니다. 오직.
한국 PS2 시스템에는 바이오에 한글이 포함되어 있으므로 저는
한국을 위해 설계된 게임을 테스트하거나 만들 방법이 없을 것입니다.
한국어 PS2. 이를 위해서는 사용자 정의 알파벳 테이블도 필요합니다.
만드는 데 많은 작업이 필요한 내장된 알파벳.
특정 텍스트에 경계가 있는 경우도 많습니다.
그것은 매우 신중한 고려가 필요합니다. 영어로 예를 들면,
문장부호를 줄의 마지막 문자로 사용할 수 있는 상황
그리고 아직도 상자 안에 그것을 가지고 있는데, 마치 그 캐릭터가
알파벳으로 입력하면 넘칩니다. 이 모든 에지를 문서화하지 않았습니다.
사례들, 그래서 우리가 패치를 만들었을 때 많은 건물이 필요했고,
테스트를 해봤습니다.
내 툴링은 또한 영어 번역을 처리하기 위해 만들어졌습니다.
프로세스 및 게임에 수정한 내용도 다음과 같습니다.
오직 영어만을 염두에 두었습니다. 모든 기술 작업을 다시 수행해야 합니다.
저에겐 상당한 시간이 필요합니다.
공간에도 문제가 있었습니다. 필요한 모든 영어 텍스트 맞추기
데이터를 수용하기 위해 신중하게 데이터를 이동하고 할당하며, 많은 경우
모든 것이 완벽하게 들어맞도록 정적으로 할당된 경우
주어진 시간에 기억하는 것
마지막으로 추출한 스크립트는 38개의 평문 파일에 걸쳐 저장되었으며,
총 20만 줄이 넘습니다. 이러한 파일을 유지 관리하고 파일을 정리합니다.
번역된 내용은 제가 더 이상 원하지 않는 상당한 노력이 필요했습니다.
태클을 걸다
고객님께서 희망하신 답변이 아니라서 죄송합니다. 단, 만약
당신은 여전히 게임을 번역하려고 합니다. 초보적인 것이 있을 수 있습니다.
MH 올드스쿨 디스코드 서버에서 사용할 수 있는 도구. 주변에 물어보면.
누군가가 당신이 있는 곳에서 추출 도구를 알려줄 수 있을지도 모릅니다.
스스로 번역을 시도할 수 있습니다.
귀하의 노력에 행운이 있기를 바랍니다!
크레스나
ㅠㅠ
결국 전처럼 알아서 해야하는건가 능력자 몬붕이가 필요하다