코스모로이드 피리 납도했을 때 등짝으로 가면서 부스터 형태로 변하자너?
난 헌터 빵디 보는게 더 좋아서 납도했을 때 아예 투명화 하고 싶음
lua 모드 써서 모든 무기를 납도 시 투명화 할 수 있긴 한데 무기 제스쳐 할 때도 투명화 해버려서 좀 그럼
mesh 파일 열고 그룹번호 수정해서 형태 자체는 지웠는데
파란 부스터 이펙트는 계속 남아서 이걸 좀 지우고 싶음
mdf의 EMI 수치를 건들면 되나?
아니면 다른 방법이 있나?
코스모로이드 피리 납도했을 때 등짝으로 가면서 부스터 형태로 변하자너?
난 헌터 빵디 보는게 더 좋아서 납도했을 때 아예 투명화 하고 싶음
lua 모드 써서 모든 무기를 납도 시 투명화 할 수 있긴 한데 무기 제스쳐 할 때도 투명화 해버려서 좀 그럼
mesh 파일 열고 그룹번호 수정해서 형태 자체는 지웠는데
파란 부스터 이펙트는 계속 남아서 이걸 좀 지우고 싶음
mdf의 EMI 수치를 건들면 되나?
아니면 다른 방법이 있나?
지웠다 ㅅㅅㅅㅅㅅ
어케 지웠엉?
부스터 이펙트를 실행시키는 efx 파일을 찾아서 그 파일의 값을 헤더 제외하고 다 0으로 바꿨음 EMV엔진으로 이펙트를 발생시키는 파일이 11_it05_903.efx 라는 걸 알 수 있었음 근데 이 파일이 좀 커서 다른 efx 파일(3kb짜리)을 11_it05_903.efx 으로 이름만 수정하고 3kb 짜리를 010 에디터로 열어서 0030 줄부터 마지막 줄 까지 싹다 0으로 바꿨음