모사사우루스 모델로 랜스를 만들었는데 처음엔


텍스처 전체가 완전 하얗게 나와서 발을 동동 구르다

어찌어찌 이유는 모른채 해결했고 두번째는 NRRO 텍스처 때문에


계속 금속처럼 빛나서 마치 호박석 같은 박제로 보였음.


그러다 NRRO를 챗지피티 도움으로 다시 고쳐보고

보니 잘 나오긴 하는데 모사사우루스의 피부가 너무 시꺼매.












방패는 썬브레이크의 디아블로스 머리만 떼서 색만 고어마가라 분위기처럼 만들어 짙은 남색으로 만들었는데

랜스랑 방패랑 똑같은 mdf2 속 옵션 마테리얼로 잡았는데 방패는 적당히 어두운 곳에서도 밝게 빛나는 모습이 됐는데


랜스는 너무 시꺼매서 디테일을 알아보기 힘들어졌음. 이 상태에서 방패처럼 적당히 빛이 들어오게 하려면(금속 형태는 절대 아님)

어떻게 수정을 하면 될까?










그리고 랜스를 쥘때마다 효과가 나서 각성하는데 모델을 바꾼 후 돌진모드로 돌입하면 랜스만 아주 시뻘겋게 변해서 저리 되는데...


이것도 나쁘진 않은데 갑자기 고무재질 장난감으로 변하는 기분도 들어서,


나는 이걸 일반텍스처에 하늘색 오라 혹은 빨간색 오라가 떠오르는 느낌의 모양새로 바꾸고 싶은데 이러려면 마테리얼의 어떤 부분을 고쳐야 해?


아니면 특수효과 전용 텍스처를 따로 만들어야 해?