이 글 참고해서 진행햇음
Pak 파일언팩> mesh파일이랑 mdf파일 추출> 블렌더로 mesh파일 불러와서 스킨mdf 최신걸로 교체> mdf파일 내보내기> mdf 파일교체후 모드매니저로 켜고 실행
고장난거는 대부분 이렇게해서 고쳐졋는데
몇몇모드는 장비창에서 무한로딩이 뜬다..
이렇게 된 건 뭐가 문제인거지
랜갤에 모드 고수들이 많다고해서 물어본다ㅠ
이 글 참고해서 진행햇음
Pak 파일언팩> mesh파일이랑 mdf파일 추출> 블렌더로 mesh파일 불러와서 스킨mdf 최신걸로 교체> mdf파일 내보내기> mdf 파일교체후 모드매니저로 켜고 실행
고장난거는 대부분 이렇게해서 고쳐졋는데
몇몇모드는 장비창에서 무한로딩이 뜬다..
이렇게 된 건 뭐가 문제인거지
랜갤에 모드 고수들이 많다고해서 물어본다ㅠ
mdf파일 저장할 때 혹시 하단에 작은 검은 박스로 엑스포트 워닝이라는 경고문구 떴음?
아니 성공적으로 엑스포트됫다고 뜬거같은데 애초에 워닝떳으면 엑스포트 안되지않음?
중앙 하단에는 엑스포트 됐다고 뜨지만 마우스커서 위치나 왼쪽 하단에 검은 박스 팝업 되면서 엑스포트 워닝이라고 뜰 수 있음. 마테리얼이랑 오브젝트 이름이 정확히 일치하지 않거나 오브젝트랑 마테리얼 수가 다를경우, 몇가지 빠진경우 에러가 뜨는데 잠깐 뜨고 사라져서 윈도우 콘솔창 열어서 에러 내용 다시 확인하지 않으면 찾기 어려움
똑같이 mdf 엑스포트 한 담에 블렌더 왼쪽 탭 상단에 'windows' 누르고 토글 시스템 콘솔 누르면 작업 로그 뜨는데 정상적으로 엑스포트 됐으면 흰 글자에 녹색 완료 문자만 표시되고 중간에 문제가 있으면 노란 주의 문구 뜨니까 확인해봐
@ㅇㅇ 오..고마워 집가면 바로 해볼게!
@랜갤러1(118.235) 노란주의 문구같은 건 안보이네..에러는 발견되지않앗다고 함
그럼 해당 모드가 pfb파일을 수정해서 자체 리소스 파일을 쓰거나 자체 텍스쳐파일을 써서 생긴 문제 같은데 바닐라 메시,chain2, mdf 파일 외에 텍스쳐나 pfb 파일 있으면 열어서 경로 체크해봐 - dc App
@ㅇㅇ 언팩햇을때 Pfb파일은 없고 unknown으로 생기는 tex파일이 좀 잇긴한데 경로체크하라는게 뭘해야되는거야?
https://m.dcinside.com/board/toothpick/3902
위
념글 쭉 읽다보면 마테리얼 클릭하고 오브젝트 프로퍼티스 탭에 texture bindings라는 항목 나오는데 그게 텍스쳐들 경로임. 베이직 알베도맵뷰터 디테일맵, 컬러레이어 맵등 그 모더가 사용한 자체텍스쳐 경로 다 찾아볼 수 있고 그 경로들 언팩툴 .list 파일에 복붙시키면 언팩할 때 언노운 파일들 다 정상적으로 추출가능해짐 ㅇㅇ - dc App
적어놓고 생각난건데 애초에 언노운 텍스파일이 있으면 리팩할 때 해당 텍스쳐들 못 쓰게 돼서 게임 작동 안 될텐데 다른 모드는 자체 텍스처 없었음?? - dc App
@ㅇㅇ ㅇㅇ다른것들은 잘 돌아가는거보면 그런거같아 그럼 언팩툴리스트에 pak파일이랑 텍스쳐 경로들 그대로 복붙한 다음에 같이 언팩하면 되는거야? 내가 제대로 이해한건지 모르겟네
@랜갤러1(118.235) 팩파일 경로는 필요없고 언팩툴 설정할때 사용하는 mhws.list 파일을 노트패드나 엑셀로 열어서 위 MDF texture binding에서 딴 경로들을 앞에 native/stm/ 만 추가로 적어서 복붙하고 다시 언팩툴로 해당 .list 파일 설정해두면 pak파일 언팩할 때 해당 텍스쳐들도 정상적으로 추출해줄거임 - dc App
@ㅇㅇ ㅇㅎ이해햇어 고맙다 이대로 해볼게! 그리고 이건 다른질문인데 언팩하고 수정한거 꼭 다시 리팩해야되는거야? Native 폴더안에 필요한거 다 들어가잇으면 굳이 리팩 할 필요는 없는거 맞지?
@랜갤러1(118.235) ㄴㄴ 텍스쳐 수정한 모든 모드는 리팩해야함 안 그러면 모드매니저랑 게임이 못 읽음. 가끔 커몬 폴더에 있는 텍스쳐는 그냥 적용되는거 같기도 한데 언노운으로 풀리는 자체텍스쳐 들어간 모드는 얄짤 없이 리팩해야함 - dc App
@ㅇㅇ ㅇㅎ텍스쳐 들어가면 리팩해야되는거구나 퇴근하면 알려준대로 해볼게 되든 안되든 정성답변 진짜 고맙다..
@랜갤러1(118.235) 일단 리팩해서 압축하고 플러피에 넣엇는데 아예 인식을 못하네 이러면 내가 뭘 빼먹은건가ㅠ?
@랜갤러2(121.137) 경로 빼오는건 스킨mdf에서 가져올필요없고 의상mdf에서만 가져오면 되는거지? 그리고 리팩툴 MHWs_STM_Release에다가 경로 복붙하고 언팩하니까 native폴더 안에 전에 없던 tex파일이 생기긴햇음 ㅇㅇ 이 native폴더를 리팩-압축-플러피넣엇는데 인식이 안대고 그냥 바닐라장비로 나와ㅜ
@랜갤러2(121.137) 아 그리구 리팩툴에서 리팩할때 Auto detect root directory 이거 체크하고 리팩하면 pak파일 용량 답도 없이 커지던데 체크해제하고 리팩하는거 맞지?
@랜갤러2(121.137) 스킨도 자체 텍스쳐 썼는지 봐야함 일단 원본 모드랑 list파일 메가나 구드로 링크줘보실? 확인해봄 - dc App
@ㅇㅇ
https://mega.nz/file/y0wx1agI#x5ibae4oVwRHyIYUm-Kx4dRgrmSfVUJJnu_fPpjWLKA
이렇게올리면되나?
이거 원본 모드도 달랑 pak 하나만 있었음?
@ㅇㅇ 이게 넥서스에 잇던건데 업로더가 파일을 내려버려가지고 확실하게는 모르겟어..
@랜갤러2(121.137) aHR0cHM6Ly9tZWdhLm56L2ZpbGUvZHRaU1NZcUwjSlRaNGVGQWIwb3VGbmtfUndGNFFYeklGTlRNVkpqZFEtbk10cXM1RVBhNA== 일단 고쳤는데 한번 테스트해보셈 모드 이미지는 귀찮아서 안 바꿨음
@ㅇㅇ 아니 어케 햇냐 진짜 고맙다 내가 할줄알아야되는데ㅠㅠ 내가 한 건 뭐가 문제엿던거야?
@랜갤러2(121.137) atos.tex 하나를 안 추가했나봄 ㅇㅇ - dc App
@ㅇㅇ 하나 또 궁금한게 잇는데 방어구 파츠 중 하나만 뽑아와서 언팩,리팩하면 문제가 될까? 다른것도 계속 해보고잇는데 왜 인식이 안되는지모르겟네;
모더가 팩킹하는 방식에따라 다 달라서 경우의수가 너무 많음, 자체 텍스쳐 쓰는 놈들도 있고 Pfb 써서 mdf랑 메시 경로 자기 맘대로 바꾸는 경우도 있음 언팩할 때 경로 다 찾아내서 언노운 파일 최대한 줄여야 함 - dc App
에러나는 모드중에 머테리얼 skin_UseSC 가 있음?
내가 스킨mdf파일은 최신걸로 교체해서 아마 없을거같긴한데 한번 확인해볼게