EMI 텍스처를 아무리 만져봐도 활 시위 색상이 변하지 않는데 이는 11_it11_900.efx 의 발광 이펙트 때문임
발광 이펙트가 활 시위 메시를 가려서 EMI 색상을 수정해도 보이지 않음
이 글은 이 이펙트를 없애는 방법을 설명할 거임
natives\STM\Art\VFX\EffectProvider\Weapon\it11 경로의 epvr_it11_wep.pfb.18 을 열어서 리소스 항목을 보면
이 파일이 활 시위 이펙트(11_it11_900.efx)와 관련된 파일임을 알 수 있음
*11_it11_900 이 활 시위 발광 이펙트인걸 어떻게 알았음?
EMV 엔진으로 코스모로이드 활의 children 오브젝트를 볼 수 있는데 그 중 11_it11_900 오브젝트를 비활성화 했을 때 활 시위 발광이 사라짐을 확인할 수 있었음
90_it11_wpg 오브젝트의 컴포넌트를 건들거임
첫번째 엘리먼트를 열면 조따 길게 나오는데 우리가 수정할 건 color임
RGBA를 0 0 0 0 으로 수정해주고 save as... 로 잘 보이는 곳에 저장
저장한 파일을
natives/STM/Art/VFX/EffectProvider/Weapon/it11/epvr_it11_wep.pfb.18
로 폴더 생성해주고 플러피나 mo2로 적용해주면
썪쎾쓰
조따 안어울리는 활 시위 이펙트가 사라졌다!
이걸로 안되면 두번째 Element도 색상을 0 0 0 0 으로 바꾸삼
색상변경 말고 다른 방법 있으면 공유점
개복잡하네 ㄷㄷ - dc App
글덕분에 저 모드 수정함 ㄳㄳ
좆됐따 오늘 패치하고 epvr_it11_wep.pfb.18 이 안열린다