할로윈 집회소 사무원 복장 ver.r로 변경중인데 뒤쪽 치마폭 물리가 jcns때문에 강제로 일직선으로 내려가서 엉덩이쪽에 클리핑 생기는데
010 에디터로 jcns 뜯어봐도 어느 수치를 건드려야 하는지 감이 안잡힌다
혹시 jcns 수정해본 사람 있으면 팁좀
[일반] 혹시 jcns 수정할줄 아는 게이 있음?
익명(recruit6479)
2025-11-05 10:20
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clsp로 안돼?
CLSP로 안 돼서 JCNS 수정중이였는데 알고보니 CLSP 경로가 잘못됐었음. 지금 CLSP로 다시 수정해보는중
근데 만약 안 되면 JCNS로 고칠수 있는부분인가 저게?
@ㅇㅇ 힘들걸? 내가 했던 방법은 두갠데.... 기존 clsp에 ver R clsp 포함시키기 or ver R clsp로 대체 이러면 대부분의 경우엔 맞게 들어가던데....
아 맞네 VER.R좌 CLSP 긴빠이 치면 되겟네 땡큐
@ㅇㅇ ver.r 좌 clsp도 안 먹혀서 그냥 본 조절해서 해결함
궁금한게 있는데.... 본 수정 하면 메쉬를 저장해야하는거지?
무슨뜻임?? - dc App
@ㅇㅇ 망토모양 의상에 물리 넣어보는 중인데 어디서 충돌 나는지 심하게 펄럭이는 증상이 있거든 아무것도 안해도 그래서 망토에 있는 본을 좀 크게 수정하면 될까 하는데 그걸 수정하면 메쉬를 저장해야하는거지?
@ㅇㅇ 메시 저장은 맞긴 한데 망토물리랑 본 크기가 상관있는지는 모르겠음 한번 해보셈 ㅇㅇ - dc App
@ㅇㅇ 다 됐는데 물리 때문에 네시간 붙잡고 있으니 화난다...
혹시 이거 010 템플릿 사용법 알 수 있을까? 난 아무리 jcns 열어봐도 문자열 밖에 안나오는데... RE_RSZ.bt 먼저 열어놓고 jcns 파일 끌어넣는거 맞을까? output에 헤더 못찾았다고 계속 뜨긴 하는데 무슨말인지 모르겠음;; 혹시 와일즈 게임 파일 안에 bt 파일 넣어놔야하나?
https://github.com/chikichikibangbang/010-Template/blob/main/MonsterHunterWilds/MHWilds_jcns.bt
GitHub
이
템플릿 써보셈 ㅇㅇ
@ㅇㅇ 오 ㄳㄳㄳㄳ