플레이어 얼굴 텍스쳐 타입2 tex를 뽑으려는데
에셋 라이브러리에는 기본 얼굴 텍스쳐만 들어있음
그래서 블렌더, RETool로 바닐라 pak 추출해봤는데
tex일 때부터 파일 용량이 3kB, 8kB 이따위고
dds로 바꿔서 열어봐도 섬네일에서 보이던 그대로 깨져서 나옴
에셋 라이브러리에 들어있는 텍스쳐는 2메가던데
이정도 품질로 뽑을 수 있는 방법 없을까
플레이어 얼굴 텍스쳐 타입2 tex를 뽑으려는데
에셋 라이브러리에는 기본 얼굴 텍스쳐만 들어있음
그래서 블렌더, RETool로 바닐라 pak 추출해봤는데
tex일 때부터 파일 용량이 3kB, 8kB 이따위고
dds로 바꿔서 열어봐도 섬네일에서 보이던 그대로 깨져서 나옴
에셋 라이브러리에 들어있는 텍스쳐는 2메가던데
이정도 품질로 뽑을 수 있는 방법 없을까
걍 무식하게 메테리얼 경로를 뽑고싶은 텍스쳐 경로로 바꾼 다음 익스포트하고 메쉬랑 mdf 블렌더로 다시 불러오니까 텍스쳐 캐쉬 경로에 추출됐음 개꿀ㅋㅋ