알마를 로타로 바꾸고 의상 ver.R버전 입히는 모드
몸 나오게 성공했으나 얼굴이 알마
얼굴알마 의상까진 불러져왔으나 몸이 투명
챗지피티랑 열심히 상담해봤는데 메시에는 의상과 몸이 같이 있었음 머리는 포함 안되어있고
근데 이게 불러와지지 않는건 user.3에 매칭이 제대로 안되어있다 라는 결론이 나와서 이걸 수정해보려고 하는데 시발거 이거해보고 저거해보는데 죄다 안되네
알마를 로타로 바꾸고 의상 ver.R버전 입히는 모드
몸 나오게 성공했으나 얼굴이 알마
얼굴알마 의상까진 불러져왔으나 몸이 투명
챗지피티랑 열심히 상담해봤는데 메시에는 의상과 몸이 같이 있었음 머리는 포함 안되어있고
근데 이게 불러와지지 않는건 user.3에 매칭이 제대로 안되어있다 라는 결론이 나와서 이걸 수정해보려고 하는데 시발거 이거해보고 저거해보는데 죄다 안되네
메시 그룹번호는 알맞게 설정함?
그게 문제인거 같아서 수정하는법 찾아보는중인데 hxd에서 수정하는거 맞음?
아니 블렌더로 모델 열어서 메시 그룹번호 바꾸란뜻인데
@ㅇㅇ 버텍스 그룹 말하는거 맞어?
ㄴㄴ 오브젝트 이름 NPC 변경 모드 스킨 그룹명 Group_1_Sub_6__skinn VER.R 클러크 의상 스킨 그룹명 Group_0_Sub_0__skinn 서로 달라서 생긴 오류인듯. VER.R 클러크 의상 스킨 그룹명을 1로 바꿔보셈
그리고 NPC 변경모드 제작자가 스킨 마테리얼 하나 더 쓸려고 SKINN이라는 마테리얼도 만들었네 클러크 VER.R에도 똑같이 SKINN이라고 하나 만들고 마테리얼도 변경모드 모델에서 긴빠이 쳐야할듯
@ㅇㅇ
https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/2063
지금 이 모드 수정중인건데 말해주는거 지피티한테 물어보면서 막 해보는중임 블렌더로 메시 열어서 그룹명을 통일시켜야하는거네?
@메이즈 ㅇㅇ 방금 저 모드 뜯어본거임 오브젝트 그룹명이 다른 이유는 특정상황에서는 다른 메시로 대체해야해서 그럼 호프셋을 예시로 들면 호프 상의에다가 호프 허리 입히면 코트자락 나오는데 다른 허리파츠로 변경하면 코트 사라지는거처럼 아예 모델에다가 두가지 버전 코트메시를 저장해둠 (코트 X =그룹 20, 코트 O = 그룹21) 저 모더 모델도 뜯어보면 치마있는 클러크에 입힐 스킨 1(그룹1)이랑 다른 옷에 사용할 스킨2(그룹2)로 나눠둠 그리고 원래 NPC 모델은 전부 스큰 그룹명이 0인데 저 모더는 전부 1부터 시작하게 만들어서 안 나오는듯
@ㅇㅇ 어렵긴 한데 조금씩 이해는 된다 그럼 저 모드에서 구조가 좀더 간단해보이는 알마의상 버전을 기준으로 잡고 작업하는게 더 편하겠네?
@메이즈 ㄴㄴ 옷 변경하고 싶은 모델 그룹명 전부 1대1로 대조하면서 비교해야함 모더가 의상 그룹명을 어케 바꿨는지는 자기 맘이라 아무도 모름. 극단적으로 VER.R 원작자는 자기 모드에 쓸 커스텀 애드온 오브젝트를 99같은걸로 만들고 관리함
@ㅇㅇ 으으... 저번까지만 해도 대충 의상 메시랑 mdf같은것만 이름바꿔서 넣어주면 땡이었는데... 일단 해봐야지 조언 너무 고마움 지피티 이새끼 갑자기 헛소리하는거 고치다가 한도 끝나고 난리였는데 길이 좀 보임..
원래는 그룹명 0으로 맞추면 무조건 보이는게 정상인데 저 모더는 그룹명 0에 뭔가 다른 설정을 추가했거나 아까 위에 말한 SKINN 마테리얼이 문제일수도 있음
@ㅇㅇ 지금 겜도 못하고 이것만 붙잡고 있다가 감기걸려서 좀 쉬고 있다가 다시 해볼게 진짜 너무고마워
@ㅇㅇ 지금 코로나 걸렸는데 하다가 결국 포기했다 ㅋㅋㅋㅋ 머리아픈상태에서 꾸역꾸역 집어넣다가 머리터진것같음 도와줘서 고마웠으
난 훈타 얼굴이 씨뻘겋던데 ㅠ 왜 저리 시뻘게지는지 원