pfb와 user 파일이 있는 모든 모드는 다 먹통되기 때문에 해당 모드의 원본에 해당되는 파일을 추출해서 비교해가며 똑같이 대입해보고 있거든.
그런데 아래와 같이 내용물이 판이하게 다를 경우엔 어떡하면 되지?
1. 개중에는 그 어떤 수정버튼이나 마우스 클릭도 반응안하는데 경로가
기존 모드의 경로랑 전혀 다른 바닐라의 것으로 되어있는 경우도 있고
2. 기존 모드 쪽 줄에는 그냥 한줄로 되어있던게 새 바닐라 pfb에선
그 번호쪽에 저렇게 어마어마한 내용이 들어있다거나 이런 경우
이럴 경우엔 어떻게 난관을 헤쳐가야하지? 밑의 글을 보며 따라하려해도 너무 어려워서;
혹시 구버전에서 불러온 모드 pfb파일의 내용을 통째로 신버전에서 불러온 TU3 바닐라 pfb파일의 내용을
바꿔치기하는 것은 더 큰 문제를 불러올 수 있는 내용이야?
꼭 복구하고 싶은 모드들이 있는데 참;;; 어떤건 되고 어떤건 무기가 투명하게 변하니 이거대로 괴로움.
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그럼 한번 구버전 pfb 컴포넌트 긁어서 옮겨봐 될지도 모름, 근데 난 애초에 reasy툴 자체가 구버전 컴포넌트 복붙행위 자체를 막더라 방금 툴 업데이트 했으니까 지금은 될수도 있음, 그리고 위에 어드밴스트 인포 리소스경로랑 아래쪽 컴포넌트 리소스 경로는 정확히 일치함?
난 신버전이던 구버전이던 복붙 자체가 안되더라구 ㅠㅠ 카피는 되는데 PASTE 자체가 활성화 안되더라구;;; 그리고 불행중 다행으로 해당 아티어 쌍검의 경우 pfb 이름은 it0200_0014_1.pfb.18 이지만 내용물은 사실상 it0210_0004_1.pfb.18 이나 다를바 없어서 이걸 그대로 긁으면 될 거 같긴 함. 그래도 소소한 차이는 있더라
다만 헥스코드 수정하는 부분에서 0A , 42, 41 이런식으로는 수정이 되고 한부분만 수정해도 전부 자동으로 맞춰주더라고. 하지만 FF FF FF FF 로 되어있는 부분은 이거랑 똑같이 못 만들더라고;; 이런 문제 겪어본적 있음?
컴포넌트 paste는 그냥 창 허공에 우클릭하는게 아니고 게임 오브젝트를 우클릭 해야 뜸 내가 올린 글 이미지 잘 봐보셈 그리고 ff-ff는 내가 알기론 공란이고 이건 010 헥스에디터로 수정해야하는데 훨씬 ㅈ같고 어려워서 난 진즉에 reasy로 빤스런 침 그냥 헥스코드는 굳이 건들지 말고 컴포넌트-리소스경로-엘리멘트-체크박스 이 4가지 위주로만 건드셈
@ㅇㅇ 난 혹시 몰라서 ff 제외한 헥스코드 공란을 기존 모드꺼랑 똑같이 했는데;;; 불안하네;;;
@ㅇㅇ 일단 그 4가지만 바꿔볼게
@ㅇㅇ 잠깐 컴포넌트랑 리소스 경로는 이제 슬슬 감이잡히는데 엘리멘트랑 체크박스가 또 가물가물해지네;;; 아이 참 ㅠㅠ
@ㅇㅇ 체크박스는 그냥 enble 옆에 붙은 체크박스 말한거고 엘리멘트는 저 위 짤 이미지에 array item이라 뜨는 얘들중에 삭제나 추가 가능한 얘들 말하는거임
@ㅇㅇ reasy툴로 조작할때는 항목만 클릭하지 말고 그 항목의 상위 카테고리들도 다 클릭해보셈 그러면 메뉴 나오는경우 종종 있다
@ㅇㅇ 컴포넌트 속 엘리먼트들을 복사하려면 당연히 같은 버전 REasy 내에서만 가능한거지? 괜히 0.5.3 버전걸 복사해서 0.5.6 버전에 복붙안된다고 말할뻔 함;;; 그럼 원본 모드랑 거의 같은 모양새의 파일을 찾아야 하겠군;;;
@부글왕관 될지 안될지는 모름 한번 해보셈, 난 안됐었는데 지금은 5.6버전이니까 도 될지도 모르지 ㅇㅇ
@ㅇㅇ
https://i.imgur.com/Db0Ced2.jpeg
모드용
한손검 경로가 저렇게 수정할 수 없는 부분에 박혀있는건 대체 어떻게 해야 뭘 어찌할까?
9001이라는 번호는 없잖아;;; (레이아는 0011인데...)
@부글왕관 그럼 그냥 해당 모드에서 저 9001파일을 찾아서 경로랑 이름을 0101_0001로 바꿔버려
@ㅇㅇ 흠.. 할수없네. 아, 그리고 GameDesign 폴더없이 mdf와 mesh만 바꾸는 모드임에도 경로가 정확할텐데 이상하게 인게임에서 갑자기 무기가 나타나지 않는 현상이 벌어지고 있는데 이런 일 겪은 적있음? user나 pfb 없는 파일이라 안심했는데 참;;; 벌써 블랑고 쌍검과 아티어 손검 등등 찐빠가 나오기 시작해서 식은땀이 흐른다;;;
@부글왕관 그룹 메시 나뉘어져있던거 아님? 원본 모드는 메시 그룹 0만 있었음? 특정상황에서 특정 메시나 mdf, 텍스쳐가 작동해야하는데 없어져서 그런듯?
@ㅇㅇ 아니면 바닐라장비에 그룹이 추가됐는데 해당모드가 오래돼서 반영 안된걸수도 있고. 클러크 아머도 저번 tu1인가 2에서 바닐라에 그룹 번호 바뀌어서 투명화 버그 생겼었음
@ㅇㅇ 모든 모드가 투명화 된게 아니고 일부 무기들이 투명화됐거든;; 아 이거 일일이 찾아서 확인해야하다니 참 ㅠㅠ
@부글왕관 tu1때도 모든 방어구가 그룹 추가된게 아니고 이그졸스랑 클러크만 건드렸음. 나도 다른사람들이 제보해줘서 바닐라 메시랑 비교하면서 발견함 일단 블렌더로 바닐라 블랑고 무기 열어보고 그룹 넘버 체크해봐
@ㅇㅇ 일단 지금 내가 의아한게 블랑고 쌍검과 아티어 손검이었는데 ... 근데 업데이트 기준으로 9월 29일에 생성된 pak파일에서만 찾아야하는거잖아? 정작 메인과 서브 pak에선 0017번과 0022번 무기만 있더라고(쌍검의 경우) 블랑고는 19번이고 아티어도 이 번호들이 아닐텐데 흠;;;
@부글왕관 그러지 말고 그냥 리 에셋 라이브러리 최신화 시킨담에 블렌더로 블랑고 무기 열어서 확인해보셈. 언팩하기 귀찮잖아
@ㅇㅇ 어.. 아래 글대로 했는데 그게 바뀌었는지 내가 확인하는걸 잘 못하겠더라고;; 분명 유저파일, 갖고있는 모든 pak파일(모드제외)을 선택해서 해제창 지나가긴 했는데 그후엔 에셋에서 그냥 드래그해서 쓰면되는거야?
@부글왕관
아니 저건 그냥 user 파일이나 pfb 찾을 때 쓰는방법이고 메시랑 mdf, chain은 그냥 에셋 라이브러리 툴로 블렌더에서 바로 뽑을 수 있잖음
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=toothpick&no=3988&s_type=search_subject_memo&s_keyword=텍스쳐&page=1
혹시
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