진짜 pfb와 user 파일이 없다는 이유로 게임자체가 실행되지 않으니 소름돋는거임.
그래서 어떻게든 야마토 손검의 옛 파일들을 일일이 대조해가며 REasy 에디터로
최신 레이아 손검 원본 파일들 PFB, User 여기에 일일이 대입해서 비교해보는데...
내가볼땐 잘 맞는 거 같아 다시 적용하고 실행해보니까
게임자체는 실행됨! 같은 방법으로 그라비모스 쌍검을
진격의 거인 쌍검으로 바꾸는덴 대성공함.
헌데 이상하게 야마토는 게임은 실행은 되는데 무기가 안 보이는거야;
그특유의 텍스처가 안불러와진 현상;;;
아무리봐도 텍스처가 빠진건 아니거든?
혹시 pfb와 user파일 중에 단 한글자만 틀려도 텍스처가 안 불러와지는거임?
참고로 야마토 손검은 chain2 파일도 있더라고. 혹시 chain2파일도 바꿔줘야 해?
근데 chain2파일은 정작 바닐라 최신 pak파일 안에 없더라고;;;
모드 pfb에 chain2가 있다면 너도 최신 pfb에 chain2 추가해줘야함 (구버전 pfb에서 그대로 복붙하지는 말고) 방어구에서 리소스 경로 하나라도 다르면 방어구 교체할 떄 투명해지는거랑 같은 증상인듯 아니면 mdf경로나 mesh 그룹번호 이슈거나
Chain2 파일은 새 pak에서 안보이던데 딴데서 찾아야하나? 구pfb에서 그대로 긁어서 복사하지말나는게 뭔 뜻인지 모르겠네.
다른 체인파일이 있는 방어구 (차타, 다마스커스, 클러크 기타등등)에서 모션 체인2 컴포넌트 복사해서 모드 pfb 게임 오브젝트에 컴포넌트 붙여넣기 하란뜻, 구 pfb에서 그대로 가져오지 말라는건 모드 pfb에 있는 컴포넌트를 복사해서 바닐라 pfb에 붙여넣지 말라고 ㅇㅇ
@ㅇㅇ 차타갑옷 pfb도 추출, 그안에서 chain2관련 경로를 새 모드용으로 내용변경한 추출한 레이아손검 pfb에 복붙하는거지? 그나저나 chain2파일자체는 안바꿔도 되는거지?
@부글왕관 ㅇㅇ 근데 갑옷에서 체인2 컴포넌트를 긁어서 무기에 적용하면 안 됨. 체인 컴포넌트 열어보면 알겠지만 방어구끼리도 설정 달라서 먹통되는 경우 많은데 아예 무기에다가 옮기면 안될 듯, 아다리 맞아서 될 수도 있긴 한데 그냥 다른 chain2 파일 쓰는 무기에서 꺼내오셈 ㅇㅇ 갈호트 방패 쇠사슬이 chain2 쓰는거 같은데 거기서 긁어오며 될듯
@ㅇㅇ 즉 예를 들어 갈호트 pfb에서 갈호트 chain2의 경로를 복사, 그경로를 그대로 모드 레이아 손검 pfb안의 체인2 경로창에 복붙한다가 정확?!
@부글왕관 아 나는 데이터 블록 말하는거였는데 넌 어드밴스트 인포 리소스 말하는중이였네 ㄱㄷ 스샷으로 찍어서 글 올려봄
@ㅇㅇ 미안하지만 사실 난 용어들 - 데이타블록, 어드밴 인포 리소스 이런게 뭔 뜻인지 전혀 못 알아들었어 ㅠㅠ
@부글왕관 글 올렸으니까 보고 따라해봐 방어구기준인데 무기도 별반 다를거 없을듯
@ㅇㅇ 고마워! 정독하며 실습해볼게!