| 프레임(시간) | 활파 | 회성0 무적 | 회성1 무적 | 회성2 무적 | 회성3 무적 | 회성4 무적 | 회성5 무적 |
| 144FPS | 23 (0.1597s) | 19 (0.1319s) | 21 (0.1458s) | 25 (0.1736s) | 31 (0.2153s) | 37 (0.2569s) | 40 (0.2778s) |
| 120FPS | 19 (0.1583s) | 16 (0.1333s) | 18 (0.1500s) | 21 (0.1750s) | 26 (0.2167s) | 31 (0.2583s) | 34 (0.2833s) |
| 90FPS | 14 (0.1556s) | 12 (0.1333s) | 14 (0.1556s) | 16 (0.1778s) | 19 (0.2111s) | 23 (0.2556s) | 25 (0.2778s) |
| 75FPS | 12 (0.1600s) | 10 (0.1333s) | 11 (0.1467s) | 13 (0.1733s) | 16 (0.2133s) | 19 (0.2533s) | 21 (0.2800s) |
| 60FPS | 9 (0.1500s) | 8 (0.1333s) | 9 (0.1500s) | 11 (0.1833s) | 13 (0.2167s) | 16 (0.2667s) | 17 (0.2833s) |
| 30FPS | 4 (0.1333s) | 4 (0.1333s) | 5 (0.1667s) | 6 (0.2000s) | 7 (0.2333s) | 8 (0.2667s) | 9 (0.3000s) |
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=toothpick&no=3485
활의 회피근접공격은 30fps보다 60, 75 환경이 유리해보인다.1. 앞에 쓴 글에서 링크를 단, 60fps 기준 무적 프레임 수를 잰 헌터가 카운터 프레임도 잰게 있다.https://www.reddit.com/r/MonsterHunterMeta/comments/xyyrfa/allgall.dcinside.com이거의 후속편이라면 후속편이려나.
이번에 실험하면서 체감한 건 모니터 출력 FPS는 이런 측면에선 별 의미 없고, 캡이 더 중요하다는 거. 라이즈 내부 설정에서 75 캡이 없는데, 전에 쓸 때는 컴이 구려서 내추럴 75에 가까웠는지 12가 잘 나왔던 것 같은데, 이번에 와일즈용으로 맞춘 컴퓨터로 돌리다보니 90 캡에 75 출력으로는 11~12가 섞여서 나옴. 처음에 144도 무제한으로 두면 23~24가 섞여서 나와서 그 뒤로는 캡을 걸었더니 안정되게 나왔고, 75는 회성 붙여서 측정한 결과를 찾을 수가 없어서 다시 재봤는데 너무 불안정해서 한 번 ㅈㅈ쳤다가 엔비디아 설정으로 75캡을 걸었더니 안정된 결과를 얻었다.
정리하고 보니 불안정한 결과의 방향도 재밌는데, 75에선 11~12라는 얘기는 원래 상정된 값이 초로 치면 0.1467초~0.16초 안의 어딘가라고 할 수 있는데, 144에선 23~24, 그러니까 0.1597초~0.1667초라고 할 수 있으니, 0.1597초~0.16초 사이의 어딘가로 아주 좁혀진다. 그게 30에선 5가 아니라 4로 나온다는 것도 원래 값을 밖으로 내는 방향성을 추측하는데 힌트가 될 것 같고.
아 혹시 이거 개인적으로 좀 이상하다 싶어서 궁금했던건데 랜스 콕콕콕 이후 빽스텝 있잖아? 이거 빽스텝에 회성 제대로 적용되는지 확인해줄수 있어? 다른 무기들은 회성5찍으면 그래도 꽤 잘 피해지는데 랜스 콕콕콕이후 빽스텝 이거는 회성5찍어도 피하기가 너무 힘들더라
라이즈 랜스 이야기임
흠? 간단한건데 너무 뒤늦게 봤네. 쏘리. 지금 확인해보러 감.
흠. 왜 체감이 다른지 모르겠다. 월드 같은 경우는 (활의 차지스텝을 제외하면) 스텝 다지가 일반 다지보다 짧거든? 그래서 실험하려고 켜면서는 그거 체감하는건가 싶었고, 그래서 켜면서
https://imgur.com/a/iframes-9zIimQI
이거 생각나서 확인해보니까 lance에는 all dodge 8(+회성빨 있음) 이라고만 되어 있어서 스텝 다지가 왜 없지 했는데, 60fps에서 모드로 볼 때는 랜스 백스텝이 노콕, 1콕, 2콕, 3콕 모두 기본 8에 회성5에 17로 일반적인 회피와 똑같이 나옴.
@글쓴 랜갤러(222.112) 뒤늦게라도 답변 달아줘서 고마워. 단순히 옛날의 내가 랜스 뺵스텝으로 회피를 못한거였던거 같네 ;; 나도 댓글보고 수련장 가서 다시 회성5 빽스텝 써보니까 잘 피해진다. 아니면 살짝 진지하게 파고들어보자면 다른 무기들었을때 구르기로 회피할경우 공격타이밍 17프레임 맞춰서 구른다 -> 구르면서 내캐릭터가 공격 판정 범위를 어느정도 벗어나기 때문에 완벽히 회피가 된다 / 랜스는 공격 타이밍 17프레임에 맞춰서 백스텝 한다 -> 백스텝은 비교적 이동 범위가 좁기 때문에 어느정도 타이밍에 맞춰서 피하는건 성공했지만 아직 남아있는 공격판정 프레임에 내 캐릭터 위치가 걸쳐있기 떄문에 무적 프레임이 끝난후 남은 공격판정에 피격된다. 이런 생각도 들기도 하고 ㅎㅎ