이거 해결방법에 관해서 아는 갤럼있음??
특정컷씬이나 퀘스트 클리어연출에는 특정한 컷신용 모델링에 써서 그런거고 다른 모든 컷씬은 그냥 인게임 모델 돌려써서 그런가?
이거 리프레임워크고 플러피고 뭐고 어떻게 해야될지를 모르겠음...
클로드나 제미나이도 써봤는데 헛소리나 하더라
알마랑 젬마만 바슬 적용되면 되는데 얘내 필드나 평소엔 잘적용되다가 어떤컷신에선 되고 어떤컷신에선 안되고 분명히 따로 바슬 적용하는 부분이 있는거같은데……
이거 해결방법에 관해서 아는 갤럼있음??
특정컷씬이나 퀘스트 클리어연출에는 특정한 컷신용 모델링에 써서 그런거고 다른 모든 컷씬은 그냥 인게임 모델 돌려써서 그런가?
이거 리프레임워크고 플러피고 뭐고 어떻게 해야될지를 모르겠음...
클로드나 제미나이도 써봤는데 헛소리나 하더라
알마랑 젬마만 바슬 적용되면 되는데 얘내 필드나 평소엔 잘적용되다가 어떤컷신에선 되고 어떤컷신에선 안되고 분명히 따로 바슬 적용하는 부분이 있는거같은데……
그거 바슬 모더가 하는 말이 지는 DLC 안사서 테스트를 못한대 그래서 구현을 안했다던데
플레이어 전용으로만 바슬 쓰고 나머지 npc는 KBF로 돌리는거 어떰?