폴더 가짓 수도 많고 이름도 긴 것들이 많으니 오타가 난건 아닌지 확인하는 수밖에...;;
부글왕관(1227saur86)2026-01-17 15:03
혹시 텍스쳐파일 이름이 바닐라 파일 이름이랑 똑같음? 그러면 게임 먹통됨
익명(recruit6479)2026-01-17 15:21
답글
파일명 변경하고 테스트 해봤는데 안되네. 혹시 바꾸면 안되는 바닐라 파일도 있는건가?
익명(58.120)2026-01-17 15:36
답글
pak이랑 네이티브 폴더 각각 따로 분리해서 모드 만들었지? 둘이 합치면 안 되더라
익명(recruit6479)2026-01-17 15:55
답글
@ㅇㅇ
그건 분리했어, 플러피에서 아예 모드 적용이 안돼서. 시작화면만 어떻게 넘어가면 문제라도 알텐데, 그냥 검은 화면이 나오니 피드백이 힘드네
익명(58.120)2026-01-17 16:00
답글
원래 텍스쳐팩 꼬이면 99퍼 검은화면이라 원인 찾기 힘듬. 파일 함 올려보실
익명(recruit6479)2026-01-17 16:02
답글
@ㅇㅇ
aHR0cHM6Ly9kcml2ZS5nb29nbGUuY29tL2ZpbGUvZC8xU0RGc2tuRDhteEpldnE1M2xJMGlKU20ydmN2b0ZKaFgvdmlldz91c3A9c2hhcmluZw==
이렇게 올리는게 맞나? 문제 있으면 말해줘
익명(58.120)2026-01-17 16:12
답글
@글쓴 랜갤러(58.120)
혹시 팩 만들때 메시랑 mdf 같이 집어넣었음? 메시랑 mdf는 따로 빼서 전용 모드 옵션으로 만들어줘야함 팩 파일에 바닐라 메시나 mdf 넣으면 인식 못하더라고
익명(recruit6479)2026-01-17 16:17
답글
@ㅇㅇ
같이 집어넣은거 같은데... 가이드에서 모드 폴더 경로로 지정하라고 봤으니. 따라할 때 빼먹은게 있나?
익명(58.120)2026-01-17 16:25
답글
나도 그건 정확한 원인 모름, 안될수도 있고. 일단 한번 텍스쳐파일만 pak으로 만들고 메시나 pfb나 mdf같은 3d나 데이터파일은 따로 옵션으로 빼서 테스트해보셈 ㅇㅇ
익명(recruit6479)2026-01-17 16:28
답글
@ㅇㅇ
STM 하위 폴더에서 메쉬, mdf만 남긴 pak이랑, textures만 남긴 pak 따로 만드는 거 맞지?
익명(58.120)2026-01-17 16:38
답글
@글쓴 랜갤러(58.120)
ㄴㄴ 메시나 mdf는 팩파일이 아니라 폴더모드로 만들어야 함
가끔 보면 베이스파일이나 텍스쳐 옵션 따로 빼두는 모드들처럼 텍스쳐(pak)파일을 아예 베이스 파일 옵션으로 하나 빼두고
메시나 기타 데이터 파일들은 팩으로 만들지 말고 폴더쨰로 다른 모드 옵션 하나를 만드셈
익명(recruit6479)2026-01-17 16:53
답글
@ㅇㅇ
미안... 라잔 대가리라. 모드 폴더 내부 구조 유지하고 텍스쳐만 남긴 뒤, 메쉬랑 mdf 제거한 상태로 pak 만드는거 맞지? 나머지는 폴더채로 플러피에 넣고. 해봤는데, 안되네...
익명(58.120)2026-01-17 17:06
답글
@글쓴 랜갤러(58.120)
ㄴㄴ 폴더째로 넣는게 아니라 따로 모드양식 하나 만들어줘야함 그냥 내가 하나 만들어줌 ㄱㄷ
폴더 가짓 수도 많고 이름도 긴 것들이 많으니 오타가 난건 아닌지 확인하는 수밖에...;;
혹시 텍스쳐파일 이름이 바닐라 파일 이름이랑 똑같음? 그러면 게임 먹통됨
파일명 변경하고 테스트 해봤는데 안되네. 혹시 바꾸면 안되는 바닐라 파일도 있는건가?
pak이랑 네이티브 폴더 각각 따로 분리해서 모드 만들었지? 둘이 합치면 안 되더라
@ㅇㅇ 그건 분리했어, 플러피에서 아예 모드 적용이 안돼서. 시작화면만 어떻게 넘어가면 문제라도 알텐데, 그냥 검은 화면이 나오니 피드백이 힘드네
원래 텍스쳐팩 꼬이면 99퍼 검은화면이라 원인 찾기 힘듬. 파일 함 올려보실
@ㅇㅇ aHR0cHM6Ly9kcml2ZS5nb29nbGUuY29tL2ZpbGUvZC8xU0RGc2tuRDhteEpldnE1M2xJMGlKU20ydmN2b0ZKaFgvdmlldz91c3A9c2hhcmluZw== 이렇게 올리는게 맞나? 문제 있으면 말해줘
@글쓴 랜갤러(58.120) 혹시 팩 만들때 메시랑 mdf 같이 집어넣었음? 메시랑 mdf는 따로 빼서 전용 모드 옵션으로 만들어줘야함 팩 파일에 바닐라 메시나 mdf 넣으면 인식 못하더라고
@ㅇㅇ 같이 집어넣은거 같은데... 가이드에서 모드 폴더 경로로 지정하라고 봤으니. 따라할 때 빼먹은게 있나?
나도 그건 정확한 원인 모름, 안될수도 있고. 일단 한번 텍스쳐파일만 pak으로 만들고 메시나 pfb나 mdf같은 3d나 데이터파일은 따로 옵션으로 빼서 테스트해보셈 ㅇㅇ
@ㅇㅇ STM 하위 폴더에서 메쉬, mdf만 남긴 pak이랑, textures만 남긴 pak 따로 만드는 거 맞지?
@글쓴 랜갤러(58.120) ㄴㄴ 메시나 mdf는 팩파일이 아니라 폴더모드로 만들어야 함 가끔 보면 베이스파일이나 텍스쳐 옵션 따로 빼두는 모드들처럼 텍스쳐(pak)파일을 아예 베이스 파일 옵션으로 하나 빼두고 메시나 기타 데이터 파일들은 팩으로 만들지 말고 폴더쨰로 다른 모드 옵션 하나를 만드셈
@ㅇㅇ 미안... 라잔 대가리라. 모드 폴더 내부 구조 유지하고 텍스쳐만 남긴 뒤, 메쉬랑 mdf 제거한 상태로 pak 만드는거 맞지? 나머지는 폴더채로 플러피에 넣고. 해봤는데, 안되네...
@글쓴 랜갤러(58.120) ㄴㄴ 폴더째로 넣는게 아니라 따로 모드양식 하나 만들어줘야함 그냥 내가 하나 만들어줌 ㄱㄷ
@ㅇㅇ 이거 어떤 무기임?
@ㅇㅇ 아티어 8레어 대검
@글쓴 랜갤러(58.120) 실수. 6레어네 미안
https://mega.nz/file/xxwHxQ7B#mE-GVXpwAA2ySmDStk7kAkRAbOR7ZR051ugLmF26KzA
제대로
작동함 ㅇㅇ
@ㅇㅇ 복호화키는 링크 뒤에 # 뒤에 문자열 복붙 ㄱㄱ
@ㅇㅇ 오 ㅁㅊ 땡큐, 혹시 이거 뜯어봐도 됨? 다른거 만들때 써보게?
뜯어볼게 없음 너가 준 파일 그대로 그냥 메시랑 mdf들만 다른 옵션으로 뺀거임 모드인포.ini 읽어보고 저 양식대로 모드 나누는법만 알면 될듯 ㅇㅇ
모딩 가이드에선 메쉬만 적용하면 검은색으로 나온다는데, 난 아티어 무기 텍스쳐가 입혀졌는데, 이것도 관련 있을까?