앞으로 업데이트로 인해 먹통이 되는 것을 막기 위해
블렌더의 애드온인 에셋 라이브러리의 새 기능이 나온다는 글을 봤거든.
이게 구체적으로 어떤 기능을 말하는지 아직 이해를 못하겠어.
PFB나 USER파일을 그대로 버전업을 시켜준다는 것인지.
아니면 호환될 수 있도록 특정조치를 취해준다는 것인지... 모르겠네;;
앞으로 업데이트로 인해 먹통이 되는 것을 막기 위해
블렌더의 애드온인 에셋 라이브러리의 새 기능이 나온다는 글을 봤거든.
이게 구체적으로 어떤 기능을 말하는지 아직 이해를 못하겠어.
PFB나 USER파일을 그대로 버전업을 시켜준다는 것인지.
아니면 호환될 수 있도록 특정조치를 취해준다는 것인지... 모르겠네;;
정확한건 아닌데 내가 알기로는 pfb나 user.3 파일이 먹통이 되는 이유는 그 안에 들어있는 컴포넌트 배열이나 crc인가 뭔가하는 코드가 수정되서 그러는건데 만약에 리에셋 제작자가 해당 컴포넌트 배치순서나 코드만 골라서 변경하는 게 가능해지면 앞으로 위 파일들 다시 뽑아서 수정할 필요는 없어질듯 그냥 pfb를 최신화 시켜주는건 지금 있는 바닐라 게임파일 압축풀기랑 크게 다를거 없어서 그건 아니길 바람